حرکت نوآوری؛ تاریخچه انیمیشن کامپیوتری
دسته: انیمیشن، گرافیککتاب “حرکت نوآوری” یک تاریخچه کامل از CG میباشد و به ما نشان میدهد که چگونه ایده بهظاهر بداهه Sutherland بهسمت یک صنعت چندبیلیون دلاری رشد کرد.
Tom Sito در این کتاب بهعنوان یک انیماتور با بیش از 30 سال تجربه، تکامل CG را توصیف میکند. تاریخچه تکنولوژی سینما سنتی، یک مسیر نسبتا مستقیم از Lumière تا MGM میباشد.
Sito با نوشتن تاریخ CG، دستاوردهای همزمان در مکانهای مختلف ازجمله دانشگاهها، مجتمع نظامی صنعتی، جلوههای ویژه فیلم، بازیهای ویدئویی، فیلم تجربی، پژوهشهای شرکتها و انیمیشن صنعتی را ترسیم میکند.
Tom Sito در این کتاب بهعنوان یک انیماتور با بیش از 30 سال تجربه، تکامل CG را توصیف میکند. تاریخچه تکنولوژی سینما سنتی، یک مسیر نسبتا مستقیم از Lumière تا MGM میباشد.
Sito با نوشتن تاریخ CG، دستاوردهای همزمان در مکانهای مختلف ازجمله دانشگاهها، مجتمع نظامی صنعتی، جلوههای ویژه فیلم، بازیهای ویدئویی، فیلم تجربی، پژوهشهای شرکتها و انیمیشن صنعتی را ترسیم میکند.
سال انتشار: 2013 | 376 صفحه | حجم فایل: 3 مگابایت | زبان: انگلیسی
نویسنده
Tom Sito
ناشر
The MIT Press
ISBN10:
0262019094
ISBN13:
9780262019095
قیمت: 16000 تومان
برچسبها: انیمیشن
Computer graphics (or CG) has changed the way we experience the art of moving images. Computer graphics is the difference between Steamboat Willie and Buzz Lightyear, between ping pong and PONG. It began in 1963 when an MIT graduate student named Ivan Sutherland created Sketchpad, the first true computer animation program. Sutherland noted: "Since motion can be put into Sketchpad drawings, it might be exciting to try making cartoons." This book, the first full-length history of CG, shows us how Sutherland's seemingly offhand idea grew into a multibillion dollar industry.
In Moving Innovation, Tom Sito -- himself an animator and industry insider for more than thirty years -- describes the evolution of CG. His story features a memorable cast of characters -- math nerds, avant-garde artists, cold warriors, hippies, video game enthusiasts, and studio executives: disparate types united by a common vision. Sito shows us how fifty years of work by this motley crew made movies like Toy Story and Avatar possible. ("Books")