
اصول برنامه نویسی بازی 2D با جاوا



آموزش اصول برنامهنویسی بازی 2D کلیدی برای ساخت سریع بازی توسعهیافته شما میباشد. درک عناصر محیط 2D پایهای محکم در ایجاد بازی فراهم میکند. این کتاب اصول مورد استفاده در جاوا را به شما میآموزد، ازجمله برنامهنویسی کاربردی، بازی تمامصفحه، کنترل ورودی، تغییرات ماتریس، فیزیک پایه، تشخیص برخورد و غیره. سه بخش این کتاب موارد زیر را پوشش میدهند: اصول و مبانی (نمونهای از ساخت یک بازی ساده)، پالایش (تنظیمات ریز برای ایجاد یک تجربه بازی رضایتبخش) و بازی کامل (ایجاد تمام بازی از آغاز تا پایان). نویسنده و توسعهدهنده بازی، Timothy Wright، تمام اطلاعات خود از کد و تخصص را به اشتراک میگذارد تا به شما در سرعتبخشیدن به فرآیند برنامهنویسی بازی در جاوا کمک کند. همراه با این کتاب مهارتهای جاوا و ایجاد یک بازی عالی را در خود افزایش دهید.
سال انتشار: 2014 | 654 صفحه | حجم فایل: 10 مگابایت | زبان: انگلیسی
Fundamental 2D Game Programming with Java
نویسنده
Timothy M. Wright
ناشر
Cengage Learning PTR
ISBN10:
1305076532
ISBN13:
9781305076532
قیمت: 16000 تومان
برچسبها: جاوا Learning the fundamentals of 2D game programming is the key to quickly building your game-development expertise. Understanding the elements of the 2D environment will provide a solid foundation in game creation, whether you stick with 2D or move on. FUNDAMENTAL 2D GAME PROGRAMMING WITH JAVA teaches you the basics using Java, including application programming, full-screen games, input handling, matrix transformations, basic physics, intersection testing, collision detection, and much more. The book's three parts cover: The Foundations (building a simple prototype game), the Polish (fine-tuning to create a satisfying gaming experience), and The Complete Game (creating an entire game from start to finish). Author and game developer Timothy Wright shares his toolkit of code and expertise to help you speed up the process of game programming in Java. Sharpen your Java skills and have a great time creating games with FUNDAMENTAL 2D GAME PROGRAMMING WITH JAVA.