تعداد موارد:  83

انیمیشن کارتونی

دسته: انیمیشن، طراحی و نقاشی
انیمیشن کارتونی

کتاب “انیمیشن کارتونی” منبع واحدی در پاسخ به تقاضای چندین ساله علاقمندان به کارتون‌سازی و انیمیشن می‌‌باشد.
این کتاب موثر و کاربردی، اغلب به‌عنوان یک کتاب درسی در کارگاه‌های کارتون‌سازی مورد استفاده قرار گرفته است و کارتونیست‌های مبتدی و حرفه‌ای، نسخه‌ای از این کتاب مرجع را در کتابخانه‌های خود، دارند. Preston Blair انیماتور مشهور، در این اثر جامع، تجربه خود درزمینه توسعه کاراکتر کارتونی، خلق حرکات پویا و هماهنگی گفتگو با حرکت را به اشتراک می‌گذارد.
درواقع این منبع ارزشمند، تمام الهامات و اطلاعاتی که برای شروع نقاشی کاراکترهای انیمیشن خود نیاز دارید را فراهم می‌کند.
سال انتشار: 1994  |  224 صفحه  |  حجم فایل: 41 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

ابزار بقای یک انیماتور

دسته: انیمیشن، طراحی و نقاشی
ابزار بقای یک انیماتور

Richard Williams در کتاب “ابزار بقای یک انیماتور” اصول مهم انیمیش را که هر انیماتور از مبتدی تا پیشرته، از کلاسیک تا کامپیوتر به آن نیاز دارد، پوشش می‌دهد.
او اهداف خود را با صدها طراحی نشان می‌دهد. اسرار متخصصان را در یک سیستم کاری با هدف خلق یک کتاب جمع‌آوری کرده است که به یک کار استاندارد در زمینه تمام سبک‌های انمیشین برای شاغلان، فراگیران و علاقمندان تبدیل خواهد شد.
سال انتشار: 2009  |  392 صفحه  |  حجم فایل: 35 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

نوت‌بوک انیماتور Tony White

دسته: انیمیشن، طراحی و نقاشی
نوت‌بوک انیماتور Tony White

با کتاب زیبای “نوت‌بوک انیماتور Tony White” که مملو از نکات و تکنیک‌های کاربردی است، خود را برای تسلط بر تکنیک‌های کلاسیک انیمیشن آموزش دهید.
اگر با مداد و کاغذ انیمیشن کار می‌کنید یا یک برنامه‌ی سه‌بعدی می‌توانید از تکنیک‌های کهنه برای خلق انیمیشن‌های بی‌عیب استفاده کنید.
Tony White کار را از پایه آغاز می‌کند و مباحث خود را به موضوعات پیشرفته‌تر مانند چگونگی تحرک‌بخشیدن به چهارپایان، کارکردن روان و منعطف توسعه می‌دهد. White سالها تجربه تولید و حتی تجربه آموزشی خود را در کتاب به‌ارمغان می‌آورد. بااطمینان این نوت‌بوک انیماتور به‌عنوان یک مربی خوب برای شما عمل خواهد کرد.
سال انتشار: 2011  |  261 صفحه  |  حجم فایل: 23 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

ضروریات انیمیشن سه بعدی

دسته: انیمیشن، گرافیک
ضروریات انیمیشن سه بعدی

صنعت سه‌بعدی در همه جا کاربرد دارد. از بازی‌های ویدئویی، افکت‌های ویژه تلویزیونی و فیلم تا دستگاه‌های موبایل و غیره.
بیشتر هنرمندان مشتاق و انیماتور‌ها با صنعت سه‌بعدی و کامپیوتر‌ها بزرگ شد‌ه‌اند و به طور طبیعی به سمت این رشته به عنوان یک حرفه مورد علاقه‌شان جذب شده‌اند.
این کتاب، ترکیبی از تجربه‌های کلاسی و کاری را گردهم آورده است تا از آنها برای پوشش صنعت سه‌بعدی استفاده کند. این کتاب ضروری به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توان تصاویر سه‌بعدی جذاب و واقعی خلق کرد. اگر شما به هنر سه‌بعدی به عنوان یک حرفه هنری خود نگاه می‌کنید و یا صرفا قصد دارید درک خود را از اصول CG گسترش دهید، این کتاب به شما یک دانش عظیم از مفاهیم اصلی و صنعت انیمیشن سه‌بعدی ارائه می‌دهد.
سال انتشار: 2012  |  352 صفحه  |  حجم فایل: 23 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

انیمیشن Disney؛ خیال زندگی

دسته: انیمیشن، گرافیک
انیمیشن Disney؛ خیال زندگی

این کتاب یک متن آموزشی، از نوع تاریخی آن است و نویسنده مشتاقانه داستان انیمیشن Disney و چگونگی کارایی آن را بیان می‌کند.
این کتاب، برای دانشجویانی که در حال مطالعه رشته انیمیشن هستند منبعی بسیار مهم است.
این اثر مطمئن از توسعه انیمیشن Diney، چگونگی ساخت سبک منحصر به فرد Disney و خصوصیات طرح‌های اصلی و نقاشی‌های آشکار طرح میکی و غیره را شرح می‌دهد.
سال انتشار: 1995  |  576 صفحه  |  حجم فایل: 291 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

انیمیشن Stop-motion مرحله به مرحله: راهنمای تکنیک‌های غیرسنتی انیمیشن

دسته: انیمیشن، گرافیک
انیمیشن Stop-motion مرحله به مرحله: راهنمای تکنیک‌های غیرسنتی انیمیشن

در دنیای تحت سلطه عکس‌های کامپیوتری، تکنیک‌های توقف-حرکت تناوبی مانند انیمیشن پرش‌نمایی، عکاسی با وقفه زمانی و تکنیک‌های در تعامل با تکنولوژی‌های جدید، یک روش جدید، قابل لمس و مهیج را برای انیمیشن ارائه می‌دهد.
Tom Gasek با بیش از 25 سال تجربه حرفه‌ای، یک راهنمای جامع برای انیمیشن های توقف-حرکت بدون تمرکز بر عروسک بازی و یا مدل انیمیشن ارائه می‌دهد. این کتاب با نکته‌ها، ترفند‌ها و تمرین‌های کاربردی، مرحله به مرحله به فیلم‌سازان مبتدی و حرفه‌ای کمک خواهد کرد تا موثرترین نتایج از این شاخه انیمیش را کسب کنند. با الهام از فیلم‌سازان پیشرو مانند PES (خالق اسپاگتی غربی، مجله زمان 2ویدئو ویروسی 2008)، Dave Borthwick، برادران Bolex و..!
در این کتاب، نرم‌افزارهای توقف-حرکت معرفی می‌شود و شامل لیستی از فیلم‌های توصیه شده، ابزراها و منابع موردنیاز برای هنرمندان حرفه‌ای و مبتدیان این حرفه، انیمیشن‌سازان و فیلم‌سازان است.
سال انتشار: 2011  |  216 صفحه  |  حجم فایل: 8 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

آموزش طراحی پرنسس‌های دیزنی

دسته: انیمیشن، طراحی و نقاشی
آموزش طراحی پرنسس‌های دیزنی

پرنسس‌های دیسنی شخصیت‌های جذابی هستند که مخاطبین بسیاری را از سرتاسر جهان به خود مشغول داشته‌اند. این کتاب به‌طور کامل شیوه طراحی پرنسس‌های دیسنی را تشریح نموده و همراه با عکس‌‌های رنگی از مراحل طراحی یادگیری آن را تسهیل نموده است.پرنسس‌های دیسنی را می‌توان در قلعه‌های افسانه‌ای سحر شده، خانه‌های چوبی، حومه شهر فرانسه، یک بیابان و یا حتی زیر آب دریا یافت.
اگرچه داستان‌های آنها ممکن است تقریبا مشابه باشد و قصه همیشگی غلبه بر مشکلات برای رسیدن به یک زندگی شاد است؛ اما هر پرنسس چیز خاصی را برای مخاطبین خود به ارمغان می‌آورد. در طول سال‌ها، آنچه که داستان هر پرنسس را از دیگران متمایز می‌سازد تغییر نموده، اما درخشش زیبایی و عشق در پرنسس‌ها همواره پایدار باقی مانده است.
سال انتشار: 2004  |  35 صفحه  |  حجم فایل: 13 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

انیمیشن اصولی؛ طراحی برای انیمیشن

دسته: انیمیشن، طراحی و نقاشی
انیمیشن اصولی؛ طراحی برای انیمیشن

از زمانی که کامپیوتر به‌وجود آمده است بسیاری از کارهای بشر را ساده‌تر نموده است. یکی از حوزه‌های تحت تاثیر کامپیوتر، انیمیشن می‌باشد. کامپیوترها ساخت انیمیشن‌ها را ساده‌تر و سریع‌تر از همیشه نموده‌اند.
باوجود کمکی که کامپیوتر به ایجاد انیمیشن نموده است، سرعت در ایجاد انیمیشن تنها هدف مطلوب نیست بلکه فکر، خلاقیت و شخصیت‌های انیمیشنی چیزهایی هستند که یک انیمیشن موفق و ماندگار را می‌سازند.
در این کتاب به بررسی فعالیت‌هایی که برای تولید فیلم‌های انیمیشنی فوق‌العاده صورت‌ می‌گیرند، می‌پردازیم. تمرکز کتاب روی فعالیت‌هایی است که به‌منظور طراحی انیمیشن صورت ‌می‌گیرند.
سال انتشار: 2009  |  194 صفحه  |  حجم فایل: 19 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

بازی ها و انیمیشن را به روش خود بنویسید

دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی
بازی ها و انیمیشن را به روش خود بنویسید

این کتاب یک مرجع مناسب است که با بهترین راهنمایی‌ها، ترفندها و آموزش‌ها شما را در نوشتن بازی‌های ویدئویی و انیمیشنی، حرفه‌ای می‌کند.
نویسنده اطلاعات ارزشمندی را برای وارد شدن به صنعت بازی و انیمیشن بیان می‌کند.
سپس به سمت جنبه‌های کسب‌وکار، کسب مهارت‌های منحصربه‌فرد و توسعه‌ی صنعت خاص نوشتن انیمیشن‌ها و بازی‌ها حرکت می‌کند.
با خواندن این کتاب از چندین دهه تجربه در زمینه‌ی بازی و انیمیشن، برای شروع برنامه‌نویسی، بهره‌مند می‌شوید.
سال انتشار: 2010  |  424 صفحه  |  حجم فایل: 4 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

شروع کار با بلندر

دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
شروع کار با بلندر

بلندر محبوب‌ترین و قدرتمندترین ابزار اوپن‌سورس انیمیشن سازی و سه بعدی است که دنیای جدیدی از امکانات خلاقانه را به وجود می‌آورد.
بلندر فقط یک نرم‌افزار رایگان نیست بلکه دارای ابزارهای حرفه‌ای و مهمی است که در فیلم‌های کوتاه، تبلیغات تلویزیونی و همچنین در تولید فیلم‌های مثل مرد عنکبوتی 2 به کار رفته است.
اگر شما در مدل‌سازی، انیمیشن‌سازی و طراحی بازی تازه کار هستید و یا اینکه به تازگی با بلندر آشنا شده‌اید، این کتاب همه‌ی آن چیزی که برای انجام پروژه‌های سه بعدی به آن نیاز دارید را به شما آموزش می‌دهد.
سال انتشار: 2010  |  448 صفحه  |  حجم فایل: 17 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

چگونه فیلمهای متحرک بسازیم؟

دسته: انیمیشن، سینما و تئاتر، طراحی و نقاشی، گرافیک
چگونه فیلمهای متحرک بسازیم؟

با استفاده از کتاب “چگونه فیلم‌های متحرک بسازیم؟” می‌توانید دانشجوی خصوصی Tony White در کلاس انیمیشن باشید که تجربه بسیاری از تکنیک‌های آموزشی در دوران طلایی Disney و استودیوهای برادران Warner و فراتر از آن را داراست.
این کلاس آموزشی با تمامی جنبه‌های آن به راحتی و در منزل شما برایتان مهیا خواهد بود. کلاس انیمیشن Tony White به‌صورت منحصر‌به‌فردی برای دربرگرفتن اصول اساسی حرکات انیمیشنی به‌طور جامع، طراحی شده است. این کتاب رازها و روش‌های یکتایی را ارائه می‌دهد که تنها از یک استاد انیماتور می‌توان شنید. با استفاده از این کتاب قادر هستید از دریچه چشمان یک استاد انیماتور ببینید و از طریق گوش‌های وی گوش بسپارید و تجربه‌های حرفه‌ای او را در کارهای خود به‌کار گیرید.
درصورتی که بخواهید یک انیماتور حرفه‌ای در انیمیشن دوبعدی، سه‌بعدی، فلش یا هر گونه دیگر آن باشید، کتاب Tony White شما را در رسیدن به این هدف یاری خواهد نمود.
سال انتشار: 2009  |  512 صفحه  |  حجم فایل: 57 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات