تعداد موارد:  14

اصول طراحی بازی با اکشن اسکریپت 3

دسته: طراحی و توسعه بازی
اصول طراحی بازی با اکشن اسکریپت 3

Rex van der Spuy، در نتیجه‌ی موفقیت چاپ اول کتاب اصول طراحی بازی با فلش، برای رسیدن به بهترین شیوه برنامه نویسی، تمامی کدها را تجدید نظر و به روزرسانی کرده است و در حال حاضر تمرکز کتاب دقیقا بر روی اکشن اسکریپت 3 و بدون در نظر گرفتن محیط برنامه نویسی مورد استفاده شما می‌باشد.
هدف کتاب اصول طراحی بازی با اکشن اسکریپت 3 این است که شما را حتی با تجربه‌ی کم شما در زمینه چند رسانه‌ای و برنامه نویسی، از طریق یک سری نمونه‌های گام به گام و دقیق به مهارت در طراحی بازی با اکشن اسکریپت برساند.
سال انتشار: 2012  |  680 صفحه  |  حجم فایل: 16 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

شروع کار با بلندر

دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
شروع کار با بلندر

بلندر محبوب‌ترین و قدرتمندترین ابزار اوپن‌سورس انیمیشن سازی و سه بعدی است که دنیای جدیدی از امکانات خلاقانه را به وجود می‌آورد.
بلندر فقط یک نرم‌افزار رایگان نیست بلکه دارای ابزارهای حرفه‌ای و مهمی است که در فیلم‌های کوتاه، تبلیغات تلویزیونی و همچنین در تولید فیلم‌های مثل مرد عنکبوتی 2 به کار رفته است.
اگر شما در مدل‌سازی، انیمیشن‌سازی و طراحی بازی تازه کار هستید و یا اینکه به تازگی با بلندر آشنا شده‌اید، این کتاب همه‌ی آن چیزی که برای انجام پروژه‌های سه بعدی به آن نیاز دارید را به شما آموزش می‌دهد.
سال انتشار: 2010  |  448 صفحه  |  حجم فایل: 17 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات