تعداد موارد:  9

مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 2؛ مدل کردن، ریگ و متحرک سازی کاراکتر برای خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

دسته: انیمیشن، طراحی گرافیک، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 2؛ مدل کردن، ریگ و متحرک سازی کاراکتر برای خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

سال انتشار: 2021  |  482 صفحه  |  حجم فایل: 92 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 1؛ مدل کردن محیط بازی کامل و خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

دسته: انیمیشن، طراحی گرافیک، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 1؛ مدل کردن محیط بازی کامل و خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی

سال انتشار: 2019  |  435 صفحه  |  حجم فایل: 69 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

بهینه سازی بازی ویدئویی

دسته: طراحی و توسعه بازی
بهینه سازی بازی ویدئویی

این کتاب فرآیند افزایش کارایی یک بازی ویدئویی برای داستان و ساختار و جنبه‌های تصویری بهتر توصیف می‌کند.
بسیاری از توسعه‌دهندگان بازی، فرآیند بهینه‌سازی یک بازی ویئویی کامل را درک می‌کنند، درعین‌حال یادگیری این فرآیند به طرز شگفت‌آوری ساده و قابل اجرا برای مخاطبین گسترده و وسیع می‌باشد.
این کتاب در ابتدا بوسیله شرح چگونگی یافتن مکانهای محدودیت در بازی و ارائه راه‌حلها و مثالهای دقیق برای رفع این محدودیت‌ها، فرآیند بهینه‌سازی را آسان می‌کند.
سال انتشار: 2010  |  304 صفحه  |  حجم فایل: 5 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات