ریزتعاملها؛ طراحی با جزئیات
دسته: طراحی وب، موبایلکتاب “ریزتعاملها” موارد کوچکی است که یک محصول دیجیتالی خوب را به بهترین نوع آن تبدیل میکند. با این راهنمای کاربردی تمامرنگی، شما نحوه طراحی موثر Microinteractionها یا ریزتعاملها را یاد خواهید گرفت. ریزتعاملها جزئیات کوچکی هستند که در داخل و یا سرتاسر ویژگیها وجود دارند. چگونه کاربران میتوانند تنظیمات را تغییر دهند؟ چگونه میتوانند یک پیام جدید ایجاد کنند؟
Dan Saffer ازطریق نمونههای زنده و واقعی از دستگاهها و اپلیکیشنهای امروزی، بخشهای ضروری ریزتعاملها را به شما معرفی میکند. سپس نشان میدهد که چطور از آنها در اپلیکیشن موبایل، یک ویجت وب و یک دستگاه، استفاده کنید.
شما بهسرعت کشف خواهید کرد که چطور ریزتعاملها میتوانند یک محصول قابل تحمل را به یک محصول ارزشمند تبدیل کنند.
Dan Saffer ازطریق نمونههای زنده و واقعی از دستگاهها و اپلیکیشنهای امروزی، بخشهای ضروری ریزتعاملها را به شما معرفی میکند. سپس نشان میدهد که چطور از آنها در اپلیکیشن موبایل، یک ویجت وب و یک دستگاه، استفاده کنید.
شما بهسرعت کشف خواهید کرد که چطور ریزتعاملها میتوانند یک محصول قابل تحمل را به یک محصول ارزشمند تبدیل کنند.
سال انتشار: 2013 | 170 صفحه | حجم فایل: 25 مگابایت | زبان: انگلیسی
نویسنده
Dan Saffer
ناشر
O’Reilly Media
ISBN10:
1491945923
ISBN13:
9781491945926
قیمت: 16000 تومان
برچسبها:
It’s the little things that turn a good digital product into a great one. With this full color practical book, you’ll learn how to design effective microinteractions: the small details that exist inside and around features. How can users change a setting? How do they turn on mute, or know they have a new email message?
Through vivid, real-world examples from today’s devices and applications, author Dan Saffer walks you through a microinteraction’s essential parts, then shows you how to use them in a mobile app, a web widget, and an appliance. You’ll quickly discover how microinteractions can change a product from one that’s tolerated into one that’s treasured.
Explore a microinteraction’s structure: triggers, rules, feedback, modes, and loops
Learn the types of triggers that initiate a microinteraction
Create simple rules that define how your microinteraction can be used
Help users understand the rules with feedback, using graphics, sounds, and vibrations
Use modes to let users set preferences or modify a microinteraction
Extend a microinteraction’s life with loops, such as “Get data every 30 seconds”