ارزیابی محصولات تعاملی کودکان
دسته: طراحی وب، علوم کامپیوتر، کتاب کودکمحصولات تعاملی طراحشده برای کودکان ازجمله اسباببازی، بازیهای کامپیوتری، محصولات آموزشی و یا وبسایتها بهطور فزایندهای در زندگی کودکان و تجربه مدارس ادغام شده است. ساخت امن، موثر و سرگرمکننده این محصولات نیازمند متدولوژیهای جدید برای حمل صدا و ارزیابیهای بیطرفانه برای این کاربران با نیازها، محیط و ملاحظات اخلاقی منحصربهفرد، میباشد.
کتاب “ارزیابی محصولات تعاملی کودکان” مستقیما این نیاز را ازطریق پوشش کامل ارزیابی انواع تکنولوژیهای تعاملی برای کودکان مورد بررسی قرار میدهد. این کتاب بسیار کاربردی براساس کارگاههای آموزشی، دورههای کنفرانس و تجربه طراحی و پژوهشهای نویسندگان، مانند یک هندبوک خوانده میشود و در عین حال کاملا بر آخرین پژوهشهای صورتگرفته در این زمینه، استوار است.
نویسندگان کتاب، کاملا تکنیکها و اصول را با مطالعات کوچک موردی بهتصویر میکشند و اطلاعات کاربردی را در نکتهها و تمرینات، برجسته میکنند و با سه مطالعه موردی دقیق نتیجهگیری میکنند.
کتاب “ارزیابی محصولات تعاملی کودکان” مستقیما این نیاز را ازطریق پوشش کامل ارزیابی انواع تکنولوژیهای تعاملی برای کودکان مورد بررسی قرار میدهد. این کتاب بسیار کاربردی براساس کارگاههای آموزشی، دورههای کنفرانس و تجربه طراحی و پژوهشهای نویسندگان، مانند یک هندبوک خوانده میشود و در عین حال کاملا بر آخرین پژوهشهای صورتگرفته در این زمینه، استوار است.
نویسندگان کتاب، کاملا تکنیکها و اصول را با مطالعات کوچک موردی بهتصویر میکشند و اطلاعات کاربردی را در نکتهها و تمرینات، برجسته میکنند و با سه مطالعه موردی دقیق نتیجهگیری میکنند.
سال انتشار: 2008 | 400 صفحه | حجم فایل: 18 مگابایت | زبان: انگلیسی
نویسنده
Panos Markopoulos, Janet C Read, Stuart MacFarlane, Johanna Hoysniemi
ناشر
Morgan Kaufmann
ISBN10:
0123741114
ISBN13:
9780123741110
قیمت: 16000 تومان
برچسبها: Interactive products designed for children―whether toys, games, educational products, or websites―are increasingly embedded in children’s lives and school experiences. Making these products safe, effective, and entertaining requires new methodologies for carrying out sound and unbiased evaluations for these users with unique requirements, environments, and ethical considerations. This book directly addresses this need by thoroughly covering the evaluation of all types of interactive technology for children. Based on the authors' workshops, conference courses, and own design experience and research, this highly practical book reads like a handbook, while being thoroughly grounded in the latest research. Throughout, the authors illustrate techniques and principles with numerous mini case studies and highlight practical information in tips and exercises and conclude with three in-depth case studies. Essential reading for usability experts, product developers, and researchers in the field. * Presents an essential background in child development and child psychology, particularly as they relate to technology. * Captures best practices for observing and surveying children, training evaluators, and capturing the child user experience using audio and visual technology.* Examines ethical and legal issues involved in working with children and offers guidelines for effective risk management.