گرافیک 3D در بازیها، فیلمها و تلویزیون بهطور برجسته مورد استفاده قرار میگیرد. گرافیکهای 3D ابزارهایی جهت ارتقاء ترکیب عناصر و نور هستند تا تصویر در فضای 3D را با مهارت نشان دهند. این کتاب به بررسی پیچیدگیهای هنر 3D تولیدشده توسط کامپیوتر میپردازد و اصول اولیه نحوه عملکرد تمام موارد و استفاده از آنها در 3D را تشریح میکند. این متن سه مسئله اساسی در رابطه با مدلسازی 3D، رندرینگ و انیمیشن را توصیف کرده، بر عناصر مشترک آنها تمرکز داشته و درک کاملی از مفاهیم بنیادی پیچیده فراهم میکند. این کتاب مهارتها و دانش مورد نیاز برای تبدیلشدن به یک هنرمند کامل 3D را با جزئیات بیان میکند. و شامل آموزشهای گامبهگام همراه با مثالهای فراوان است که به مبتدیان مطلق اجازه میدهد با سرعت خود پیش روند.
سال انتشار: 2014 | 264 صفحه | حجم فایل: 7 مگابایت | زبان: انگلیسی