کامپیوتر  »  گرافیکتعداد موارد:  855

پردازش تصویر دیجیتالی با استفاده از متلب

دسته: پردازش تصویر دیجیتال، پردازش سیگنال دیجیتال، کامپیوتر (سایر)، گرافیک، مخابرات
پردازش تصویر دیجیتالی با استفاده از متلب

این کتاب منبعی مناسب در زمینه پردازش تصویر، و دوره‌های بینایی کامپیوتری است.
این اولین متنی است که یک رفتاری متعادل از اصول پردازش تصویر و یک معرفی‌نامه از نرم‌افزاری‌های اصلی به کاربرده شده در این کاربرد خاص از پردازش تصویر را ارائه می‌دهد
این اثر یک ترکیبی هماهنگ از مطالب دو اثر پیشرو در این زمینه؛ پردازش تصویر دیجیتالی نوشته Gonzalez و Woods و جعبه‌ابزار پردازش تصویر از شرکت Mathworks است. این متن در محیط محاسباتی MATLAB کار می‌کند. این جعبه ابزار، یک مجموعه ابزارهای نرم‌افزاری را تدارک دیده است که قادر خواهند بود طیف وسیعی از کاربردهای پردازش تصویر دیجیتالی معرفی کنند.
سال انتشار: 2003  |  609 صفحه  |  حجم فایل: 39 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

انیمیشن Stop-motion مرحله به مرحله: راهنمای تکنیک‌های غیرسنتی انیمیشن

دسته: انیمیشن، گرافیک
انیمیشن Stop-motion مرحله به مرحله: راهنمای تکنیک‌های غیرسنتی انیمیشن

در دنیای تحت سلطه عکس‌های کامپیوتری، تکنیک‌های توقف-حرکت تناوبی مانند انیمیشن پرش‌نمایی، عکاسی با وقفه زمانی و تکنیک‌های در تعامل با تکنولوژی‌های جدید، یک روش جدید، قابل لمس و مهیج را برای انیمیشن ارائه می‌دهد.
Tom Gasek با بیش از 25 سال تجربه حرفه‌ای، یک راهنمای جامع برای انیمیشن های توقف-حرکت بدون تمرکز بر عروسک بازی و یا مدل انیمیشن ارائه می‌دهد. این کتاب با نکته‌ها، ترفند‌ها و تمرین‌های کاربردی، مرحله به مرحله به فیلم‌سازان مبتدی و حرفه‌ای کمک خواهد کرد تا موثرترین نتایج از این شاخه انیمیش را کسب کنند. با الهام از فیلم‌سازان پیشرو مانند PES (خالق اسپاگتی غربی، مجله زمان 2ویدئو ویروسی 2008)، Dave Borthwick، برادران Bolex و..!
در این کتاب، نرم‌افزارهای توقف-حرکت معرفی می‌شود و شامل لیستی از فیلم‌های توصیه شده، ابزراها و منابع موردنیاز برای هنرمندان حرفه‌ای و مبتدیان این حرفه، انیمیشن‌سازان و فیلم‌سازان است.
سال انتشار: 2011  |  216 صفحه  |  حجم فایل: 8 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

گرافیک کامپیوتری تعاملی؛ رویکرد بالا به پایین مبتنی بر اوپن جی ال

دسته: گرافیک
گرافیک کامپیوتری تعاملی؛ رویکرد بالا به پایین مبتنی بر اوپن جی ال

کتاب گرافیک کامپیوتری تعاملی، تنها مرجع مقدماتی گرافیک کامپیوتری برای دانشجویان دوره کارشناسی می‌باشد که OpenGL 3.1 را به طور کامل یکپارچه کرده است و روی برنامه‌های کاربردی مبتنی بر برنامه نویسی تاکید کرده است.
این کتاب برای دانشجویان مقطع کارشناسی در علوم کامپیوتر و مهندسی کامپیوتر، دانشجویان دیگر رشته‌ها که دارای مهارت‌های برنامه نویسی خوبی هستند و نیز برای افرادی که در زمینه گرافیک، حرفه‌ای هستند؛ مناسب می‌باشد. گرافیک و انیمیشن کامپیوتری کمیاب، پیچیده و نسبتا گران قیمت، در حال حاضر در زندگی روزمره از صفحه نمایش کامپیوتر گرفته تا صفحه نمایش تلوزیون و فیلم، رایج هستند.
با استفاده از C و ++C، الگوریتم های سطح پایین برای موضوعاتی از قبیل رسم خط و پر کردن چند ضلعی در کتاب ارائه شده است که بعد از آن خوانندگان طریقه ساخت تصاویر گرافیکی را یاد می‌گیرند.
سال انتشار: 2011  |  768 صفحه  |  حجم فایل: 13 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

آموزش Adobe After Effects CS5

دسته: طراحی و نقاشی، گرافیک
آموزش Adobe After Effects CS5

افراد حرفه‌ای خلاق که به‌دنبال سریع‌ترین، ساده‌ترین و جامع‌ترین راه برای یادگیری نرم‌افزار Adobe After Effects CS5 هستند این کتاب را انتخاب می‌کنند.
درس‌های مبتنی‌بر پروژه‌ی این کتاب گام‌به‌گام تکنیک‌های کلیدی برای کار با این برنامه را نشان می‌دهد و نیز به شما کمک می‌کند که به‌سرعت و به‌راحتی با ویژه‌گی‌های نرم‌افزار Adobe After Effects آشنا شوید و هر چیزی که شما برای مدیریت این نرم‌افزار احتیاج دارید را با توضیح روشنی از دروس، دستورالعمل‌های گام‌به‌گام و فایل‌های پروژه ارائه می‌دهد.
سال انتشار: 2010  |  400 صفحه  |  حجم فایل: 16 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

اصول پردازش تصویر دیجیتال

دسته: پردازش تصویر دیجیتال، گرافیک
اصول پردازش تصویر دیجیتال

این کتاب مقدمه‌ای از سطح متوسط علم پردازش تصویر است که از زبان برنامه‌نویسی متلب برای شرح دادن مقدمات و مفاهیم کلیدی در پردازش تصویر مدرن و تشخیص الگو استفاده کرده است.
این مرجع چارچوبی را ارائه می‌دهد که در آن می‌توان مفاهیم را با استفاده از یک سری نمونه‌های خوب انتخاب‌شده و تمرینات و آزمایش‌های کامپیوتری به خوبی درک کرد.
کتاب در 11 فصل مجزا سازمان‌دهی شده است که با معرفی سریع پردازش تصویر جهت افزایش آمادگی برای فصل‌های بعدی شروع می‌شود. فصل‌های بعد با استفاده از مثال‌های متلب به بحث‌های پیشرفته‌ای از موضوعات مربوط به مفاهیم چالش‌برانگیز می‌پردازد.
سال انتشار: 2011  |  344 صفحه  |  حجم فایل: 6 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

کتاب فتوشاپ المنت 9 برای عکاسان دیجیتال

دسته: طراحی گرافیک، عکاسی، گرافیک
کتاب فتوشاپ المنت 9 برای عکاسان دیجیتال

این کتاب با انجام کاری برای عکاسان دیجیتال زمینه‌ی جدیدی را درمورد عکس‌های دیجیتال ایجاد کرده است که قبلا هرگز ایجاد نشده بود.
اگر به‌دنبال کتابی با عنوانی شبیه “همه چیز درمورد Unsharp Mask filter ” می‌گردید این کتاب می‌تواند کمک بسیاری در این زمینه به شما بکند.
کتاب راهنمایی‌ها و ترفندهای تجاری‌ای برای سازماندهی، اصلاح، ویرایش، شفاف‌سازی و چاپ عکس‌های خود مانند حرفه‌ای‌ها به شما ارائه می‌دهد. وقتی با این رازها آشنا شوید کاملا شگفت‌زده خواهید شد که این تکنیک‌ها چقدر آسان و موثر هستند.
سال انتشار: 2010  |  456 صفحه  |  حجم فایل: 128 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

دسترسی به AutoCAD Architecture 2011

دسته: گرافیک
دسترسی به AutoCAD Architecture 2011

این کتاب جهت آشنا کردن کاربران با ابزاهای این نرم‌افزار از برنامه‌های واقعی معماران اتوکد استفاده می‌کند. آموزش‌ها و پروژه‌ها در سرتاسر متن نشان‌دهنده‌ی موارد استفاده‌ی برنامه‌ها شامل ایجاد نقشه‌های طبقات، طرح‌های بنیادی، ارتفاعات و جزئیات می‌باشد. هر ابزار با گزینه‌های کاملی از سوییچ‌های دستور و نحوه‌ی پیاده‌سازی آنها در طراحی‌ها معرفی شده است. این کتاب با رابط کاربری AutoCAD 2011 و با جداول دسترسی به فرمان‌ها که برای هر فرمان نحوه‌ی دسترسی به فرمان از نوار منو، خط فرمان، پالت ابزار و منوی میانبر را توضیح می‌دهد، بروزرسانی شده است.
سال انتشار: 2010  |  928 صفحه  |  حجم فایل: 43 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

تصویربرداری با محدوده دینامیکی بالا

دسته: عکاسی، گرافیک
تصویربرداری با محدوده دینامیکی بالا

این کتاب نقطه‌ی عطفی برای توصیف فناوری‌های HDRI به‌طور کلی است و طیف گسترده‌ای از موضوعات از دستگاه ضبط تا تصویرهای مبتنی‌بر روشنایی را پوشش می‌دهد. روش‌های شرح داده شده شما را قادر به تولید تصاویری می‌کند که دارای محدوده دینامیکی بسیار نزدیک به آن موجود در دنیای واقعی است و منجربه تجربه‌ی بصری بی‌نظیری می‌شود. این کتاب هم به‌عنوان مقدمه‌ای در این زمینه و هم به‌عنوان مرجع معتبر فنی برای هرکسی که با تصاویر کار می‌کند، چه در گرافیک‌های رایانه‌ای، فیلم، ویدئو و عکاسی و چه در طراحی نورپردازی، ضروری است.
سال انتشار: 2010  |  672 صفحه  |  حجم فایل: 19 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

پردازش تصویر و تشخیص الگو

دسته: پردازش تصویر دیجیتال، گرافیک
پردازش تصویر و تشخیص الگو

تکنیک‌ها و برنامه‌های کاربردی در زمینه‌ی پردازش تصویر و تشخیص الگو رشد بی‌سابقه‌ای پیدا کرده‌اند. این کتاب آخرین تحولات در این زمینه و همچنین توضیحاتی روشن از اصول اساسی و جدیدترین برنامه های کاربردی را ارائه می‌دهد. سپس اصول ضروری‌ای را توضیح می‌دهند که نه‌تنها به خوانندگان در پیاده سازی الگوریتم ها و تکنیکها کمک می‌کند، بلکه منجربه کشف مشکلات و برنامه‌های جدید می‌شود.
برخلاف کتاب‌های دیگر در رابطه با این موضوع، این کتاب الگوریتمهای پردازش تصویر اساسی و پیشرفته‌ی متعدد و تکنیکهای شناخت الگو برای نشان‌دادن چارچوب‌ها را ارائه داده است. همچنین کتاب شامل تعداد زیادی از نمودارها و مثال‌ها، کمک‌های فنی و ابزارهای عملی برای نشان دادن اصول اساسی می‌باشد.
سال انتشار: 2010  |  552 صفحه  |  حجم فایل: 18 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

طراحی مهندسی و گرافیکی با نرم افزار سالیدورکس

دسته: گرافیک، مهندسی مکانیک
طراحی مهندسی و گرافیکی با نرم افزار سالیدورکس

این کتاب به دانش آموزان چگونگی استفاده از نرم‌افزار SolidWorks جهت ایجاد نقشه‌های مهندسی و طراحی‌ها را نشان می‌دهد. کتاب بر ایجاد نقشه‌های مهندسی، از جمله ابعاد و تلورانس و نحوه‌ی استفاده از قطعات و ابزار استاندارد تاکید می‌کند.
هر فصل برای یادگیری مفاهیم آموزش داده شده، مشکلاتی را بصورت نمونه و گام‌به‌گام بررسی می‌کند. همچنین کتاب نحوه‌ی تنظیم نقشه‌ها و استفاده از ابزار طراحی SolidWorks برای ایجاد نقشه‌های دوبعدی‌ای که بتوان مدل‌ها سه‌بعدی را از روی آنها ایجاد کرد و استفاده از ابزار ویژه برای ایجاد و اصلاح مدل‌های سه‌بعدی را بیان می‌کند.
سال انتشار: 2009  |  552 صفحه  |  حجم فایل: 100 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

ساخت فیلم سه بعدی

دسته: انیمیشن، سینما و تئاتر، گرافیک
ساخت فیلم سه بعدی

هالیوود به سمت ساخت فیلم‌های سه‌بعدی پیش رفته‌است. این کتاب راهنمای خوبی برای آموزش مهارت‌های ضروری فیلم‌های سه‌بعدی از مرحله‌ی ساخت تا توزیع آن می‌باشد.
در این کتاب قوه‌ی درک سه‌بعدی و علم آن به‌عنوان یک روش قابل دسترس ارائه‌شده‌است که اصول دید برجسته‌ای که شما برای انتقال از جهان دوبعدی نیاز دارید را فراهم می‌کند. همچنین دستورالعمل‌های گام‌به‌گام مربوط به چگونگی اثر فرایندهای سه‌بعدی را در هر مرحله از تولید از جمله فیلمنامه، کارگردانی هنری، عکاسی، تدوین، جلوه‌های بصری و توزیع بیان کرده است.
سال انتشار: 2009  |  230 صفحه  |  حجم فایل: 13 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

طراحی دیجیتالی برای چاپ و وبسایت

دسته: طراحی گرافیک، گرافیک
طراحی دیجیتالی برای چاپ و وبسایت

این کتاب راهنما شامل تئوری‌ها و تمرین‌هایی جهت طراحی برای چاپ و وب‌سایت است.
با ترکیب تئوری‌های پایه با تکنیک‌های عملی، این کتاب رویکرد منحصربفردی از این دو مقوله که به طور سنتی ازهم جدا هستند را در یک جلد نشان می‌دهد. در نتیجه شما یک درک روشن‌تر از کل فرایند خلاقانه، از مدیریت پروژه تا کار با گرافیک‌ها جهت طراحی برای چاپ و یا وب‌سایت بدست می‌آورید.
این کتاب شامل طیف گسترده‌ای از عکس‌های الهام‌بخش از طراحان شناخته‌شده و همچنین پوشش نرم‌افزارهای حرفه‌ای از جمله Adobe Creative Suite می‌باشد.
سال انتشار: 2010  |  352 صفحه  |  حجم فایل: 23 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات