GPU Pro 2

دسته: طراحی و توسعه بازی
GPU Pro 2

کتاب GPU Pro 2 بر تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته که بر روی DirectX و OpenGL و با هر زبان shader موجود اجرا می‌شوند، تمرکز می‌کند.
این کتاب شامل مقالاتی دررابطه با آخرین و عظیم‌‌ترین تکنیک‌های رندرینگ مانند MLAA، AVSM، انیمیشن‌های wrinkle و موارد بیشتر می‌باشد.
کتاب موجود بر تکنیک‌هایی برای برنامه‌نویسی دستی تاکید می‌کند تا اهمیت روبه‌افزایش گرافیک را در دستگاه‌های موبایل منعکس کند. همچنین geometry manipulation و تاثیرات موجود بر فضای تصویر، سایه‌ها، طراحی موتور سه‌بعدی، GPGPU و ابزارهای مرتبط با گرافیک را پوشش می‌دهد.
سال انتشار: 2011  |  470 صفحه  |  حجم فایل: 28 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

GPU Pro 2
نویسنده
Wolfgang Engel
ناشر
A K Peters/CRC Press
ISBN10:
1568817185
ISBN13:
9781568817187

 

قیمت: 16000 تومان

خرید کتاب توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود فایل کتاب در اختیار شما قرار خواهد گرفت.

برچسب‌ها:  

عناوین مرتبط:


This book focuses on advanced rendering techniques that run on the DirectX and/or OpenGL run-time with any shader language available. It includes articles on the latest and greatest techniques in real-time rendering, including MLAA, adaptive volumetric shadow maps, light propagation volumes, wrinkle animations, and much more. The book emphasizes techniques for handheld programming to reflect the increased importance of graphics on mobile devices. It covers geometry manipulation, effects in image space, shadows, 3D engine design, GPGPU, and graphics-related tools. Source code and other materials are available for download on the book's CRC Press web page.


ارسال دیدگاه