موتور رندر گرافیکی بلادرنگ
دسته: گرافیکاین کتاب معماری نرمافزار موتور رندر گرافیکی سهبعدی بلادرنگ و فناوریهای مرتبط را، براساس تجربهی نویسندگان، هنگام توسعهی این کارایی بالای سیستم بلادرنگ نشان میدهد.
همچنین دانشهای مربوط به رندر گرافیکی بلادرنگ مانند خط لولهی رندر و مدلهای بصری ظاهرسازی، سایهزنی و نورپردازی نیز معرفی شده است.
این کتاب برای محققان و توسعهدهندگانی درنظر گرفته شده است که علاقمند به ساخت موتور رندر خود هستند.
همچنین دانشهای مربوط به رندر گرافیکی بلادرنگ مانند خط لولهی رندر و مدلهای بصری ظاهرسازی، سایهزنی و نورپردازی نیز معرفی شده است.
این کتاب برای محققان و توسعهدهندگانی درنظر گرفته شده است که علاقمند به ساخت موتور رندر خود هستند.
سال انتشار: 2011 | 300 صفحه | حجم فایل: 4 مگابایت | زبان: انگلیسی
نویسنده
Hujun Bao, Wei Hua
ناشر
Springer
ISBN10:
3642183417
ISBN13:
9783642183416
قیمت: 16000 تومان
برچسبها: رندرینگ
"Real-Time Graphics Rendering Engine" reveals the software architecture of the modern real-time 3D graphics rendering engine and the relevant technologies based on the authors’ experience developing this high-performance, real-time system. The relevant knowledge about real-time graphics rendering such as the rendering pipeline, the visual appearance and shading and lighting models are also introduced. This book is intended to offer well-founded guidance for researchers and developers who are interested in building their own rendering engines.
Hujun Bao is a professor at the State Key Lab of Computer Aided Design and Computer Graphics, Zhejiang University, China. Dr. Wei Hua is an associate professor at the same institute.