انیمیشن سه بعدی برای مبتدیان بی‌تجربه با استفاده از مایا

قیمت 16,000 تومان

خرید محصول توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود محصول در اختیار شما قرار خواهد گرفت.
هر فصل این کتاب جنبه‌های مهم فرآیند ساخت انیمیشن سه‌بعدی را معرفی کرده و آموزش‌های روشن و مختصری را ارائه می‌دهد که مفاهیم کلیدی را با روش‌های عملی Autodesk Maya پیوند می‌دهد. این کتاب رویکردهای کاربردی و مبنی بر اصول را برای انیمیشن سه‌بعدی فراهم می‌کند.
این راهنمای عالی یک کتاب درسی دانشگاهی ایده‌آل محسوب می‌شود. انیماتورهای مشتاق می‌توانند کارایی مایا را با این کتاب آسان و کاربردی بیاموزند و اصول نظری و عملی ضروری برای انیمشن 3D را به‌خوبی درک کنند.
سال انتشار: 2014  |  تعداد صفحات: 472  |  حجم فایل: 24.04 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
3D Animation for the Raw Beginner Using Maya (Chapman & Hall/CRC Computer Graphics, Geometric Modeling, and Animation)
نویسنده:
Roger King
ناشر:
Chapman and Hall
ISBN10:
1439852642
ISBN13:
9781439852644

 

عناوین مرتبط:


Each chapter of 3D Animation for the Raw Beginner Using Maya introduces critical aspects of the 3D animation process and presents clear and concise tutorials that link key concepts to practical Autodesk® Maya® techniques. Providing a principles-based, yet pragmatic, approach to 3D animation, this first-of-its-kind book: Describes the process for creating animated projects in a nonmathematical fashion Explains why―and not just how―to apply Maya techniques in the real world Includes access to a dedicated Web site, http://3dbybuzz.com, featuring useful videos, lessons, and updates 3D Animation for the Raw Beginner Using Maya is an ideal academic textbook as well as a superlative do-it-yourself training manual. When employed as a text, it frees the instructor from the painstaking task of developing step-by-step examples to present Maya’s complex interface and basic capabilities. When used for individual study, aspiring animators revel in the book’s easy-to-follow, hands-on learning style. Make 3D Animation for the Raw Beginner Using Maya your book of choice for understanding the essential theory and practice of 3D animation.