سال انتشار: 2023 | 480 صفحه | حجم فایل: 57 مگابایت | زبان: انگلیسی
تعداد موارد: 21
الگوهای توسعه بازی با یونیتی 2021؛ کاوش توسعه کاربردی بازی با استفاده از الگوهای طراحی نرم افزار و بهترین شیوه ها در یونیتی و سی شارپ
دسته: برنامه نویسی، طراحی و توسعه بازیسال انتشار: 2021 | 232 صفحه | حجم فایل: 6 مگابایت | زبان: انگلیسی
توسعه بازی با یونیتی 2020؛ ساخت، سفارشی سازی و بهینه سازی بازی های حرفهای با استفاده از یونیتی 2020 و سی شارپ
دسته: برنامه نویسی، طراحی و توسعه بازی، گرافیکسال انتشار: 2020 | 580 صفحه | حجم فایل: 16 مگابایت | زبان: انگلیسی
توسعه بازی های موبایل یونیتی 2020؛ کشف تکنیک ها و مثال های کاربردی ساخت و ارائه بازی های جذاب برای اندروید و آی او اس
دسته: برنامه نویسی، طراحی و توسعه بازی، موبایلسال انتشار: 2020 | 455 صفحه | حجم فایل: 55 مگابایت | زبان: انگلیسی
توسعه بازی با استفاده از پایتون
دسته: برنامه نویسی، پایتون، طراحی و توسعه بازیسال انتشار: 2021 | 352 صفحه | حجم فایل: 14 مگابایت | زبان: انگلیسی
راهنمای توسعه بازی بدون کدنویسی؛ ساخت بازی های دوبعدی و سه بعدی با اسکریپت نویسی ویژوال در یونیتی
دسته: طراحی و توسعه بازی، گرافیکسال انتشار: 2018 | 419 صفحه | حجم فایل: 100 مگابایت | زبان: انگلیسی
توسعه بازی با استفاده از پایتون
دسته: برنامه نویسی، پایتون، طراحی و توسعه بازیسال انتشار: 2019 | 332 صفحه | حجم فایل: 5 مگابایت | زبان: انگلیسی
شروع کار با یونیتی 2018؛ راهنمای مبتدیان برای توسعه بازی دوبعدی و سه بعدی با یونیتی
دسته: طراحی و توسعه بازیسال انتشار: 2018 | 330 صفحه | حجم فایل: 37 مگابایت | زبان: انگلیسی
ملزومات توسعه بازی در iOS 9
دسته: طراحی و توسعه بازی، موبایلاین کتاب برای توسعهدهندگان بازی که مایل به توسعه بازیهای دوبعدی و سهبعدی برای آیفون و آیپد هستند طراحی شده است. اگر شما توسعهدهندهای از پلتفرمهای دیگر هستید، یا از موتور بازی مانند اندروید استفاده میکنید، یا توسعهدهنده iOS هستید که مایل به یادگیری بیشتر در مورد سوئیفت و آخرین ویژگیهای iOS 9 میباشید و یا حتی اگر به تازگی درحال توسعه بازی هستید، پس این کتاب برای شما مناسب میباشد. آگاهی نسبت به برخی از دانشهای مربوط به برنامهنویسی پیشین توصیه میشود اما ضروری نیست. این کتاب یک راهنمای گامبهگام در رابطه با کدها و مفاهیم برنامههای iOS میباشد. هر فصل شامل نمودارهایی است که ویژگیهای پلتفرم را همراه با نمونه کدهای اپل و نمونه کدهای منحصربهفرد این کتاب نشان میدهد.
سال انتشار: 2015 | 329 صفحه | حجم فایل: 5 مگابایت | زبان: انگلیسی
تسلط بر توسعه بازی اندروید
دسته: طراحی و توسعه بازی، موبایلبازی از لحاظ تاریخی یک تکنولوژی قدرتمند میباشد، فرقی نمیکند چه درمورد سختافزار یا عملکرد نرمافزار، انواع روشهای ورودی یا حمایت گرافیکی و پلتفرم بازی اندروید صحبت کنیم. اندروید یک پلتفرم کامل است، بااینحال هنوز در حال رشد است که بسیاری از توسعهدهندگان بازی آن را بهعنوان ابزار، رابطهای برنامههای کاربردی، خدمات برای کمک به پروژههای راهاندازی اندروید و اطمینان از موفقیت خود پذیرفتهاند.
این کتاب یک راهنمای کاربردی برای توسعه بازیهای اندروید بسیار تعاملی و پیچیده میباشد. شما تمام جنبههای توسعه بازی ازجمله یک فضای بازی تیراندازی را خواهید آموخت. تمام اطلاعات درمورد انیمیشنسازی فریم به فریم و منابع انیمیشنها را یاد میگیرید. همچنین میتوانید منوها و پنجرههای زیبا و جذاب بسازید و گزینههای مختلف برای موسیقی و جلوههای صوتی اندروید را بررسی کنید. سپس اصول اولیه ایجاد سیستم ذرهای و نحوه استفاده از کتابخانه Leonids را خواهید آموخت. درنهایت، ما عمل پیکربندی و استفاده از خدمات Google Play بر روی پورت و کنسول بازی خود برای صفحه نمایش بزرگ را انجام میدهیم.
این کتاب یک راهنمای کاربردی برای توسعه بازیهای اندروید بسیار تعاملی و پیچیده میباشد. شما تمام جنبههای توسعه بازی ازجمله یک فضای بازی تیراندازی را خواهید آموخت. تمام اطلاعات درمورد انیمیشنسازی فریم به فریم و منابع انیمیشنها را یاد میگیرید. همچنین میتوانید منوها و پنجرههای زیبا و جذاب بسازید و گزینههای مختلف برای موسیقی و جلوههای صوتی اندروید را بررسی کنید. سپس اصول اولیه ایجاد سیستم ذرهای و نحوه استفاده از کتابخانه Leonids را خواهید آموخت. درنهایت، ما عمل پیکربندی و استفاده از خدمات Google Play بر روی پورت و کنسول بازی خود برای صفحه نمایش بزرگ را انجام میدهیم.
سال انتشار: 2015 | 498 صفحه | حجم فایل: 4 مگابایت | زبان: انگلیسی
یادگیری ++C برای توسعه بازی
دسته: برنامه نویسی، طراحی و توسعه بازیاگر شما تازه شروع به یادگیری ++C کردهاید اما برخی از برنامهنویسیهای پایه را میدانید، بنابراین کتاب “یادگیری ++C برای توسعه بازی” مقدمهای برای یادگیری زبان ++C و API که برای ساخت برنامههای بازی و برنامههای کاربردی به آنها نیاز دارید، میباشد.
در این کتاب موارد زیر را خواهید آموخت:
یادگیری ویژگیهایی از قبیل متغیرها، اشارهگرها، کنترل جریان، توابع ورودی/خروجی، کلاسها، استثناءها، قالبها و کتابخانه قالب استاندارد (STL) استفاده از الگوهای طراحی برای سادهسازی کدنویسی و ایجاد بازی قویتر
مدیریت حافظه موثر برای بدست آوردن بیشتر خلاقیت
بارگذاری و ذخیرهسازی بازیها با استفاده از فایل ورودی/خروجی
پس از خواندن این کتاب، شما مهارت لازم برای ایجاد یک برنامه بازی موفق و سودآور یا توسعه برنامه کاربردی در بازار بازی مستقل امروز که بهطور فزایندهای رقابتی است، بدست خواهید آورد.
در این کتاب موارد زیر را خواهید آموخت:
یادگیری ویژگیهایی از قبیل متغیرها، اشارهگرها، کنترل جریان، توابع ورودی/خروجی، کلاسها، استثناءها، قالبها و کتابخانه قالب استاندارد (STL) استفاده از الگوهای طراحی برای سادهسازی کدنویسی و ایجاد بازی قویتر
مدیریت حافظه موثر برای بدست آوردن بیشتر خلاقیت
بارگذاری و ذخیرهسازی بازیها با استفاده از فایل ورودی/خروجی
پس از خواندن این کتاب، شما مهارت لازم برای ایجاد یک برنامه بازی موفق و سودآور یا توسعه برنامه کاربردی در بازار بازی مستقل امروز که بهطور فزایندهای رقابتی است، بدست خواهید آورد.
سال انتشار: 2014 | 296 صفحه | حجم فایل: 3 مگابایت | زبان: انگلیسی
راهنمای توسعه بازی Android NDK
دسته: طراحی و توسعه بازی، موبایلکتاب “راهنمای توسعه بازیAndroid NDK ” برای توسعهدهندگان زبان C++ طراحی شده است. این کتاب میتواند شما را به جهان بسیار سودآور بازیهای اندروید حرکت دهد. بیش از 70 دستورالعمل گامبهگام با استفاده از Android NDK، دانش گسترده مورد نیاز شما را فراهم میکند.
این کتاب شامل موارد زیر میباشد:
نکتهها و ترفندهای توسعه و اشکالزدایی بازیهای موبایل بر روی دسکتاپ
افزایش اپلیکیشنها با نوشتن کدهای چندرشتهای برای پخش صدا، دسترسی شبکه و بارگذاری منابع همزمان. افزایش مهارتهای توسعه بازی خود با استفاده از OpenGL ES مدرن و توسعه اپلیکیشنها بدون استفاده از IDE
شامل دو بازی اندروید قابل اجرا
این کتاب شامل موارد زیر میباشد:
نکتهها و ترفندهای توسعه و اشکالزدایی بازیهای موبایل بر روی دسکتاپ
افزایش اپلیکیشنها با نوشتن کدهای چندرشتهای برای پخش صدا، دسترسی شبکه و بارگذاری منابع همزمان. افزایش مهارتهای توسعه بازی خود با استفاده از OpenGL ES مدرن و توسعه اپلیکیشنها بدون استفاده از IDE
شامل دو بازی اندروید قابل اجرا
سال انتشار: 2013 | 320 صفحه | حجم فایل: 10 مگابایت | زبان: انگلیسی