کامپیوتر  »  گرافیکتعداد موارد:  398

کتاب نرم‌افزار GIMP

دسته: گرافیک
کتاب نرم‌افزار GIMP

اگر به‌دنبال آغاز یادگیری این برنامه یا تسلط بر بعضی از ویژگی‌های پیچیده‌تر آن هستید، پاسخ پرسش‌های خود را در “کتاب نرم‌افزار GIMP” پیدا خواهید کرد. آموزش‌های نیمه اول این کتاب، شما را ازطریق مهارت‌های ضروری این برنامه، مانند تغییر اندازه و برش تصاویر، اصلاح لکه‌ها و خش‌ها و سفارشی‌کردن حوزه کاریتان؛ هدایت می‌کند.
دستورالعمل‌های تصویری و گام‌به‌گام این کتاب، به شما نشان می‌دهند که چگونه:
نورپردازی و ترکیب تصاویر را توسعه دهید. انحرافات و خرابی‌ها را حذف کنید تا تصاویر قدیمی و آسیب‌دیده؛ جدید به‌نظر رسند
ساخت چشم‌انداز خیره‌کننده و کلاژ‌های دیجیتال با‌استفاده از مجموعه‌ای از تصاویر
ساخت، ویرایش و بیرون‌کشیدن بافت‌های سفارشی، لوگوها و GIFهای متحرکت
کار با انتخابات، کانال‌ها و ماسک‌ها برای ویرایش تصاویر همانند حرفه‌ای‌ها
ساخت هنر دیجیتالی رنگارنگ به‌صورت لایه به لایه
نیمه دوم این کتاب، یک مرجع جامع از ویژگی‌های متعدد GIMP، ازجمله توازن رنگ، ماسک‌ها، فیلترها و پلاگین‌ها، ارائه می‌دهد و شما ابزارهای موجود را در جزئیاتی بی‌نظیر با پوشش تقریبا هر گزینه و پارامتر؛ پیدا خواهید کرد.
سال انتشار: 2013  |  676 صفحه  |  حجم فایل: 104 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

1001 الگوی متقارن

دسته: گرافیک
1001 الگوی متقارن

هنرمندان، طراحان گرافیکی و صنعت‌گران همیشه به‌دنبال منابع جدید الهام‌بخش و ایده‌‌های جدید برای ترکیب آنها با کار خود هستند.
کتاب “1001 الگوی متقارن” یک کتابخانه الکترونیکی از الگوهای متقارن در مقدمات و Colorwayهای درحال تغییر می‌باشد.
این الگوها برای بسیاری از کاربردها، ازجمله لحاف، کاشی، پارچه، جواهرات، طراحی معماری، محصول،‌ وب‌سایت و گرافیکی، مناسب می‌باشد.
سال انتشار: 2010  |  208 صفحه  |  حجم فایل: 114 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

حرکت نوآوری؛ تاریخچه انیمیشن کامپیوتری

دسته: انیمیشن، گرافیک
حرکت نوآوری؛ تاریخچه انیمیشن کامپیوتری

کتاب “حرکت نوآوری” یک تاریخچه کامل از CG می‌باشد و به ما نشان می‌دهد که چگونه ایده به‌ظاهر بداهه‌ Sutherland به‌سمت یک صنعت چندبیلیون دلاری رشد کرد.
Tom Sito در این کتاب به‌عنوان یک انیماتور با بیش از 30 سال تجربه، تکامل CG را توصیف می‌کند. تاریخچه تکنولوژی سینما سنتی، یک مسیر نسبتا مستقیم از Lumière تا MGM می‌باشد.
Sito با نوشتن تاریخ CG، دستاوردهای همزمان در مکان‌های مختلف ازجمله دانشگاه‌ها، مجتمع نظامی صنعتی، جلوه‌های ویژه فیلم، بازی‌های ویدئویی، فیلم تجربی، پژوهش‌های شرکت‌ها و انیمیشن صنعتی را ترسیم می‌کند.
سال انتشار: 2013  |  376 صفحه  |  حجم فایل: 3 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

چاپ سه‌بعدی به‌زبان ساده

دسته: طراحی صنعتی، گرافیک، مهندسی معدن
چاپ سه‌بعدی به‌زبان ساده

چاپ سه‌بعدی، دیگر فقط ساخته و پرداخته تصورات شما نیست.
این فناوری ارزشمند با یک دسترسی درحال‌رشد به چاپگر‌های سه‌بعدی، وارد توده‌های مردم شده است.
چاپگر‌های سه‌بعدی، مدل‌های لایه‌بندی‌شده سه‌بعدی خلق می‌کند و به کاربران اجازه می‌دهد تا نمونه‌های اولیه‌ای که از چندین مواد و رنگ استفاده می‌کنند را خلق کنند.
راهنمای دوستانه و صریح “چاپ سه‌بعدی به‌زبان ساده” هر نوع فناوری چاپ سه‌بعدی را بررسی می‌کند. و به هنرمندان، کارآفرینان،‌ مهندسان و علاقمندان، درکی از قابلیت‌های چاپ سه‌بعدی، ارائه می‌دهند.
شما باکمک این راهنمای مناسب انتشاراتDummies For، روش‌هایی برای خلق اشیاء قابل پردازش سه‌بعدی بااستفاده از نرم‌افزار، اسکنر سه‌بعدی و حتی عکس‌ها را کشف خواهید کرد.
سال انتشار: 2014  |  384 صفحه  |  حجم فایل: 11 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

تولید انیمیشن

دسته: انیمیشن، طراحی و نقاشی، گرافیک
تولید انیمیشن

شما یک کتابخانه مفید از کتاب‌هایی دارید که ابزارها، تکنیک‌ها و زیبایی‌شناسی انیمیشن را پوشش می‌دهد اما از شما خواسته‌ شده است که مهارت‌های تولیدی و خلاقانه خود را برای ارزیابی جهت تولید یک فیلم بلند سینمایی یا ارائه 52 قسمت از یک سریال تلویزیونی فقط در 18 ماه برنامه را بکار گیرید.
کتاب “تولید انیمیشن” پاسخ شما می‌باشد. این کتاب، یک راهنمای جامع در صنعت تولید می‌باشد که توسط Catherine Winder و Zahra Dowlatabadi نوشته‌ شده و توسط Tracey Miller-Zarneke ویرایش شده است.
سال انتشار: 2011  |  368 صفحه  |  حجم فایل: 13 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

هنر فراتر از لنز‌ها

دسته: عکاسی، گرافیک
هنر فراتر از لنز‌ها

بافت‌های رویایی و جذاب می‌تواند کل دنیای جدید را در عکاسی شما نشان دهد. اگرچه، کارهای بسیاری، بیش از ادغام ساده بافت‌ها با یک عکس ازطریق فتوشاپ وجود دارد که بر روی آنها باید انجام شود.
در راهنمای جدید “هنر فراتر از لنز‌ها” از guru Sarah Gardner، شما همه‌چیز را درباره نحوه افزایش پتانسیل این ابزارهای هیجان‌انگیز، یاد خواهید گرفت. این کتاب، علاوه‌بر صدها تصویر نمونه زیبا، با توصیه‌های کاربردی درزمینه آنچه که یک بافت خوب را می‌سازد و طریقه و زمان استفاده از آن‌ها؛ جمع‌آوری شده است.
سال انتشار: 2012  |  192 صفحه  |  حجم فایل: 90 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

راهنمای هنرمند GIMP

دسته: عکاسی، گرافیک
راهنمای هنرمند GIMP

کتاب “راهنمای هنرمند GIMP” نحوه استفاده از GIMP را بدون ارائه لیستی خسته‌کننده از مسیر و گزینه‌های منو‌ها، به شما آموزش می‌دهد.
و شما به‌همراه دستورالعمل‌های گام‌به‌گام Michael J.Hammel، تولید تبلیغات حرفه‌ای را یاد خواهید گرفت، جلوه‌های عکاسی تاثیربرانگیز را اعمال خواهید کرد و لوگوهای جذاب و افکت‌های متنی را طراحی خواهید کرد. GIMP به‌عنوان یک برنامه مملو از امکانات و یک جایگزین رایگان Adobe Photoshop، یکی از محبوب‌ترین پروژه‌های کد باز در دنیا می‌باشد. آخرین ویرایش (2.8) GIMP پیشرفت‌های مورد انتظار و ابزارهای قدرتمند جدید را که ساخت طراحی گرافیکی و دستکاری عکس را به‌مراتب آسان‌تر از قبل می‌سازند؛ به‌ارمغان می‌آورد. اما استفاده از آن هنوز به‌شدت چالش‌برانگیز می‌باشد.
سال انتشار: 2012  |  320 صفحه  |  حجم فایل: 53 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

بهترین تمرینات برای طراحان گرافیک؛ بسته‌بندی

دسته: گرافیک
بهترین تمرینات برای طراحان گرافیک؛ بسته‌بندی

کتاب “بهترین تمرینات برای طراحان گرافیک؛ بسته‌بندی” شما را ازطریق فرآیند کامل بسته‌بندی، از توسعه استراتژی و محتوا تا انتخاب مواد مناسب، سیستم نام‌گذاری، مطالعه رقابت، بررسی چشم‌انداز مفید و موارد بیشتر دیگر؛ هدایت می‌کند. با این کتاب بینش‌های استراتژیک در تمام جنبه‌های طراحی بسته‌بندی را کسب کنید.
این راهنمای آموزنده با آغاز از یک لوح سفید، تمام روش‌ها تا رسیدن به یک محصول نهایی را بررسی می‌کند و گام‌های پیاده‌سازی طراحی بسته‌بندی، استفاده از مطالعات موردی و نمونه‌های متنوع شامل اطلاعات کاربردی دنیای واقعی دررابطه با تعامل فروشنده و مشتری را پوشش می‌دهد.
سال انتشار: 2013  |  192 صفحه  |  حجم فایل: 45 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

1000 گرافیک برای رستوران، کافه و کافی‌نت‌ها

دسته: گرافیک
1000 گرافیک برای رستوران، کافه و کافی‌نت‌ها

رستوران‌ها، کافه‌ها و کافی‌نت‌ها برخی از رقابتی‌ترین تجارت‌ها در دنیا هستند. بنابراین بازاریابی و برندینگ صحیح برای دوام آنها، ضروری است.
کتاب “1000 گرافیک برای رستوران، کافه و کافی‌نت‌ها” فهرستی از ایده‌های خلاقانه جهت کسب گرافیک صحیح برای رستوران فراهم می‌کند. به طراحان، صدها گزینه‌ گرافیکی مبتکرانه و الهام‌بخش برای هویت، علامت، نصب، تبلیغات، منوها و موارد بیشتر دیگر نیز ارائه می‌دهد. این کتاب همانند دیگر کتاب‌های مجموعه 1000، منابع نهایی جهت آغاز خلاقیت خود برای مشتریان صنعت رستوران ارائه می‌دهد.
سال انتشار: 2009  |  440 صفحه  |  حجم فایل: 101 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

Adobe Photoshop CS6 برای عکاسان دیجیتال

دسته: عکاسی، گرافیک
Adobe Photoshop CS6 برای عکاسان دیجیتال

Scott Kelby، ویراستار و ناشر مجله “Photoshop User” و نویسنده کتاب پرفروش فتوشاپ در دنیای امروز، بار دیگر این کتاب را به یک سطح کاملا جدید ارتقا می‌دهد به‌گونه‌ای که آخرین، مهمترین و کاربردی‌ترین تکنیک‌های نرم‌افزار Adobe Photoshop CS6 را برای عکاسان دیجیتال؛ آشکار می‌سازد.
این به‌روزرسانی بزرگ از کتاب برنده جایزه و رکوردشکن Scott، کاری بی‌نظیر برای عکاسان دیجیتال انجام داده است که قبل از آن هرگز صورت نگرفته بود. این کتاب، دستورات را آسان می‌سازد و به شما دقیقا نحوه انجام کار را نشان می‌دهد. ساختار “کتاب Adobe Photoshop CS6 برای عکاسان دیجیتال” تئوری نیست و شما را برای پیشرفت و حل مشکل با روش خود به چالش نمی‌کشد. در‌عوض، Scott به شما تکنیک‌های دقیق را گام‌به‌گام توسط عکاسان دیجیتال مدرن نشان می‌دهد و بهتر از همه دقیقا کاربرد تنظیمات، نحوه استفاده از آن‌ها و چرایی استفاده از آن‌ها را نشان می‌دهد.
سال انتشار: 2012  |  480 صفحه  |  حجم فایل: 71 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

گرافیک‌ کامپیوتری؛ اصول و تمرین

دسته: گرافیک
گرافیک‌ کامپیوتری؛ اصول و تمرین

کتاب “گرافیک‌ کامپیوتری؛ اصول و روش” همچنان معتبرترین کتاب معارفه‌ای در این زمینه می‌باشد. ویرایش سوم این کتاب کاملا بازنویسی شده است تا پوشش دقیق و به‌روزی از مفاهیم کلیدی، الگوریتم‌ها، تکنولوژی‌ها و کاربردها ارائه دهد.
این ویرایش بازبینی‌شده شامل:
پوشش جدید از معادله رندرینگ، ملاحظات معماری GPU و مهمتر از همه، نمونه‌گیری در رندرینگ فیزیکی
تاکید بر رویکرد‌های مدرن، به‌عنوان مثال شامل یک فصل جدید درباره نظریه احتمال برای کاربرد رندرینگ Monte-Carlo می‌باشد. پیاده‌سازی Shaderهای GPU، سه‌بعدی رندرینگ برنامه و رابط‌های گرافیکی
پلتفرم‌های گرافیکی سه‌بعدی real time، اهداف طراحی آنها و trade offها، شامل پلتفرم‌های جدید موبایل و مرورگر
برنامه‌نویسی و اشکال‌زدایی رویکردهای منحصر به تحولات گرافیکی
سال انتشار: 2013  |  1264 صفحه  |  حجم فایل: 19 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات