تعداد موارد:  9

انیمیشن سه بعدی برای مبتدیان بی‌تجربه با استفاده از مایا

دسته: انیمیشن، گرافیک
انیمیشن سه بعدی برای مبتدیان بی‌تجربه با استفاده از مایا

هر فصل این کتاب جنبه‌های مهم فرآیند ساخت انیمیشن سه‌بعدی را معرفی کرده و آموزش‌های روشن و مختصری را ارائه می‌دهد که مفاهیم کلیدی را با روش‌های عملی Autodesk Maya پیوند می‌دهد. این کتاب رویکردهای کاربردی و مبنی بر اصول را برای انیمیشن سه‌بعدی فراهم می‌کند.
این راهنمای عالی یک کتاب درسی دانشگاهی ایده‌آل محسوب می‌شود. انیماتورهای مشتاق می‌توانند کارایی مایا را با این کتاب آسان و کاربردی بیاموزند و اصول نظری و عملی ضروری برای انیمشن 3D را به‌خوبی درک کنند.
سال انتشار: 2014  |  472 صفحه  |  حجم فایل: 24 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

معرفی مایا 2011

دسته: انیمیشن، طراحی صنعتی، گرافیک
معرفی مایا 2011

این کتاب راهنمای گام به گام، کاربردی و کامل 3D و مایا می‌باشد. با استفاده از این کتاب، ساخت و انیمیت مدل‌ها و صحنه‌های دیجیتال خود را با دستورالعمل‌های گام به گام و نمونه‌های سرگرم‌کننده و کاربردی، می‌آموزید. شما می‌توانید یک انیمیشن ساده از سیارات در منظومه شمسی ایجاد کنید، مدل‌سازی دست انسان و دکوراتیو باکس را در میان پروژه‌های دیگر می‌آموزید و در همه ابزار ضروری چیره‌دست می‌شوید.
سال انتشار: 2010  |  675 صفحه  |  حجم فایل: 19 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

آموزشی تقلب در برنامه مایا 2014

دسته: انیمیشن، گرافیک
آموزشی تقلب در برنامه مایا 2014

تمام انیماتورهای حرفه ای، از راز‌های انگشت‌شماری اطلاع دارند که به آن‌ها در یک محیط تولید کمک زیادی می‌کنند. کتاب “آموزش تقلب در برنامه مایا 2014” این راز‌ها را در دستان شما قرار می‌دهد.
در این کتاب تکنیک‌های مفیدی که باعث صرفه‌جویی در زمان و انرژی‌ شما می‌شود و در تولیدات واقعی هالیوود مورد آزمایش‌ قرار گرفته‌اند را یاد می‌گیرید.
این کتاب با اسکرین‌شات‌ها و فایل‌های صحنه طراحی‌شده، جمع‌آوری شده‌ است تا شما را به‌سرعت در کار خود پیش ببرد.
سال انتشار: 2013  |  336 صفحه  |  حجم فایل: 18 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

زبان پایتون در برنامه مایا برای بازی و فیلم

دسته: انیمیشن، برنامه نویسی، پایتون، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
زبان پایتون در برنامه مایا برای بازی و فیلم

کتاب “زبان Python در برنامه Maya برای بازی و فیلم” اولین کتابی است که به‌طور انحصاری بر نحوه پیاده‌سازی زبان برنامه‌نویسی Python در محیط Maya تمرکز می‌کند.
این راهنمای دقیق که توسط متخصصان مورد اعتماد در این رشته نوشته شده است به شما در تسلط بر Python در برنامه Maya کمک خواهد کرد.
اگر یک متخصص فنی باتجربه هستید که به‌دنبال انتقال از MEL به Python می‌باشید یا یک هنرمند مشتاق که قصد تقلا‌کردن برای اطلاعات را ندارد مناسب می‌باشد.
سال انتشار: 2011  |  408 صفحه  |  حجم فایل: 8 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات