سال انتشار: 2013 | 525 صفحه | حجم فایل: 74 مگابایت | زبان: انگلیسی
تعداد موارد: 12
صحنههای رویایی افسانه و جادو؛ خلق موجودات و کاراکترهای افسانه ای در آبرنگ
دسته: طراحی و نقاشیسال انتشار: 2010 | 382 صفحه | حجم فایل: 20 مگابایت | زبان: انگلیسی
طراحی خزین ها؛ نحوه ایجاد موجودات فانتزی آنتروپومورفیک
دسته: طراحی و نقاشیسال انتشار: 2012 | 492 صفحه | حجم فایل: 21 مگابایت | زبان: انگلیسی
الگوهای هنری فانتزی
دسته: طراحی و نقاشیسال انتشار: 2010 | 144 صفحه | حجم فایل: 54 مگابایت | زبان: انگلیسی
طراحی خلاقانه کاراکتر
دسته: انیمیشن، طراحی گرافیک، طراحی و توسعه بازی، طراحی و نقاشی، گرافیکسال انتشار: 2019 | 236 صفحه | حجم فایل: 162 مگابایت | زبان: انگلیسی
طراحی هنر فانتزی؛ تکنیک های گام به گام، کاراکترها و افکت ها
دسته: طراحی و نقاشیسال انتشار: 2020 | 240 صفحه | حجم فایل: 16 مگابایت | زبان: انگلیسی
طراحی و نقاشی چشم اندازهای فانتزی و مناظر شهر؛ ایجاد شهرهای افسانه ای، سیارات و جهان های گمشده
دسته: طراحی و نقاشیسال انتشار: 2006 | 130 صفحه | حجم فایل: 58 مگابایت | زبان: انگلیسی
دنیای فانتزی صحنههای رویایی؛ ایجاد صحنهها و مناظر جذاب در آبرنگ
دسته: طراحی و نقاشیسال انتشار: 2014 | 458 صفحه | حجم فایل: 47 مگابایت | زبان: انگلیسی
طراحی کاراکتر از ابتدا
دسته: انیمیشن، طراحی و نقاشیسال انتشار: 2014 | 398 صفحه | حجم فایل: 29 مگابایت | زبان: انگلیسی
چگونه هنر فانتزی و نقشههای RPG طراحی کنیم؛ نقشه نگاری قدم به قدم برای گیمرها و طرفداران
دسته: طراحی و توسعه بازی، طراحی و نقاشی، گرافیکسال انتشار: 2015 | 128 صفحه | حجم فایل: 21 مگابایت | زبان: انگلیسی
طراحی خلاقانه کاراکتر
دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیکبا راهنماییها و تکنیکهای موجود در این کتاب تصویری، شخصیتهای اصلی را با استفاده از الگوها و عناصر طراحی مانند سایه و خط ایجاد کنید. Bryan Tillman برای ایجاد یک شخصیت خوب نه فقط ترسیم کردن آنها، فاصله بین تکنیک ترسیم شخصیت و تئوری طراحی شخصیت خوب با مطالعات موردی، نمونههای حرفهای هنر، منابع ادبی و. را به شما میآموزد.
این کتاب همچنین دارای صفحاتی از مدلهای شخصیتی است که شما را برای. ایجاد شخصیتهای جدید و منحصربهفرد هدایت میکند. در نهایت، Bryan برای اینکه چرا و چگونگی جنبههای مختلف کار طراحی شخصیت خوب را به شما نشان دهد الگوهای ترسیم شخصیت ایجاد شده را طبقهبندی میکند. مطالب این کتاب مبنی بر کنفرانس کتابهای محبوب کمیک Bryan در سال 2009 با عنوان “طراحی شخصیت” میباشد.
این کتاب همچنین دارای صفحاتی از مدلهای شخصیتی است که شما را برای. ایجاد شخصیتهای جدید و منحصربهفرد هدایت میکند. در نهایت، Bryan برای اینکه چرا و چگونگی جنبههای مختلف کار طراحی شخصیت خوب را به شما نشان دهد الگوهای ترسیم شخصیت ایجاد شده را طبقهبندی میکند. مطالب این کتاب مبنی بر کنفرانس کتابهای محبوب کمیک Bryan در سال 2009 با عنوان “طراحی شخصیت” میباشد.
سال انتشار: 2011 | 244 صفحه | حجم فایل: 38 مگابایت | زبان: انگلیسی
چگونگی طراحی و نقاشی معماری فانتزی
دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، طراحی و نقاشی، کتاب کودک، مهندسی معماریکتاب “چگونگی طراحی و نقاشی معماری فانتزی” یک راهنما آموزشی از یک نقاش فانتزی پیشرو میباشد و برای دانشجویان هنر که قصد دارند تا فرصتهای شغلی ازجمله تصویرسازی بازیهای رایانهای، کتابهای کودکان، رمانهای گرافیکی و دیگر رسانههای مرتبط را دنبال کنند، مناسب میباشد.
فصلهای آغازین کتاب، اشکال سنتی معماری ازجمله قوسها، ستونها، برجها، خزانه و شمعهای پشتیبان دیوار را تحلیل میکنند. فصلهای بعدی، اصول نور، سایه و پرسپکتیو فرمهای معماری را شامل میشوند. و راههای خلق بافتهای سطحی و اضافهکردن فضای رمانتیک به تصویر را پوشش میدهند.
فصلهای آغازین کتاب، اشکال سنتی معماری ازجمله قوسها، ستونها، برجها، خزانه و شمعهای پشتیبان دیوار را تحلیل میکنند. فصلهای بعدی، اصول نور، سایه و پرسپکتیو فرمهای معماری را شامل میشوند. و راههای خلق بافتهای سطحی و اضافهکردن فضای رمانتیک به تصویر را پوشش میدهند.
سال انتشار: 2010 | 128 صفحه | حجم فایل: 101 مگابایت | زبان: انگلیسی