اصول برنامه‌نویسی بازی 2D با جاوا

دسته: برنامه نویسی, طراحی و توسعه بازی
اصول برنامه‌نویسی بازی 2D با جاوا

آموزش اصول برنامه‌نویسی بازی 2D کلیدی برای ساخت سریع بازی توسعه‌یافته شما می‌باشد. درک عناصر محیط 2D پایه‌ای محکم در ایجاد بازی فراهم می‌کند. این کتاب اصول مورد استفاده در جاوا را به شما می‌آموزد، ازجمله برنامه‌نویسی کاربردی، بازی تمام‌صفحه، کنترل ورودی، تغییرات ماتریس، فیزیک پایه، تشخیص برخورد و غیره. سه بخش این کتاب موارد زیر را پوشش می‌دهند: اصول و مبانی (نمونه‌ای از ساخت یک بازی ساده)، پالایش (تنظیمات ریز برای ایجاد یک تجربه بازی رضایت‌بخش) و بازی کامل (ایجاد تمام بازی از آغاز تا پایان). نویسنده و توسعه‌دهنده بازی، Timothy Wright، تمام اطلاعات خود از کد و تخصص را به اشتراک می‌گذارد تا به شما در سرعت‌بخشیدن به فرآیند برنامه‌نویسی بازی در جاوا کمک کند. همراه با این کتاب مهارت‌های جاوا و ایجاد یک بازی عالی را در خود افزایش دهید.
سال انتشار: 2014  |  تعداد صفحات: 654  |  حجم فایل: 10.41 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

Fundamental 2D Game Programming with Java
نویسنده:
Timothy M. Wright
ناشر:
Cengage Learning PTR
ISBN10:
1305076532
ISBN13:
9781305076532

 

قیمت: 4000 تومان

خرید کتاب توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود فایل کتاب در اختیار شما قرار خواهد گرفت.


ارسال دیدگاه


 (الزامی)  (الزامی)
ایمیل شما نزد مدیر سایت محفوظ بوده و برای عموم نمایش داده نخواهد شد.