کامپیوتر  »  گرافیکتعداد موارد:  876

رنگ معاصر؛ تئوری و کاربرد

دسته: طراحی گرافیک، گرافیک
رنگ معاصر؛ تئوری و کاربرد

کتاب “رنگ معاصر؛ تئوری و کاربرد” با تولید زیبایی و گشاده‌دستی با ویرایش دوم خود بازگشته است! ترکیب grounding جامد در تئوری رنگ سنتی و کاوش کامل و جامعی از استفاده از رنگ موثر در برنامه‌های کاربردی دیجیتال و کار طراحی 3D، مطالب مقدماتی رنگ هستند که دانستن آن برای تمام دانشجویان هنر ضروری است.
این کتاب توسط مربی برجسته طراحی و هنرمندی که کار را به طور گسترده‌ای به نمایش گذاشته، نوشته شده است.
سال انتشار: 2011  |  238 صفحه  |  حجم فایل: 13 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

کتاب کار طراحی رنگ

دسته: طراحی گرافیک، گرافیک
کتاب کار طراحی رنگ

طراحان می‌دانند که رنگ، بخش بسیار حیاتی هر پروژه طراحی به شمار می‌آید و موضوعی نیست که بتوان به سادگی از آن گذشت. این عنصر برای بهترشدن یا بدترشدن، بر حالت‌ها تاثیر گذاشته و واکنش‌ها را دربردارد.
“کتاب کار طراحی رنگ” خوانندگان را به کاوش رنگ از طریق زبان حرفه‌ای‌ها دعوت می‌کند و به‌عنوان بخشی از مجموعه Workbook، با هدف ارائه اصول طراحی گرافیک به خوانندگان طراحی شده است. این کتاب نکته‌هایی نحوه صحبت با مشتریان در رابطه با رنگ و استفاده از آن در ارائه‌ها را پشتیبانی می‌کند، همچنین اطلاعات پیش‌زمینه درباره رنگ مانند معانی فرهنگی خاص نیز در آن گنجانده شده‌اند.
این کتاب نظریه رنگ را به اصطلاحات ساده می‌شکند، اصطلاحات فنی نامفهوم را حذف می‌کند و کار طراحان برتر و استفاده درخشان و الهام‌بخش از رنگ را در آثار طراحی آن‌ها، به نمایش می‌گذارد.
سال انتشار: 2006  |  240 صفحه  |  حجم فایل: 101 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

آموزشی تقلب در برنامه مایا 2014

دسته: انیمیشن، گرافیک
آموزشی تقلب در برنامه مایا 2014

تمام انیماتورهای حرفه ای، از راز‌های انگشت‌شماری اطلاع دارند که به آن‌ها در یک محیط تولید کمک زیادی می‌کنند. کتاب “آموزش تقلب در برنامه مایا 2014” این راز‌ها را در دستان شما قرار می‌دهد.
در این کتاب تکنیک‌های مفیدی که باعث صرفه‌جویی در زمان و انرژی‌ شما می‌شود و در تولیدات واقعی هالیوود مورد آزمایش‌ قرار گرفته‌اند را یاد می‌گیرید.
این کتاب با اسکرین‌شات‌ها و فایل‌های صحنه طراحی‌شده، جمع‌آوری شده‌ است تا شما را به‌سرعت در کار خود پیش ببرد.
سال انتشار: 2013  |  336 صفحه  |  حجم فایل: 18 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

GPU Pro 5؛ تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ

دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
GPU Pro 5؛ تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ

کتاب “GPU Pro 5” یک بار دیگر با یک مجموعه با کیفیت بالا از تکنیک‌های جدید برای برنامه‌نویسی پیشرفته واحد پردازش گرافیکی (GPU) گردآوری شده است. این کتاب به شش بخش تقسیم شده است که پوشش دهنده رندرینگ، نورپردازی، افکت‌های فضای تصویر، دستگاه‌های موبایل، طراحی موتور 3D و محاسبه می‌باشند. کتاب GPU Pro 5 با گرافیک رنگی در سرتاسر آن، تنهای کتابی است که شامل مشارکت بیش از 50 متخصص است تا آخرین تحولات موجود در برنامه‌نویسی گرافیکی برای بازی‌ها و فیلم‌ها را پوشش دهد. این کتاب، ایده‌ها و روندهای قابل استفاده که می‌توانند به شما در حل بسیاری از چالش‌های روزانه برنامه‌نویسی گرافیکی کمک کنند را ارائه می‌دهد.
سال انتشار: 2014  |  522 صفحه  |  حجم فایل: 88 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات