سال انتشار: 2023 | 178 صفحه | حجم فایل: 124 مگابایت | زبان: انگلیسی
تعداد موارد: 8
طراحی کاراکتر خلاق برای بازی و انیمیشن
دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، طراحی و نقاشیسال انتشار: 2023 | 137 صفحه | حجم فایل: 24 مگابایت | زبان: انگلیسی
تجسم مجدد کاراکترها با MetaHuman Creator آنریل انجین؛ ارتقاء فیلم ها با طراحی کاراکترهای با کیفیت سینمایی و انیمیشن موشن کپچر
دسته: انیمیشن، سینما و تئاتر، طراحی و توسعه بازی، گرافیکسال انتشار: 2022 | 356 صفحه | حجم فایل: 52 مگابایت | زبان: انگلیسی
طراحی سریع و آسان 50 چشم؛ نحوه طراحی گام به گام چشم برای مبتدیان مانگا، انیمه و کارتون
دسته: انیمیشن، طراحی و نقاشیسال انتشار: 2022 | 114 صفحه | حجم فایل: 4 مگابایت | زبان: انگلیسی
طراحی خلاقانه کاراکتر
دسته: انیمیشن، طراحی گرافیک، طراحی و توسعه بازی، طراحی و نقاشی، گرافیکسال انتشار: 2019 | 236 صفحه | حجم فایل: 162 مگابایت | زبان: انگلیسی
طراحی کاراکتر از ابتدا
دسته: انیمیشن، طراحی و نقاشیسال انتشار: 2014 | 398 صفحه | حجم فایل: 29 مگابایت | زبان: انگلیسی
طراحی شخصیتهای مجازی برای بازی ها و رسانه های تعاملی
دسته: طراحی و توسعه بازی“طراحی شخصیتهای مجازی برای بازیها و رسانههای تعاملی” وسعت نظری از موضوعاتی برای ایجاد رابطه بین نظریههای مرتبط هنری و علمی و کاربرد طراحی شخصیت خوب را پوشش میدهد و دانشجویان، محققان و متخصصان را مد نظر قرار داده است. هدف کتاب نشان دادن نحوه ارائه شخصیت و عملکرد شخصیت که میتواند از طریق بررسی دقیق نگرش اصولی افزایش یابد میباشد.
این کتاب با تمرکز بر ارائه شخصیت مجازی، مباحثی از اصول زیستی، هنری و جامعهشناسی را پشتیبانی میکند. سپس نگاهی به عملکرد شخصیتهای مجازی دارد، روانشناسی احساسات و هویت، تئوری طراحی بازی و شرح داستان، انیمیشن و بازیگری را دربرمیگیرد، و با مجموعهای از کاربردهای نمونههای طراحی شخصیت مجازی به پایان میرسد. این نمونهها زیباییشناسی شخصیت بازیکن، طراحی و عملکرد گستردهتر بازیگران از شخصیتهای بازی و عملکرد شخصیتهای پیچیده و دنیای فوق واقعی را بررسی میکند.
این کتاب با تمرکز بر ارائه شخصیت مجازی، مباحثی از اصول زیستی، هنری و جامعهشناسی را پشتیبانی میکند. سپس نگاهی به عملکرد شخصیتهای مجازی دارد، روانشناسی احساسات و هویت، تئوری طراحی بازی و شرح داستان، انیمیشن و بازیگری را دربرمیگیرد، و با مجموعهای از کاربردهای نمونههای طراحی شخصیت مجازی به پایان میرسد. این نمونهها زیباییشناسی شخصیت بازیکن، طراحی و عملکرد گستردهتر بازیگران از شخصیتهای بازی و عملکرد شخصیتهای پیچیده و دنیای فوق واقعی را بررسی میکند.
سال انتشار: 2015 | 247 صفحه | حجم فایل: 3 مگابایت | زبان: انگلیسی
طراحی خلاقانه کاراکتر
دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیکبا راهنماییها و تکنیکهای موجود در این کتاب تصویری، شخصیتهای اصلی را با استفاده از الگوها و عناصر طراحی مانند سایه و خط ایجاد کنید. Bryan Tillman برای ایجاد یک شخصیت خوب نه فقط ترسیم کردن آنها، فاصله بین تکنیک ترسیم شخصیت و تئوری طراحی شخصیت خوب با مطالعات موردی، نمونههای حرفهای هنر، منابع ادبی و. را به شما میآموزد.
این کتاب همچنین دارای صفحاتی از مدلهای شخصیتی است که شما را برای. ایجاد شخصیتهای جدید و منحصربهفرد هدایت میکند. در نهایت، Bryan برای اینکه چرا و چگونگی جنبههای مختلف کار طراحی شخصیت خوب را به شما نشان دهد الگوهای ترسیم شخصیت ایجاد شده را طبقهبندی میکند. مطالب این کتاب مبنی بر کنفرانس کتابهای محبوب کمیک Bryan در سال 2009 با عنوان “طراحی شخصیت” میباشد.
این کتاب همچنین دارای صفحاتی از مدلهای شخصیتی است که شما را برای. ایجاد شخصیتهای جدید و منحصربهفرد هدایت میکند. در نهایت، Bryan برای اینکه چرا و چگونگی جنبههای مختلف کار طراحی شخصیت خوب را به شما نشان دهد الگوهای ترسیم شخصیت ایجاد شده را طبقهبندی میکند. مطالب این کتاب مبنی بر کنفرانس کتابهای محبوب کمیک Bryan در سال 2009 با عنوان “طراحی شخصیت” میباشد.
سال انتشار: 2011 | 244 صفحه | حجم فایل: 38 مگابایت | زبان: انگلیسی