موتور بازی Gems؛ جلد اول

قیمت 16,000 تومان

خرید محصول توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود محصول در اختیار شما قرار خواهد گرفت.
این کتاب در 10 جلد از مقالات جدید، توسط متخصصان پیشرو در توسعه صنعت بازی، گردآوری شده است. هرکدام از آن‌ها تکنیک‌های موتورهای بازی و شبیه‌سازی‌های مجازی real-time که قبلا منتشر نشده‌اند را ارائه می‌دهد. این موضوعات خاص شامل تکنیک‌های پردازشی، سایه‌ها، سازماندهی صحنه‌ها، تشخیص برخوردها، هوش مصنوعی و سازماندهی منابع می‌باشد.
این کتاب مجموعه‌ای از راهنمایی‌ها و ترفندهایی است که توسط کارشناسان نرم‌افزار بیشماری منتشر شده است که دریافته‌اند موتور بازی مطلوب خود را به گونه‌ای ایجاد کنند که هر آنچه که آنها می‌خواهند را انجام دهد.
سال انتشار: 2010  |  تعداد صفحات: 362  |  حجم فایل: 5.33 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
Game Engine Gems, Volume One
نویسنده:
Eric Lengyel
ناشر:
Jones & Bartlett Publishers
ISBN10:
0763778885
ISBN13:
9780763778880

 

عناوین مرتبط:


Game Engine Gems brings together in a single volume dozens of new articles from leading professionals in the game development industry. Each "gem" presents a previously unpublished technique related to game engines and real-time virtual simulations. Specific topics include rendering techniques, shaders, scene organization, visibility determination, collision detection, audio, user interface, input devices, memory management, artificial intelligence, resource organization, and cross-platform considerations. A CD-ROM containing all the source codes and demos accompanies the book.