تعداد موارد:  8

تجسم مجدد کاراکترها با MetaHuman Creator آنریل انجین؛ ارتقاء فیلم ها با طراحی کاراکترهای با کیفیت سینمایی و انیمیشن موشن کپچر

دسته: انیمیشن، سینما و تئاتر، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
تجسم مجدد کاراکترها با MetaHuman Creator آنریل انجین؛ ارتقاء فیلم ها با طراحی کاراکترهای با کیفیت سینمایی و انیمیشن موشن کپچر

سال انتشار: 2022  |  356 صفحه  |  حجم فایل: 52 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

خلق کاراکتر، انیمیشن و سینماتیک با آنریل انجین 5؛ ساخت چیزهای سه بعدی سفارشی و زندگی بخشیدن به آنها در آنریل انجین 5 با استفاده از MetaHuman، Lumen و Nanite

دسته: انیمیشن، سینما و تئاتر، طراحی گرافیک، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
خلق کاراکتر، انیمیشن و سینماتیک با آنریل انجین 5؛ ساخت چیزهای سه بعدی سفارشی و زندگی بخشیدن به آنها در آنریل انجین 5 با استفاده از MetaHuman، Lumen و Nanite

سال انتشار: 2022  |  608 صفحه  |  حجم فایل: 102 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

تسلط بر Unreal Technology، بخش دوم

دسته: طراحی و توسعه بازی
تسلط بر Unreal Technology، بخش دوم

معرفی سطح طراحی با استفاده از Unreal Engine 3، یک راهنمای جامع برای شماست تا طرح خود را با معروف‌ترین موتورهای جدید بازی در دنیا: Unreal game 3 سطح‌بندی کنید.
اینجا هرآنچه که شما نیاز دارید بدانید تا مهارت‌های خود را افزایش دهید و محتوا و بازی‌های جدید و بسیار جذاب برای کنسول‌های بازی و یا رایانه‌های شخصی خلق کنید وجود دارد!
این کتاب مملو از نکته‌ها، آموزش‌های کاربردی و تکنیک‌های حرفه‌ای است. شما نکته‌های مهمی را در زمینه‌های زیر یافت خواهید کرد:
ساخت مواد پیشرفته که قدرت کامل ویرایشگر مواد UnrealEd را افزایش می‌دهد
آوردن سطوحی به زندگی با اشیائی که موثر از گرانش، برخورد و نفوذ بازیکن هستند
ساخت آتش، دود، جرقه و.. به کمک اثرات ذرات سیستم‌های Unreal Engine 3
ساخت واسط کاربر، شامل روش Heads-Up Displays که به روز شده است.
استفاده از روش Soundcue برای میکس، تحریر دادن و کاهش صداها
تولید افکت‌های زمان واقعی مبتنی بردوربین،‌ شامل عمق میدان،‌ تاری حرکت و تنظیم رنگ
استفاده از افکت‌های فرایند ویرایش برای انتقال هرچه سریعتر نگاه و احساس صحنه بدون تغییر مواد و بافت موجود
و بسیار امکانات دیگر
سال انتشار: 2009  |  1080 صفحه  |  حجم فایل: 86 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

تسلط بر Unreal Technology، بخش اول

دسته: طراحی و توسعه بازی
تسلط بر Unreal Technology، بخش اول

معرفی سطح طراحی با استفاده از Unreal Engine 3، یک راهنمای جامع برای شماست تا طرح خود را با معروف‌ترین موتورهای جدید بازی در دنیا: Unreal game 3 سطح‌بندی کنید.
اینجا هرآنچه که شما نیاز دارید بدانید تا مهارت‌های خود را افزایش دهید و محتوا و بازی‌های جدید و بسیار جذاب برای کنسول‌های بازی و یا رایانه‌های شخصی خلق کنید وجود دارد!
این کتاب مملو از نکته‌ها، آموزش‌های کاربردی و تکنیک‌های حرفه‌ای است. “تسلط برUnreal Technology؛ جلد اول” تمام آن چیزی است که شما نیاز دارد تا سطوحی بسازید که فوق‌العاده به نظر بیاید و بسیار درخشان کار کند. سطوحی که بازیکنان نمی‌توانند از بازی با آنها دست بکشند.
این کتاب برنده جایزه بهترین کتاب توسعه بازی در سال 2009 است.
سال انتشار: 2009  |  912 صفحه  |  حجم فایل: 71 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات