موتور بازی Gems؛ جلد اول
این کتاب در 10 جلد از مقالات جدید، توسط متخصصان پیشرو در توسعه صنعت بازی، گردآوری شده است. هرکدام از آنها تکنیکهای موتورهای بازی و شبیهسازیهای مجازی real-time که قبلا منتشر نشدهاند را ارائه میدهد. این موضوعات خاص شامل تکنیکهای پردازشی، سایهها، سازماندهی صحنهها، تشخیص برخوردها، هوش مصنوعی و سازماندهی منابع میباشد.
این کتاب مجموعهای از راهنماییها و ترفندهایی است که توسط کارشناسان نرمافزار بیشماری منتشر شده است که دریافتهاند موتور بازی مطلوب خود را به گونهای ایجاد کنند که هر آنچه که آنها میخواهند را انجام دهد.
این کتاب مجموعهای از راهنماییها و ترفندهایی است که توسط کارشناسان نرمافزار بیشماری منتشر شده است که دریافتهاند موتور بازی مطلوب خود را به گونهای ایجاد کنند که هر آنچه که آنها میخواهند را انجام دهد.
سال انتشار: 2010 | 362 صفحه | حجم فایل: 5 مگابایت | زبان: انگلیسی
Game Engine Gems, Volume One
نویسنده
Eric Lengyel
ناشر
Jones & Bartlett Publishers
ISBN10:
0763778885
ISBN13:
9780763778880
قیمت: 16000 تومان
برچسبها: Game Engine Gems brings together in a single volume dozens of new articles from leading professionals in the game development industry. Each "gem" presents a previously unpublished technique related to game engines and real-time virtual simulations. Specific topics include rendering techniques, shaders, scene organization, visibility determination, collision detection, audio, user interface, input devices, memory management, artificial intelligence, resource organization, and cross-platform considerations. A CD-ROM containing all the source codes and demos accompanies the book.