کامپیوتر  »  گرافیکتعداد موارد:  396

آغاز کار با WebGL برای HTML5

دسته: گرافیک
آغاز کار با WebGL برای HTML5

کتاب “آغاز کار با WebGL برای HTML5” سرعت پیشرفت شما را با WebGL، یک زبان گرافیکی جدید و قدرتمند در مرورگر، افزایش می‌دهد.
به کمک این کتاب صحنه‌های واقعی را با مدل‌های نورپردازی پیشرفته، سایه‌ها، ترکیب و بافت‌ها رندر خواهید کرد. همچنین از ریاضیات برای مدل فراکتالی و سیستم‌های ریز استفاده می‌کنید.
شما از چارچوب کاری مدرن برای سرعت در توسعه صحنه‌های پیچیده استفاده خواهید کرد و همچنین ابزارهای متعددی را برای کمک به توسعه عملکرد پردازش و اشکال‌زدائی به‌کار خواهید بست. این کتاب در روشی لذت‌بخش در شما مهارت‌های موردنیاز برای توسعه WebGL را ایجاد می‌کند.
سال انتشار: 2012  |  356 صفحه  |  حجم فایل: 11 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

تسلط بر AutoCAD 2011 و AutoCAD LT 2011

دسته: گرافیک
تسلط بر AutoCAD 2011 و AutoCAD LT 2011

AutoCAD یک نرم‌افزار طراحی ممتاز به‌شمارمی‌آید که تا کنون توسط حرفه‌ای‌های طراحی و draftسازی برای خلق طراحی‌های سه‌بعدی و دوبعدی مورد استفاده قرارگرفته است.
کتاب تسلط بر AutoCAD 2011 و AutoCAD LT 2011 شما را از طریق ملزومات AutoCAD با استفاده از توضیحات مختصر، مثال‌های متمرکز، دستورالعمل‌های گام‌به‌گام، و طرح‌های کاربردی برای هردو برنامه AutoCAD و AutoCAD LT راهنمایی می‌کند.
شما اصول ابزارهای رابط و draftسازی را یاد خواهید گرفت، همچنین با چگونگی استفاده موثر از دریچه‌ها، فیلدها و جدول‌ها آشنا می‌شوید. به کمک این کتاب برای خلق طراحی‌های تکنیکی سه‌بعدی و دوبعدی به آنسوی ملزومات AutoCAD حرکت کنید.
سال انتشار: 2011  |  1248 صفحه  |  حجم فایل: 52 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

راهنمای InDesign CS6

دسته: گرافیک
راهنمای InDesign CS6

کتاب راهنمای InDesign CS6 اهمیت خاصی بر ویژگی‌های جدید برنامه دارد. همچنین آن‌دسته از خوانندگانی که بر نسخه‌ قبلی InDesign تکیه دارند را نیز پوشش می‌دهد.
پوشش کامل ویژگی‌های جدید برنامه InDesign CS6 شامل:
ابزارهایی برای گرفتن خروجی آسان از دستگاه‌های متنوع ازجمله تلفن‌ها و نوت‌بوک‌ها، شامل لایه‌های جایگزین، لایه‌های آسان، و ابزارهای مدیریت محتوای جدید، ابزارهای محتوای پیوندی که بسیار آسان‌تر از قبل اجازه استفاده چندمنظوره از محتوا را می‌دهند. امکان ساخت فرمت‌های پی‌دی‌اف، ازجمله منابع کتابخانه‌ای گسترده، ابزارهای انتخاب و نقاشی. کاربران یادخواهند گرفت که چگونه اسناد را خلق کنند، سبک مورد نظر خود را برای متون و اشیاء وارد کنند، اسناد طولانی را مدیریت کنند، فایل‌ها را برای اهداف متعددی بیرون بیاورند. و با بسیاری از امکانات دیگر آشنا می‌شوند که توسط این راهنما کاملا پوشش داده شده است.
سال انتشار: 2012  |  576 صفحه  |  حجم فایل: 67 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

معرفی نرم افزار ساخت اشکال سه بعدی Google SketchUp

دسته: گرافیک
معرفی نرم افزار ساخت اشکال سه بعدی Google SketchUp

ویرایش دوم کتاب “معرفی Google SketchUp” به ارائه عناصر کلیدی آموزشی می‌پردازد که به خوانندگان جهت آماده شدن برای کارهای حرفه‌ای کمک می‌کند. همچنین به ارائه موارد واقعی و اجرا شده در دنیای واقعی شامل ارائه بهتر پاورپوینت و چگونگی ساخت انیمیشن‌ها می‌پردازد.
ویرایش دوم کتاب برای معرفی امکانات جدید نرم‌افزار و کاربردهای تجاری آن، عناصر آموزشی جدید و طراحی داخلی و همچنین ارائه منابع قوی‌تر، کاملا به‌روز شده است و همین امر آن را برای کاربران مختلف Google SketchUp به راهنمایی ایده‌آل تبدیل می‌کند. این کتاب همچنین شباهت‌های میان دو کتاب سازگار در این زمینه را به نام‌های Google SketchUp 8 for Dummies و Google SkechUp 2 بررسی می‌کند.
سال انتشار: 2012  |  554 صفحه  |  حجم فایل: 22 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

راهنمای چاپ سه‌بعدی

دسته: طراحی صنعتی، گرافیک، مهندسی مدل
راهنمای چاپ سه‌بعدی

انقلاب چاپ سه‌بعدی با ماشین‌های جدید در نرخ‌های متعدد و هیجان‌انگیز، مزیت‌های زیادی برای ما به ارمغان آورده است. اما با وجود فراوانی اطلاعات و اختیارات موجود، سازندگان چطور چاپگرهای سه‌بعدی مناسب برای خود را انتخاب می‌کنند؟
کتاب “راهنمای چاپ سه‌بعدی” برای پاسخ به پرسش‌هایی از این قبیل منتشر شده است. این کتاب 16 تا از برترین پرینترها را بررسی می‌کند و تجربه‌های مفید و معتبری در این زمینه ارائه می‌دهد. همچنین چاپگر‌های مختلف را در آزمون‌های گوناگون چاپ قرار می‌دهد. به طور کلی کتاب “راهنمای چاپ سه‌بعدی” این صنعت را به شیوه‌ای روشن و مختصر معرفی می‌کند.
سال انتشار: 2012  |  116 صفحه  |  حجم فایل: 117 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

ضروریات انیمیشن سه‌بعدی

دسته: انیمیشن، گرافیک
ضروریات انیمیشن سه‌بعدی

صنعت سه‌بعدی در همه جا کاربرد دارد. از بازی‌های ویدئویی، افکت‌های ویژه تلویزیونی و فیلم تا دستگاه‌های موبایل و غیره.
بیشتر هنرمندان مشتاق و انیماتور‌ها با صنعت سه‌بعدی و کامپیوتر‌ها بزرگ شد‌ه‌اند و به طور طبیعی به سمت این رشته به عنوان یک حرفه مورد علاقه‌شان جذب شده‌اند.
این کتاب، ترکیبی از تجربه‌های کلاسی و کاری را گردهم آورده است تا از آنها برای پوشش صنعت سه‌بعدی استفاده کند. این کتاب ضروری به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توان تصاویر سه‌بعدی جذاب و واقعی خلق کرد. اگر شما به هنر سه‌بعدی به عنوان یک حرفه هنری خود نگاه می‌کنید و یا صرفا قصد دارید درک خود را از اصول CG گسترش دهید، این کتاب به شما یک دانش عظیم از مفاهیم اصلی و صنعت انیمیشن سه‌بعدی ارائه می‌دهد.
سال انتشار: 2012  |  352 صفحه  |  حجم فایل: 23 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

مجموعه کتابهای آموزشی نرم‌افزارهای طراحی گرافیک

دسته: طراحی و نقاشی، فروشگاه، کامپیوتر، گرافیک، مجموعه‌های طراحی و نقاشی، مجموعه‌های کامپیوتر، مجموعه‌های گرافیک و انیمیشن

طرح‌ها و آثار هنری و گرافیکی که امروزه پیرامون محیط زندگی قرار دارند همگی حاصل نیاز انسانها به فضایی زیباتر و کیفیت بالاتر زندگی می‌باشد که برای طراحی و ساخت سریع و استاندارد اینگونه آثار استفاده از کامپیوتر و نرم‌افزارهای طراحی گرافیک امری ضروریست. این نرم‌افزارها سبکی جدید و مدرن در هنر طراحی گرافیک پدید آورده‌اند و حتی استفاده از آنها در بیشتر فعالیت‌های رسانه‌ای، تبلیغاتی، علمی و صنعتی بسیار متداول است. استفاده مناسب و دقیق از این ابزارها نیازمند آشنایی همه جانبه با آنها و کسب مهارت‌های کاربردی بوده تا بتوان با پیاده‌سازی کامل ایده‌های خلاقانه در هر زمینه و استفاده از تمام قابلیت‌های وسیع و توانمند آنها تصاویر و آثار بسیار بی‌نظیر و کاربردی ایجاد نمود.
گروه بر بالهای کتاب مجموعه‌ای شامل بیش از 320 کتاب بسیار زیبا، ارزشمند و معتبر آموزش نرم‌افزارهای هنر طراحی گرافیک و در موضوعات آموزش‌های تصویری و گام به گام، آموزش‌های پیشرفته، تکنیک‌ها و مهارت‌ها، کاربرد نرم‌افزارها برای عکاسان و طراحان، مدیریت رنگ، سایه و نورپردازی، گرافیک هنری، مدیریت چاپ، افکت‌ها و جلوه‌های ویژه، تایپوگرافی، گرافیک وب، برنامه‌نویسی گرافیکی، گرافیک بازی‌ها، گرافیک دوبعدی و سه‌بعدی، طراحی و ساخت انیمیشن، سینمای چهاربعدی و بسیاری موضوعات دیگر را گردآوری کرده و تقدیم همه علاقه‌مندان خواهد نمود.

توضیحات بیشتر…

مجموعه کامل کتابهای هنر طراحی گرافیک

دسته: طراحی و نقاشی، فروشگاه، گرافیک، مجموعه‌های طراحی و نقاشی، مجموعه‌های گرافیک و انیمیشن

هنر گرافیک یکی از قدیمی‌ترین و تاثیرگذارترین هنرهای جهان می‌باشد که از زمانی که انسانها تصمیم به ارائه پیامی تصویری و مشخص برای همنوعان خود گرفتند شکل گرفت و تا به امروز با همان هدف به پیشرفت‌ها و تغییرات بسیار زیادی رسیده است به‌طوری‌که در نتیحه این پیشرفت هنر طراحی گرافیک را به عنوان نوعی هنر مدرن و جدید و شامل دانش بسیار شکل داده است.
این هنر امروزه چارچوبی برای بسیاری از هنرهای دیگر می‌باشد و در حقیقت پرداختن به برخی دیگر از هنرها مثل نقاشی، طراحی، عکاسی و … بدون آشنایی با اصول هنر طراحی گرافیک و کاربرد آن امکان پذیر نیست. بسیاری از شاخه‌های علوم، صنعت، مشاغل هنری و تبلیغاتی از جمله مطبوعات، سینما و صنایع تبلیغاتی و رسانه‌ای دنیا نیز در ارتباط و تحت تاثیر بسیار زیاد هنر طراحی گرافیک می‌باشند و در حقیقت این هنر در ایجاد زیبایی‌های بصری محیط پیرامون زندگی کاربرد مهمی دارد.
گروه بر بالهای کتاب در مجموعه هنری دیگری، آرشیوی شامل بیش از 200 کتاب بسیار زیبا، ارزشمند و معتبر هنر طراحی گرافیک و در موضوعات تاریخچه طراحی گرافیک، گرافیک کامپیوتر، گرافیک چهره و منظره، طراحی لوگو، گرافیک تبلیغاتی، گرافیک وب، مدل‌سازی دیجیتال، طراحی انیمیشن، طراحی شخصیت‌های کارتونی و طنز، مدیریت رنگ، سایه و نورپردازی، تکنیک‌های چاپ، طراحی فونت، تایپوگرافی، گرافیک سه‌بعدی، گرافیک فیلم و ویدئو، سینمای چهاربعدی، برنامه‌نویسی گرافیکی، برنامه‌نویسی OpenGL، مقالات تخصصی و بسیاری موضوعات دیگر را گردآوری کرده و به همه علاقه‌مندان و هنرمندان عرصه طراحی گرافیک تقدیم خواهد نمود.

توضیحات بیشتر…

آموزش برنامه‌نویسی OpenGL ES در سیستم‌عامل iOS

دسته: گرافیک
آموزش برنامه‌نویسی OpenGL ES در سیستم‌عامل iOS

کار با برنامه‌نویسی گرافیکی مدرن OpenGL ES را برای iPod لمسی، iPhone و iPad ‌آغاز کنید.
تکنولوژی OpenGL ES زیربنای رابط کاربر و قابلیت‌های گرافیکی iPhone اپل، iPod لمسی و iPad و همچنین دستگاه‌های مختلفی از کنسول‌‌های بازی ویدئویی گرفته تا نمایشگرهای کابین خلبان هواپیما برای گوشی‌های هوشمند غیراپل به شمار می‌آید.
این معرفی جامع و آسان که توسط Erik M.Buck نوشته شده است؛ نشان می‌دهد که چگونه بخش عظیمی از برنامه‌نویسی OpenGL ES را در محیط سیستم عامل iOS بسازید. این کتاب بسیار جدید، بر روی رویکردهای مدرن و موثر تمرکز می‌کند که از جدیدترین ورژن‌های OpenGL ESاستفاده می‌کند و به شما کمک می‌کند تا از تکنیک‌های نامربوط، منسوخ‌ و فریبنده‌‌ی موجود در اینترنت خودداری کنید.
اگر شما کدهای C و ++C نوشته‌اید و با اصول برنامه‌نویسی شی‌گرا آشنایی دارید، این کتاب هرآنچه که برای تسلط بر برنامه‌نویسی گرافیک OpenGL Es در سیستم‌عامل iOS به آن نیاز دارید را گرد آورده است و شامل مثال‌های قابل دانلودی است که مخصوصا برای پرش به پروژه‌ی مورد نظر شما طراحی شده است.
سال انتشار: 2012  |  352 صفحه  |  حجم فایل: 10 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

اصول Blender 3D

دسته: آموزشی، انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
اصول Blender 3D

یک راهنمای کامل مدل‌سازی 3D و انیمیشن برای تازه‌کاران:
بهترین راهنما برای شروع کار یک تازه‌کار در مدل‌سازی 3D و انیمیشن
در بردارنده منحنی یادگیری بسیار آسان‌تر از هر کتاب دیگر در زمینه Blender
Blender مدتهاست که معروف‌ترین برنامه‌ گرافیکی کد باز موجود است. این برنامه دارای امکانات متنوعی برای مدل‌سازی 3D، انیمیشن و ابزار توسعه‌دهنده بازی است که توسط میلیون‌ها نفر در سرتاسر جهان مورد استفاده قرار گرفته است. کتاب اصول Blender 3D در سطحی مناسب با کسانی که هیچ تجربه‌ی قبلی در استفاده از ابزار 3D ندارند نوشته شده است. این کتاب برای افرادی ایجاد شده است که ممکن است در گذشته ‌این برنامه را دانلود کرده‌اند اما به خاطر عدم مهارت در استفاده از آن ناامید شده‌اند. این کتاب با استفاده از مراحل ساده و فصل به فصل خود، خواننده را به سمت اصل کلی مدل‌سازی 3D و انیمیشن هدایت می‌کند.
با استفاده از کتاب اصول Blender 3D، خواننده قادر خواهد بود یک صحنه مربوط به دریا را به طور کامل مدلسازی کند با قایق و آب، سپس اضافه کردن مواد، روشنایی و انیمیشن.
این کتاب واسطه‌های Blender را شرح می‌دهد و کاربرد هر ابزار را توضیح می‌دهد بنابراین شما کتاب را با درک جامعی از 3Dبه اتمام خواهید رساند.
سال انتشار: 2012  |  468 صفحه  |  حجم فایل: 13 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

انیمیشن Disney؛ خیال زندگی

دسته: انیمیشن، گرافیک
انیمیشن Disney؛ خیال زندگی

این کتاب یک متن آموزشی، از نوع تاریخی آن است و نویسنده مشتاقانه داستان انیمیشن Disney و چگونگی کارایی آن را بیان می‌کند.
این کتاب، برای دانشجویانی که در حال مطالعه رشته انیمیشن هستند منبعی بسیار مهم است.
این اثر مطمئن از توسعه انیمیشن Diney، چگونگی ساخت سبک منحصر به فرد Disney و خصوصیات طرح‌های اصلی و نقاشی‌های آشکار طرح میکی و غیره را شرح می‌دهد.
سال انتشار: 1995  |  576 صفحه  |  حجم فایل: 291 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

استاندارد JPEG2000 در فشرده‌سازی تصویر

دسته: الگوریتم، گرافیک
استاندارد JPEG2000 در فشرده‌سازی تصویر

“استاندارد JPEG2000 برای فشرده‌سازی تصویر”، با یک پیش‌زمینه پایه از این تکنیک فشرده‌سازی چندرسانه‌ای به خوانندگان ارائه می‌شود و خوانندگان را برای یک درک دقیق از استاندارد JPEG2000 آماده می‌کند.
در این کتاب از هردو نظریه اساسی و اصول الگوریتم‌های استاندارد JPEG2000 برای فشرده‌سازی تصویر مقیاس‌پذیر استفاده می‌شود.
این کتاب، معماری‌ها و الگوریتم‌های VLSI را برای پیاده‌سازی استاندارد JPEG2000در سخت افزار(در ادبیات امروزه در دسترس نیست) معرفی می‌کند. که یک تکنولوژی مهم برای تعدادی از دستگاه‌ها و برنامه‌های کاربردی پردازش تصویر مانند دوربین دیجیتالی، فکس رنگی، پرینتر، و اسکنر است.
سال انتشار: 2004  |  296 صفحه  |  حجم فایل: 15 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات