هنر طراحی بازی

قیمت 16,000 تومان

خرید محصول توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود محصول در اختیار شما قرار خواهد گرفت.
طراحی بازی خوب وقتی اتفاق می‌افتد که شما بازی خود را از دیدگاه‌های ممکن متعددی، بازبینی کنید.
کتاب “هنر طراحی بازی” توسط یکی از برترین طراحان بازی نوشته شده است. این کتاب بیش از 100 مجموعه از سوالات یا نگاه‌‌های متفاوت برای بازبینی یک طراحی بازی را ارائه می‌دهد و حوزه‌‌های مختلفی از جمله روانشناسی، معماری، موسیقی، طراحی تصویری، فیلم، مهندسی نرم افزار، طراحی پارک موضوعی، ریاضیات، طراحی پازل و انسان‌شناسی را پوشش می‌دهد. از ویژگی‌های دیگر این کتاب می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:
عمیق‌ترین و اساسی‌ترین اصول طراحی بازی را توصیف می‌کند.
شرح می‌دهد که چگونه تاکتیک‌های مورد استفاده در بورد، کارت و بازی‌های ورزشی در بازی‌های ویدئویی با کیفیت بالا نیز کار می‌کنند.
شامل دانش ارزشمندی از Jesse Schell، استاد سابق انجمن توسعه‌دهندگان بین‌المللی و طراح برنده جایزه بازی‌‌های آنلاین Disney می‌باشد.
سال انتشار: 2014  |  تعداد صفحات: 600  |  حجم فایل: 66.49 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition
نویسنده:
Jesse Schell
ناشر:
A K Peters/CRC Press
ISBN10:
1466598646
ISBN13:
9781466598645

 

عناوین مرتبط:


Good game design happens when you view your game from as many perspectives as possible. Written by one of the world's top game designers, The Art of Game Design presents 100+ sets of questions, or different lenses, for viewing a game’s design, encompassing diverse fields such as psychology, architecture, music, visual design, film, software engineering, theme park design, mathematics, puzzle design, and anthropology. This Second Edition of a Game Developer Front Line Award winner: Describes the deepest and most fundamental principles of game design Demonstrates how tactics used in board, card, and athletic games also work in top-quality video games Contains valuable insight from Jesse Schell, the former chair of the International Game Developers Association and award-winning designer of Disney online games The Art of Game Design, Second Edition gives readers useful perspectives on how to make better game designs faster. It provides practical instruction on creating world-class games that will be played again and again.