هندسه چندنمایی در بینایی کامپیوتر
مشکل اساسی در بینایی کامپیوتر، درک ساختار یک صحنه دنیای واقعی است.
کتاب “هندسه چندنمایی در بینایی کامپیوتر” اصول هندسی مرتبط و چگونگی نمایش موضوعات بهصورت جبری را پوشش میدهد، بنابراین آنها را میتوان محاسبه و اجرا کرد.
عمده تحولات اخیر در نظریه و عمل از بازسازی صحنه، بهطور دقیق در یک چارچوب کاری منحصربهفرد، شرح داده شده است.
Richard Hartley و Andrew Zisserman در این کتاب یک پیشزمینه جامع فراهم میکنند و توضیح میدهند که چگونه روش ها را اجرا و الگوریتمها را پیادهسای میکنند.
کتاب “هندسه چندنمایی در بینایی کامپیوتر” اصول هندسی مرتبط و چگونگی نمایش موضوعات بهصورت جبری را پوشش میدهد، بنابراین آنها را میتوان محاسبه و اجرا کرد.
عمده تحولات اخیر در نظریه و عمل از بازسازی صحنه، بهطور دقیق در یک چارچوب کاری منحصربهفرد، شرح داده شده است.
Richard Hartley و Andrew Zisserman در این کتاب یک پیشزمینه جامع فراهم میکنند و توضیح میدهند که چگونه روش ها را اجرا و الگوریتمها را پیادهسای میکنند.
سال انتشار: 2004 | 668 صفحه | حجم فایل: 99 مگابایت | زبان: انگلیسی
Multiple View Geometry in Computer Vision
نویسنده
Richard Hartley, Andrew Zisserman
ناشر
Cambridge University Press
ISBN10:
0521540518
ISBN13:
9780521540513
قیمت: 16000 تومان
برچسبها: بینایی کامپیوتر A basic problem in computer vision is to understand the structure of a real world scene. This book covers relevant geometric principles and how to represent objects algebraically so they can be computed and applied. Recent major developments in the theory and practice of scene reconstruction are described in detail in a unified framework. Richard Hartley and Andrew Zisserman provide comprehensive background material and explain how to apply the methods and implement the algorithms. First Edition HB (2000): 0-521-62304-9