رندرینگ بلادرنگ

دسته: انیمیشن، طراحی صنعتی، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
رندرینگ بلادرنگ

سال انتشار: 2018  |  1199 صفحه  |  حجم فایل: 34 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

Real-Time Rendering, 4th Edition
نویسنده
Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman
ناشر
A K Peters – CRC Press
ISBN10:
1138627003
ISBN13:
9781138627000

 

قیمت: 16000 تومان

خرید کتاب توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود فایل کتاب در اختیار شما قرار خواهد گرفت.

برچسب‌ها:  

عناوین مرتبط:


Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style. New to this edition: new chapter on VR and AR as well as expanded coverage of Visual Appearance, Advanced Shading, Global Illumination, and Curves and Curved Surfaces.


ارسال دیدگاه