تعداد موارد:  21

برنامه نویسی رباتیک با سی پلاس پلاس؛ استفاده از رزبری پای 3 و کتابخانه های سی پلاس پلاس برای ساخت برنامه های رباتیک هوشمند

دسته: برنامه نویسی، رباتیک، سخت‌افزار و میکروکنترلر
برنامه نویسی رباتیک با سی پلاس پلاس؛ استفاده از رزبری پای 3 و کتابخانه های سی پلاس پلاس برای ساخت برنامه های رباتیک هوشمند

سال انتشار: 2019  |  300 صفحه  |  حجم فایل: 41 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

آغاز برنامه نویسی بازی ++C

دسته: برنامه نویسی، طراحی و توسعه بازی
آغاز برنامه نویسی بازی ++C

کتاب آغاز برنامه‌نویسی بازی C++، یک مقدمه سرگرم‌کننده از دنیای برنامه‌ نویسی بازی و C++ را به‌همراه آموزش اصول برنامه‌نویسی مانند متغیرها، حلقه‌ها و شرایط استفاده از اپلیکیشن‌های کوچک بازی-مانند، به شما ارائه می‌دهد و پس از آن به سمت ساخت بازی‌های واقعی و کاربردی حرکت می‌‌کند.
در سرتاسر مباحث آموزشی این کتاب، ساخت سه سبک متفات از بازی‌ها را یاد خواهید گرفت. درحالیکه مشغول ساخت این بازی‌ها هستید، مفاهیم بیشتری درباره برنامه‌نویسی C++ مانند OOP و ذخیره‌سازی/پیچیدگی داده را یاد خواهید گرفت. این کتاب با ساخت یک بازی تیراندازی چندنفره به پایان می‌رسد و به شما بعضی از قابلیت‌های پیشرفته برنامه C++، مانند شبکه‌سازی و برنامه‌نویسی شی‌گراء پیشرفته را معرفی می‌کند.
ویژگی های کلیدی کتاب:
– روشی سرگرم‌کننده برای یادگیری برنامه‌‌نویسی C++ مدرن را ارائه می‌دهد درحالیکه بازی‌های 2D هیجان‌انگیزی می‌سازد.
– این راهنمای مورد علاقه افراد مبتدی، یک رویکرد سریع و در عین حال جذاب برای توسعه بازی ارائه می‌دهد.
– ساخت تنوع گسترده‌ای از بازی‌های دسکتاپ که به تدریج پیچیدگی آن‌ها بیشتر می‌شود.
– شامل پیشنهادات بی‌شمار برای توسعه بازی‌های نهایی که در تفکر خلاقانه، فنی و انتقادی به خواننده کمک می‌کند.
سال انتشار: 2016  |  467 صفحه  |  حجم فایل: 29 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات