کامپیوترتعداد موارد:  2445

کتاب راهنمای انیمیشن یونیتی 5.x

دسته: انیمیشن، گرافیک
کتاب راهنمای انیمیشن یونیتی 5.x

از ویژگی‌های کلیدی کتاب راهنمای انیمیشن Unity 5.x، می‌توان به آشنایی با چگونگی توسعه یک انیمیشن، با استفاده از نمونه‌های دنیای واقعی و دریافت یک بررسی کاربردی از تکنیک‌ها و فرآیندهای انیمیشن‌سازی، با ارائه نمونه‌هایی در هر گام جهت کمک به خواننده برای کسب تسلط کافی از موضوع مورد نظر اشاره کرد.
این کتاب برای سازگاری با آخرین نسخه برنامه Unity، با تمام ویژگی‌های جدید مرتبط با انیمیشن که به جزئیات در رابطه با آن‌ها بحث شده، به‌روز شده است. این راهنمای کاربردی مبتنی بر دستورالعمل‌، به شما طریقه آزادکردن قدرت انیمیشن را در برنامه Unity 5.0 و ساخت بازی‌هایی که از لحاظ ظاهری بدون نقص هستند را نشان خواهد داد.
تمرکز اولیه کتاب بر نمایش ابزار و تکنیک‌های انیمیشن‌سازی نه‌تنها شخصیت‌های دوپای انسان‌نما بلکه دیگر المان‌های UI می‌باشد که شامل انیمیشن شخصیت‌ها، ایجاد دنیای بازی و دیگر ویژگی‌های کلیدی مانند بازکردن در، تغییر نور، انتقال به صحنه‌های دیگر و بسیاری موارد دیگر می‌باشد، همچنین برروی mecanim، ابزار انیمیشن‌سازی 3D نرم‌افزار Unity و چگونگی استفاده از آن برای پیاده‌سازی تمام این کارها، به‌صورت موثر و سریع، تمرکز خواهد کرد.
در انتهای کتاب شما اعتماد به نفس و خودکفایی لازم در انیمیشن‌سازی کارآمد بازی‌های 3D برنامه Unity خود را کسب خواهید کرد.
سال انتشار: 2016  |  363 صفحه  |  حجم فایل: 11 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

برنامه OpenCV؛ پروژه‌های بینایی رایا‌نه‌ای با پایتون

دسته: برنامه نویسی، پایتون، پردازش تصویر دیجیتال
برنامه OpenCV؛ پروژه‌های بینایی رایا‌نه‌ای با پایتون

با OpenCV، کاربردهای جذاب بینایی رایانه‌ای را درک و به واقعیت تبدیل کنید.
این مسیر یادگیری،‌ برای کسانی است که یک دانش عملی از پایتون دارند و می‌خواهند OpenCV را امتحان کنند.
کتاب برنامه OpenCV، شما را از یک مبتدی به یک متخصص در حوزه کاربردهای بینایی رایانه‌ای با استفاده از OpenCV تبدیل می‌کند.
کاربرد OpenCV، بسیار عظیم است. این برنامه یک کتابخانه به‌روز در حوزه بینایی رایانه‌ای است که تنوع عظیمی از عملیات پردازش تصویر و ویدئو را شامل می‌شود و کتاب حاضر‌ بهترین منبع برای آشنایی کامل شما با آن می‌باشد و شما را قادر می‌سازد تا الگوریتم‌های بینایی رایانه‌ای را در زمان واقعی، اجرا کنید. این کتاب در نظر دارد تا موضوعات زیر را آموزش دهد:
در ابتدا، یاد خواهید گرفت که چگونه با OpenCV و اپلیکیشن‌‌های OpenCV3 پایتون، کار خود را آغاز کنید و یک اپلیکیشن بینایی رایا‌نه‌ای را توسعه دهید که بخش‌های بدن را دنبال می‌کند. سپس اپلیکیشن‌های بینایی رایانه‌ای چشمگیری در سطح متوسط خواهید ساخت، مانند ساخت شی‌ای که از یک تصویر، ناپدید می‌شود، شناسایی اشکال مختلف، بازسازی یک نقشه سه‌بعدی از تصاویر و ساخت یک اپلیکیشن واقعیت افزوده. درنهایت، به سمت پروژه‌های پیشرفته‌تر حرکت خواهید کرد مانند تشخیص حرکت دست، ردیابی اشیاء برجسته بصری، همچنین شناسایی علائم ترافیکی و احساسات چهره‌ها، به‌ترتیب با استفاده از ماشین‌های بردار پشتیبانی و پرسپترون‌های چندلایه.
سال انتشار: 2016  |  570 صفحه  |  حجم فایل: 14 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

مصورسازی داده با تاثیرگذاری بالا در برنامه اکسل با ابزارهای Power View، 3D Maps، Get & Transform و Power BI

دسته: آفیس، گرافیک
مصورسازی داده با تاثیرگذاری بالا در برنامه اکسل با ابزارهای Power View، 3D Maps، Get & Transform و Power BI

هوش کسب‌وکار خود را به سطح جدیدی سوق بدهید که تعاملی، مشارکتی و حتی سرگرم‌‌کننده است و با تصمیم‌گیری‌های دقیق به موفقیت تجاری منجر می‌شود.
این کار را از طریق قدرت مصورسازی، به‌کمک ویرایش جدید کتاب حاضر انجام دهید که ویژگی‌های جدید و پشتیبانی بیشتری جهت مصورسازی در برنامه Excel 2016 را پوشش می‌دهد و آخرین تحولات موجود در ابزارهای Get & Transform و DAX را توصیف می‌کند. علاوه‌بر‌این مجموعه داده‌های نمونه، برای توصیف تمام آنچه مجموعه خدمات هوش تجاری مایکروسافت اکنون قادر به انجام آن می‌باشد در ویرایش جدید به‌روز شده است. Power View، ابزار جدید مایکروسافت برای مصورسازی و آنالیز داده شبکه ادهاک است که برای تولید خروجی زیبا و به لحاظ تصویری جذاب، همچنین برای افزایش تجربه کاربردی از طریق تعاملات جلاداده‌شده، طراحی شده است.
Power Map، یک مکانیسم قدرتمند مشابه برای آنالیز داده در سرتاسر واحد‌های جغرافیایی و سیاسی است.
Get & Transform، به شما اجازه می‌دهد تا داده‌های خود را از چندین منبع، بارگذاری کنید، شکل‌دهید و آن را ساده کنید.
Power Pivot می‌تواند داده را به‌سمت یک مدل پویا، گسترش و توسعه دهد.
Power BI، به شما اجازه می‌دهد تا یافته‌های خود را با مراکز دانشگاهی به اشترک بگذارید و اطلاعات خود را به مشتریان ارائه دهید.
کتاب مصورسازی داده با تاثیرگذاری بالا، به شما کمک می‌کند تا بر این مجموعه‌ از ابزارهای قدرتمند مایکروسافت مسلط شوید، شناسایی منابع داده و صرفه‌جویی در زمان از طریق آماده‌سازی صحیح داده‌‌های اساسی خود را یاد خواهید گرفت، همچنین ارائه مصورسازی و آنالیز قدرتمند از طریق خدمات ابری به کامپیوترها، تبلت‌ها و گوشی‌های هوشمند را یاد خواهید گرفت.
آنچه در این کتاب یاد خواهید گرفت شامل تولید خروجی طراح، به گونه‌ای که کارفرمایان و همتایان خود را مبهوت کند، هدایت هوش تجاری از اکسل با ‌استفاده از ابزار BI در خدمات ابری، جمع‌آوری داده منبع از منابع شرکت‌های بزرگ و عمومی، ادغام نمودارها، نقشه‌ها و جداول برای ارائه اطلاعات بصری خیره‌کننده، کشف درک جدید، با دستکاری و خردکردن داده‌ها برخلاف روال گذشته، سازگاری ارائه به دستگاه‌های موبایل، تاثیرگذاری بر محصولات رقیب و افزایش مهارت‌های موجود می‌باشد.
سال انتشار: 2016  |  599 صفحه  |  حجم فایل: 30 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

نورپردازی برای انیمیشن؛ هنر داستان گویی تصویری

دسته: انواع هنر، انیمیشن، سینما و تئاتر، گرافیک
نورپردازی برای انیمیشن؛ هنر داستان گویی تصویری

کتاب نورپردازی برای انیمیشن با یک هدف در ذهن طراحی شده است و آن هم تبدیل‌کردن شما به یک هنرمند بهتر می‌باشد. Jasmine Katatikarn و Michael Tanzillo در سرتاسر کتاب، چشم‌های شما را برای آنالیز انتقادی‌تر آثار خود، تقویت می‌کنند و به شما روش‌ها و تکنیک‌های لازم برای بهبود حرفه‌تان را آموزش می‌دهند. این کتاب با تمرکز بر فلسفه‌ اصلی و مفاهیم کلیدی مورد استفاده توسط متخصصان این صنعت، بنیادی محکم برای یک حرفه موفق به عنوان یک هنرمند نورپرداز در جلوه‌های بصری و انیمیشن کامپیوتری می‌سازد.
در کتاب حاضر، دستورالعمل‌های دقیقی در زمینه ایجاد حال و هوا و داستان‌سرایی از طریق نور، استفاده از نور برای شکل‌دهی تصویری، هدایت چشم بیننده با نور و رنگ، جمع‌آوری و استفاده از تصاویر مرجع، نورپردازی موفق و گردش کار رندرینگ، رندرکردن لایه‌ها و طریقه استفاده از آن‌ها در جهت تاثیرگذاری بیشتر، مفاهیم خاص نورپردازی شامل نورپردازی شخصیت، نورپردازی محیط زیست و نورپردازی یک دنباله متحرک، خواص مواد و کار آن‌ها با نور و تکنیک‌های ترکیب‌بندی ضروری برای یک نورپرداز را پیدا خواهید کرد.
این کتاب بری آموزش بسته‌های نرم‌افزاری طراحی نشده است، چنین آموزش‌هایی در وب‌سایت‌ها، رسانه‌های آموزشی، دموهای آنلاین و دوره‌های آموزشی سنتی موجود، نحوه پیاده‌سازی برنامه‌های کامپیوتری خاصی را آموزش می‌دهند. این سبک آموزشی، نحوه ساخت یک عکس را آموزش خواهد داد اما کتاب نورپردازی برای انیمیشن به شما مهارت‌های فنی مورد نیاز برای ایجاد تصاویر زیباتر را آموزش می‌دهد و به شما کمک خواهد کرد تا به عنوان یک هنرمند نورپرداز حرفه خود را برای دستیابی به موفقیت، آغاز کنید.
سال انتشار: 2016  |  272 صفحه  |  حجم فایل: 127 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

آموزش سوئیفت؛ ساخت اپلیکیشن برای پلتفرم های OS X و iOS

دسته: موبایل
آموزش سوئیفت؛ ساخت اپلیکیشن برای پلتفرم های OS X و iOS

با ساخت اپلیکیشن‌های کاربردی واقعی، تجربه‌‌ای مفید در زمینه زبان برنامه‌نویسی سوئیفت اپل کسب کنید.
با این راهنمای کاربردی، برنامه‌نویسان ماهر که دانش کمی نسبت به مفاهیم توسعه اپل دارند، با توسعه سه نسخه کامل و مرتبط اپلیکیشن Notes برای پلتفرم‌های OS X، iOS و watchOS، نحوه کدنویسی با نرم‌افزار سوئیفت 2 را یاد خواهند گرفت.
این کتاب به چهار بخش مجزا، به ترتیب زیر، تقسیم شده است:. – اصول سوئیفت 2: یادگیری ویژگی‌های زبان برنامه‌نویسی سوئیفت برای توسعه شی‌گرا و ابزارهای توسعه‌دهنده مختلف
– توسعه اپلیکیشن OS X: تنظیم اپلیکیشن، کار با ابزار آن‌ و ساخت امکانات آن‌
– توسعه اپلیکیشن iOS: استفاده از چندرسانه‌ای‌ها، اطلاعات تماس، مکان، اعلان‌ها و فایل‌های iCloud برای ساخت یک اپلیکیشن بسیار کاربردی iOS Notes
– افزونه‌های پیشرفته اپلیکیشن: پشتیبانی از Apple Watch و یادگیری نحوه اشکال‌زدایی، نظارت و تست تمام سه اپلیکیشن سوئیفت شما
سال انتشار: 2016  |  536 صفحه  |  حجم فایل: 28 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

کتاب هوش مصنوعی با عدم قطعیت

دسته: ریاضی، علوم کامپیوتر، هوش مصنوعی
کتاب هوش مصنوعی با عدم قطعیت

کتاب هوش مصنوعی با عدم قطعیت، به توسعه یک چارچوب کاری می‌پردازد که نشان می‌دهد چطور عدم قطعیت در هوش مصنوعی، نوع سنتی آن را گسترش و تعمیم می‌دهد.
این کتاب، عدم قطعیت دانش و هوش را کاوش می‌کند. نویسندگان بر اهمیت زبان طبیعی حامل دانش و هوش، تمرکز می‌کنند و روش‌‌های فیزیکی موثری برای داده‌کاوی و کنترل، معرفی می‌کنند.
در ویرایش جدید این کتاب، توصیفات عمیق‌‌تری از مدل‌ها و روش‌هایی داریم که خواص ریاضی را قویا ثابت می‌کنند و این نظریه‌ها و روش‌ها را کامل‌تر می‌کنند. همچنین نویسندگان کتاب آخرین نتایج پژوهشی خود را مطرح می‌سازند.
سال انتشار: 2017  |  310 صفحه  |  حجم فایل: 21 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

دایره‌المعارف یادگیری ماشین و داده کاوی

دسته: الگوریتم، دایره المعارف، هوش مصنوعی
دایره‌المعارف یادگیری ماشین و داده کاوی

ویرایش به‌روز، توسعه‌یافته و معتبر دایره‌المعارف یادگیری ماشین و داده‌کاوی،‌ برای آن دسته از افرادی که خواهان ورود به تمام جنبه‌های رشته وسیع یادگیری ماشین و داده‌کاوی هستند، یک دسترسی آسان به اطلاعات اصلی این رشته فراهم می‌کند.
این کتاب جامع، شامل 800 ورودی است که 150 تای آن به‌روز یا اضافه شده‌اند، مملو از منابع ادبی ارزشمند است و پورتالی از اطلاعات دقیق‌تر در زمینه موضوعات ارائه‌شده،‌ برای خواننده فراهم می‌کند.
موضوعات این کتاب، شامل یادگیری و منطق، داده‌کاوی، کاربردها، متن‌کاوی،‌ یادگیری آماری، یادگیری تقویتی، الگو‌کاوی، گراف‌کاوی، داده‌کاوی رابطه‌ای، محاسبات تکاملی، نظریه اطلاعات،‌ کلونینگ یا شبیه‌سازی رفتار و بسیاری موارد دیگر می‌باشد. موضوعات کتاب توسط یک هیئت مشورتی بین‌المللی برجسته، انتخاب شده‌اند. هر ورودی به‌‌صورت جامع بررسی و کارشناسی شده است و شامل تعریف، کلمات کلیدی،‌ تصویر،‌ کاربردها، کتاب‌شناسی و لینک به آثار مرتبط می‌باشد.
مطالب توضیحی و آموزشی کتاب، آن را به یک منبع کاربردی برای دانشجویان، دانشگاهیان یا متخصصانی که روش‌های یادگیری ماشین و داده‌کاوی را در پروژه‌های خود به کار گرفته‌اند،‌ تبدیل شده است.
تکنیک‌های یادگیری ماشین و داده‌کاوی، کاربردهای بی‌شماری ازجمله در علم داده‌ها دارند و این منبع برای تمام کسانی که به ‌دنبال دسترسی سریع به اطلاعات مهم این مبحث هستند، ضروری است.
سال انتشار: 2017  |  1335 صفحه  |  حجم فایل: 31 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

آغاز برنامه نویسی بازی ++C

دسته: برنامه نویسی، طراحی و توسعه بازی
آغاز برنامه نویسی بازی ++C

کتاب آغاز برنامه‌نویسی بازی C++، یک مقدمه سرگرم‌کننده از دنیای برنامه‌ نویسی بازی و C++ را به‌همراه آموزش اصول برنامه‌نویسی مانند متغیرها، حلقه‌ها و شرایط استفاده از اپلیکیشن‌های کوچک بازی-مانند، به شما ارائه می‌دهد و پس از آن به سمت ساخت بازی‌های واقعی و کاربردی حرکت می‌‌کند.
در سرتاسر مباحث آموزشی این کتاب، ساخت سه سبک متفات از بازی‌ها را یاد خواهید گرفت. درحالیکه مشغول ساخت این بازی‌ها هستید، مفاهیم بیشتری درباره برنامه‌نویسی C++ مانند OOP و ذخیره‌سازی/پیچیدگی داده را یاد خواهید گرفت. این کتاب با ساخت یک بازی تیراندازی چندنفره به پایان می‌رسد و به شما بعضی از قابلیت‌های پیشرفته برنامه C++، مانند شبکه‌سازی و برنامه‌نویسی شی‌گراء پیشرفته را معرفی می‌کند.
ویژگی های کلیدی کتاب:
– روشی سرگرم‌کننده برای یادگیری برنامه‌‌نویسی C++ مدرن را ارائه می‌دهد درحالیکه بازی‌های 2D هیجان‌انگیزی می‌سازد.
– این راهنمای مورد علاقه افراد مبتدی، یک رویکرد سریع و در عین حال جذاب برای توسعه بازی ارائه می‌دهد.
– ساخت تنوع گسترده‌ای از بازی‌های دسکتاپ که به تدریج پیچیدگی آن‌ها بیشتر می‌شود.
– شامل پیشنهادات بی‌شمار برای توسعه بازی‌های نهایی که در تفکر خلاقانه، فنی و انتقادی به خواننده کمک می‌کند.
سال انتشار: 2016  |  467 صفحه  |  حجم فایل: 29 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

برنامه نویسی گرافیک کامپیوتری در OpenGL با استفاده از جاوا

دسته: انیمیشن، برنامه نویسی، گرافیک
برنامه نویسی گرافیک کامپیوتری در OpenGL با استفاده از جاوا

کتاب برنامه‌نویسی گرافیک کامپیوتری در OpenGL با استفاده از جاوا، هم برای دوره آموزشی کارشناسی علوم کامپیوتر در زمینه برنامه‌نویسی گرافیک 3D با استفاده OpenGL و هم برای متخصصانی که علاقمند به تسلط بر مهارت‌های گرافیکی سه‌بعدی هستند، مناسب است.
این کتاب، به همراه نمونه‌‌های متعدد قابل اجرا، در فرمتی چهاررنگ و‌ خودآموز طراحی شده است و از آن جهت که برنامه‌نویسی OpenGL را با استفاده از JOGL، در محیط جاوا آموزش می‌دهد، یک اثر منحصربه‌فرد است.
کتاب حاضر شامل فایل‌هایی همراه با کد منبع و تصاویر آن می‌باشد.
سال انتشار: 2017  |  200 صفحه  |  حجم فایل: 7 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

یادگیری خدمات شبکه ای لینوکس CentOS

دسته: شبکه، یونیکس و لینوکس
یادگیری خدمات شبکه ای لینوکس CentOS

CentOS همچنان به عنوان یک توزیع محبوب از سیستم عامل لینوکس، مطرح می‌باشد و راه‌اندازی خدمات مربوط به آن، یک مهارت کلیدی برای تمام کسانی است که از یک شبکه CentOS نگهداری می‌کنند.
با کتاب یادگیری خدمات شبکه‌ای لینوکس CentOS، آخرین تنظیمات خدمات شبکه‌ای این سیستم عامل را که شامل خدمات DNS، DHCP، SHH و VNC، Web، FTP، Mail، Firewall و LDAP می‌باشد، یاد بگیرید و آن‌ها را بر روی شبکه شخصی خود ایجاد کنید.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه CentOS را نصب و مدیریت کنید. سپس به سمت درک پیکربندی و مدیریت خدمات گسترده شبکه، حرکت خواهید کرد. هر فصل در سبکی آسان نوشته شده است و به شما نحوه راه‌اندازی، مدیریت و حل مشکل از راه دور و مدیریت موثر شبکه را یاد خواهد داد.
سال انتشار: 2017  |  340 صفحه  |  حجم فایل: 15 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

طراحی UX؛ فرم‌ها

دسته: طراحی وب
طراحی UX؛ فرم‌ها

یک مطالعه اخیر کشف کرده است که به‌‌صورت میانگین، طراحی یک فرم برای داشتن یک تجربه کاربری عالی، تقریبا نرخ موفقیت را در پرکردن اولیه آن فرم، دوبرابر می‌کند.
به عنوان مثال، سایت Ebay سالانه 500 میلیون دلار آمریکا برای طراحی دوباره فقط یک دکمه در صفحات فرم تلفن همراه خود، کسب می‌کند.
آیا می‌توانید با وجود تبدیل بیشتر، کاربران ناراضی کمتر، بازگشت بهتر سرمایه‌گذاری، تجارب کاربری خود را بهبود نبخشید؟. کتاب طراحی UX، همراه شما، تمام گام‌های طراحی یک تجربه کاربری فرم‌های تاثیرگذار را طی می‌کند. با مشاهده کلمات، ظاهر فرم‌ها و نحوه تعامل آن‌ها، یاد خواهید گرفت که چگونه یک فرم وب که به زیبایی بر روی موبایل‌ها، لپ‌تاپ‌ها و دسکتاپ‌ها اجرا می‌شود را طراحی کنید.
کتاب حاضر علاوه بر ارائه اطلاعات کاربردی و جذاب، به معرفی نمونه‌های واقعی خوب و بد متعدد نیز ‌می‌پردازد.
سال انتشار: 2016  |  276 صفحه  |  حجم فایل: 11 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

بازی‌‌های کامپیوتری خود را با نرم‌ فزار پایتون خلق کنید

دسته: انیمیشن، برنامه نویسی، پایتون، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
بازی‌‌های کامپیوتری خود را با نرم‌ فزار پایتون خلق کنید

حتی اگر تاکنون هرگز برنامه‌نویسی نکرده باشید، کتاب حاضر به شما نحوه ساخت باز‌ی‌های کامپیوتری را با استفاده از زبان برنامه‌نویسی محبوب پایتون آموزش می‌دهد.
با ساخت بازی‌های کلاسیک مانند Hangman، Guess the Number و Tic-Tac-Toe کار را آغاز می‌کنید و سپس راه خود را به سمت بازی‌های پیشرفته‌تر مانند بازی مبتنی بر متن شکار گنج و بازی انیمیشن collision-dodging، همراه با افکت صدا، پیش می‌گیرید.
شما در طول راه، اصول کلیدی برنامه‌نویسی و مفاهیم ریاضی را یاد خواهید گرفت که به شما در پیشرفت مهارت‌های برنامه‌نویسی بازی خود به سطوح بعدی، کمک خواهد کرد. موضوعات ارائه‌شده در کتاب شامل ترکیب حلقه‌ها، متغیرها و تشریح کنترل جریان به سمت برنامه‌های دنیای واقعی، انتخاب ساختار داده‌ای صحیح مانند فهرست‌ها، واژه‌نامه‌ها و تاپل‌ها، اضافه‌کردن گرافیک‌ها و انیمیشن به بازی‌های خود با ماژول‌های پایتون، کنترل صفحه کلید و ورودی‌ موس،‌ برنامه‌‌نویسی هوش مصنوعی ساده، بطوریکه بتوانید در مقابل کامپیوتر بازی کنید، استفاده از رمزنگاری برای تبدیل پیام‌های متنی به کد مخفی، اشکال‌زدایی برنامه‌های خود و پیداکردن خطاهای رایج می‌باشد.
همچنانکه بر روی هر بازی کار می‌کنید، یک پایه قوی در حوزه برنامه‌نویسی پایتون و اصول علم کامپیوتر برای خود خواهید ساخت.
پروژه‌های این کتاب حاضر، با نرم‌افزار پایتون 3 سازگار است.
سال انتشار: 2016  |  376 صفحه  |  حجم فایل: 5 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات