کامپیوتر  »  گرافیکتعداد موارد:  811

اصول بلندر 3D

دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
اصول بلندر 3D

یک راهنمای کامل مدل‌سازی 3D و انیمیشن برای تازه‌کاران:
بهترین راهنما برای شروع کار یک تازه‌کار در مدل‌سازی 3D و انیمیشن
در بردارنده منحنی یادگیری بسیار آسان‌تر از هر کتاب دیگر در زمینه Blender
Blender مدتهاست که معروف‌ترین برنامه‌ گرافیکی کد باز موجود است. این برنامه دارای امکانات متنوعی برای مدل‌سازی 3D، انیمیشن و ابزار توسعه‌دهنده بازی است که توسط میلیون‌ها نفر در سرتاسر جهان مورد استفاده قرار گرفته است. کتاب اصول Blender 3D در سطحی مناسب با کسانی که هیچ تجربه‌ی قبلی در استفاده از ابزار 3D ندارند نوشته شده است. این کتاب برای افرادی ایجاد شده است که ممکن است در گذشته ‌این برنامه را دانلود کرده‌اند اما به خاطر عدم مهارت در استفاده از آن ناامید شده‌اند. این کتاب با استفاده از مراحل ساده و فصل به فصل خود، خواننده را به سمت اصل کلی مدل‌سازی 3D و انیمیشن هدایت می‌کند.
با استفاده از کتاب اصول Blender 3D، خواننده قادر خواهد بود یک صحنه مربوط به دریا را به طور کامل مدلسازی کند با قایق و آب، سپس اضافه کردن مواد، روشنایی و انیمیشن.
این کتاب واسطه‌های Blender را شرح می‌دهد و کاربرد هر ابزار را توضیح می‌دهد بنابراین شما کتاب را با درک جامعی از 3Dبه اتمام خواهید رساند.
سال انتشار: 2012  |  468 صفحه  |  حجم فایل: 13 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

انیمیشن Disney؛ خیال زندگی

دسته: انیمیشن، گرافیک
انیمیشن Disney؛ خیال زندگی

این کتاب یک متن آموزشی، از نوع تاریخی آن است و نویسنده مشتاقانه داستان انیمیشن Disney و چگونگی کارایی آن را بیان می‌کند.
این کتاب، برای دانشجویانی که در حال مطالعه رشته انیمیشن هستند منبعی بسیار مهم است.
این اثر مطمئن از توسعه انیمیشن Diney، چگونگی ساخت سبک منحصر به فرد Disney و خصوصیات طرح‌های اصلی و نقاشی‌های آشکار طرح میکی و غیره را شرح می‌دهد.
سال انتشار: 1995  |  576 صفحه  |  حجم فایل: 291 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

دیکشنری رنگ

دسته: انواع هنر، طراحی گرافیک، فرهنگ لغات، گرافیک
دیکشنری رنگ

این منبع جامع، تمام جنبه های رنگ و کاربردهای بیشمار آن را بررسی می‌کند.
این دیکشنری با بیش از چهارهزاروصد ورودی، زبان رنگ را از جنبه تاریخی، طراحی، زبان،‌ نمادین، ادبی، و از دید تجاری بررسی می‌کند.
پیوست‌هایی شامل صفات بیش از هزار رنگ است که بر طبق گروه‌بندی خود مرتب شده‌اند. و همچنین عبارات رنگ را نیز شامل می‌شود مانند blue funk (حالتی از افسرده بودن) و scream blue murder (جوش آوردن).
این مرجع عجیب برای نویسندگان، طراحان، هنرمندان، تصویرگران، منتقدان هنر، تزئین‌گران، و علاقه‌مندان به زبان جذابیت خاصی دارد.
سال انتشار: 2004  |  520 صفحه  |  حجم فایل: 1 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

استاندارد JPEG2000 در فشرده سازی تصویر

دسته: الگوریتم، گرافیک
استاندارد JPEG2000 در فشرده سازی تصویر

“استاندارد JPEG2000 برای فشرده‌سازی تصویر”، با یک پیش‌زمینه پایه از این تکنیک فشرده‌سازی چندرسانه‌ای به خوانندگان ارائه می‌شود و خوانندگان را برای یک درک دقیق از استاندارد JPEG2000 آماده می‌کند.
در این کتاب از هردو نظریه اساسی و اصول الگوریتم‌های استاندارد JPEG2000 برای فشرده‌سازی تصویر مقیاس‌پذیر استفاده می‌شود.
این کتاب، معماری‌ها و الگوریتم‌های VLSI را برای پیاده‌سازی استاندارد JPEG2000در سخت افزار(در ادبیات امروزه در دسترس نیست) معرفی می‌کند. که یک تکنولوژی مهم برای تعدادی از دستگاه‌ها و برنامه‌های کاربردی پردازش تصویر مانند دوربین دیجیتالی، فکس رنگی، پرینتر، و اسکنر است.
سال انتشار: 2004  |  296 صفحه  |  حجم فایل: 15 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

پردازش تصویر دیجیتالی با استفاده از متلب

دسته: پردازش تصویر دیجیتال، پردازش سیگنال دیجیتال، کامپیوتر (سایر)، گرافیک، مخابرات
پردازش تصویر دیجیتالی با استفاده از متلب

این کتاب منبعی مناسب در زمینه پردازش تصویر، و دوره‌های بینایی کامپیوتری است.
این اولین متنی است که یک رفتاری متعادل از اصول پردازش تصویر و یک معرفی‌نامه از نرم‌افزاری‌های اصلی به کاربرده شده در این کاربرد خاص از پردازش تصویر را ارائه می‌دهد
این اثر یک ترکیبی هماهنگ از مطالب دو اثر پیشرو در این زمینه؛ پردازش تصویر دیجیتالی نوشته Gonzalez و Woods و جعبه‌ابزار پردازش تصویر از شرکت Mathworks است. این متن در محیط محاسباتی MATLAB کار می‌کند. این جعبه ابزار، یک مجموعه ابزارهای نرم‌افزاری را تدارک دیده است که قادر خواهند بود طیف وسیعی از کاربردهای پردازش تصویر دیجیتالی معرفی کنند.
سال انتشار: 2003  |  609 صفحه  |  حجم فایل: 39 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

انیمیشن Stop-motion مرحله به مرحله: راهنمای تکنیک‌های غیرسنتی انیمیشن

دسته: انیمیشن، گرافیک
انیمیشن Stop-motion مرحله به مرحله: راهنمای تکنیک‌های غیرسنتی انیمیشن

در دنیای تحت سلطه عکس‌های کامپیوتری، تکنیک‌های توقف-حرکت تناوبی مانند انیمیشن پرش‌نمایی، عکاسی با وقفه زمانی و تکنیک‌های در تعامل با تکنولوژی‌های جدید، یک روش جدید، قابل لمس و مهیج را برای انیمیشن ارائه می‌دهد.
Tom Gasek با بیش از 25 سال تجربه حرفه‌ای، یک راهنمای جامع برای انیمیشن های توقف-حرکت بدون تمرکز بر عروسک بازی و یا مدل انیمیشن ارائه می‌دهد. این کتاب با نکته‌ها، ترفند‌ها و تمرین‌های کاربردی، مرحله به مرحله به فیلم‌سازان مبتدی و حرفه‌ای کمک خواهد کرد تا موثرترین نتایج از این شاخه انیمیش را کسب کنند. با الهام از فیلم‌سازان پیشرو مانند PES (خالق اسپاگتی غربی، مجله زمان 2ویدئو ویروسی 2008)، Dave Borthwick، برادران Bolex و..!
در این کتاب، نرم‌افزارهای توقف-حرکت معرفی می‌شود و شامل لیستی از فیلم‌های توصیه شده، ابزراها و منابع موردنیاز برای هنرمندان حرفه‌ای و مبتدیان این حرفه، انیمیشن‌سازان و فیلم‌سازان است.
سال انتشار: 2011  |  216 صفحه  |  حجم فایل: 8 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

گرافیک کامپیوتری تعاملی؛ رویکرد بالا به پایین مبتنی بر OpenGL

دسته: گرافیک
گرافیک کامپیوتری تعاملی؛ رویکرد بالا به پایین مبتنی بر OpenGL

کتاب گرافیک کامپیوتری تعاملی، تنها مرجع مقدماتی گرافیک کامپیوتری برای دانشجویان دوره کارشناسی می‌باشد که OpenGL 3.1 را به طور کامل یکپارچه کرده است و روی برنامه‌های کاربردی مبتنی بر برنامه نویسی تاکید کرده است.
این کتاب برای دانشجویان مقطع کارشناسی در علوم کامپیوتر و مهندسی کامپیوتر، دانشجویان دیگر رشته‌ها که دارای مهارت‌های برنامه نویسی خوبی هستند و نیز برای افرادی که در زمینه گرافیک، حرفه‌ای هستند؛ مناسب می‌باشد. گرافیک و انیمیشن کامپیوتری کمیاب، پیچیده و نسبتا گران قیمت، در حال حاضر در زندگی روزمره از صفحه نمایش کامپیوتر گرفته تا صفحه نمایش تلوزیون و فیلم، رایج هستند.
با استفاده از C و ++C، الگوریتم های سطح پایین برای موضوعاتی از قبیل رسم خط و پر کردن چند ضلعی در کتاب ارائه شده است که بعد از آن خوانندگان طریقه ساخت تصاویر گرافیکی را یاد می‌گیرند.
سال انتشار: 2011  |  768 صفحه  |  حجم فایل: 13 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

آموزش Adobe After Effects CS5

دسته: طراحی و نقاشی، گرافیک
آموزش Adobe After Effects CS5

افراد حرفه‌ای خلاق که به‌دنبال سریع‌ترین، ساده‌ترین و جامع‌ترین راه برای یادگیری نرم‌افزار Adobe After Effects CS5 هستند این کتاب را انتخاب می‌کنند.
درس‌های مبتنی‌بر پروژه‌ی این کتاب گام‌به‌گام تکنیک‌های کلیدی برای کار با این برنامه را نشان می‌دهد و نیز به شما کمک می‌کند که به‌سرعت و به‌راحتی با ویژه‌گی‌های نرم‌افزار Adobe After Effects آشنا شوید و هر چیزی که شما برای مدیریت این نرم‌افزار احتیاج دارید را با توضیح روشنی از دروس، دستورالعمل‌های گام‌به‌گام و فایل‌های پروژه ارائه می‌دهد.
سال انتشار: 2010  |  400 صفحه  |  حجم فایل: 16 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

اصول پردازش تصویر دیجیتال

دسته: پردازش تصویر دیجیتال، گرافیک
اصول پردازش تصویر دیجیتال

این کتاب مقدمه‌ای از سطح متوسط علم پردازش تصویر است که از زبان برنامه‌نویسی متلب برای شرح دادن مقدمات و مفاهیم کلیدی در پردازش تصویر مدرن و تشخیص الگو استفاده کرده است.
این مرجع چارچوبی را ارائه می‌دهد که در آن می‌توان مفاهیم را با استفاده از یک سری نمونه‌های خوب انتخاب‌شده و تمرینات و آزمایش‌های کامپیوتری به خوبی درک کرد.
کتاب در 11 فصل مجزا سازمان‌دهی شده است که با معرفی سریع پردازش تصویر جهت افزایش آمادگی برای فصل‌های بعدی شروع می‌شود. فصل‌های بعد با استفاده از مثال‌های متلب به بحث‌های پیشرفته‌ای از موضوعات مربوط به مفاهیم چالش‌برانگیز می‌پردازد.
سال انتشار: 2011  |  344 صفحه  |  حجم فایل: 6 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

کتاب فتوشاپ المنت 9 برای عکاسان دیجیتال

دسته: طراحی گرافیک، عکاسی، گرافیک
کتاب فتوشاپ المنت 9 برای عکاسان دیجیتال

این کتاب با انجام کاری برای عکاسان دیجیتال زمینه‌ی جدیدی را درمورد عکس‌های دیجیتال ایجاد کرده است که قبلا هرگز ایجاد نشده بود.
اگر به‌دنبال کتابی با عنوانی شبیه “همه چیز درمورد Unsharp Mask filter ” می‌گردید این کتاب می‌تواند کمک بسیاری در این زمینه به شما بکند.
کتاب راهنمایی‌ها و ترفندهای تجاری‌ای برای سازماندهی، اصلاح، ویرایش، شفاف‌سازی و چاپ عکس‌های خود مانند حرفه‌ای‌ها به شما ارائه می‌دهد. وقتی با این رازها آشنا شوید کاملا شگفت‌زده خواهید شد که این تکنیک‌ها چقدر آسان و موثر هستند.
سال انتشار: 2010  |  456 صفحه  |  حجم فایل: 128 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

دسترسی به AutoCAD Architecture 2011

دسته: گرافیک
دسترسی به AutoCAD Architecture 2011

این کتاب جهت آشنا کردن کاربران با ابزاهای این نرم‌افزار از برنامه‌های واقعی معماران اتوکد استفاده می‌کند. آموزش‌ها و پروژه‌ها در سرتاسر متن نشان‌دهنده‌ی موارد استفاده‌ی برنامه‌ها شامل ایجاد نقشه‌های طبقات، طرح‌های بنیادی، ارتفاعات و جزئیات می‌باشد. هر ابزار با گزینه‌های کاملی از سوییچ‌های دستور و نحوه‌ی پیاده‌سازی آنها در طراحی‌ها معرفی شده است. این کتاب با رابط کاربری AutoCAD 2011 و با جداول دسترسی به فرمان‌ها که برای هر فرمان نحوه‌ی دسترسی به فرمان از نوار منو، خط فرمان، پالت ابزار و منوی میانبر را توضیح می‌دهد، بروزرسانی شده است.
سال انتشار: 2010  |  928 صفحه  |  حجم فایل: 43 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

تصویربرداری با محدوده دینامیکی بالا

دسته: عکاسی، گرافیک
تصویربرداری با محدوده دینامیکی بالا

این کتاب نقطه‌ی عطفی برای توصیف فناوری‌های HDRI به‌طور کلی است و طیف گسترده‌ای از موضوعات از دستگاه ضبط تا تصویرهای مبتنی‌بر روشنایی را پوشش می‌دهد. روش‌های شرح داده شده شما را قادر به تولید تصاویری می‌کند که دارای محدوده دینامیکی بسیار نزدیک به آن موجود در دنیای واقعی است و منجربه تجربه‌ی بصری بی‌نظیری می‌شود. این کتاب هم به‌عنوان مقدمه‌ای در این زمینه و هم به‌عنوان مرجع معتبر فنی برای هرکسی که با تصاویر کار می‌کند، چه در گرافیک‌های رایانه‌ای، فیلم، ویدئو و عکاسی و چه در طراحی نورپردازی، ضروری است.
سال انتشار: 2010  |  672 صفحه  |  حجم فایل: 19 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات