تعداد موارد:  8

تجسم مجدد کاراکترها با MetaHuman Creator آنریل انجین؛ ارتقاء فیلم ها با طراحی کاراکترهای با کیفیت سینمایی و انیمیشن موشن کپچر

دسته: انیمیشن، سینما و تئاتر، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
تجسم مجدد کاراکترها با MetaHuman Creator آنریل انجین؛ ارتقاء فیلم ها با طراحی کاراکترهای با کیفیت سینمایی و انیمیشن موشن کپچر

سال انتشار: 2022  |  356 صفحه  |  حجم فایل: 52 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

طراحی شخصیت‌‌های مجازی برای بازی ها و رسانه‌ های تعاملی

دسته: طراحی و توسعه بازی
طراحی شخصیت‌‌های مجازی برای بازی ها و رسانه‌ های تعاملی

“طراحی شخصیت‌های مجازی برای بازی‌ها و رسانه‌‌های تعاملی” وسعت نظری از موضوعاتی برای ایجاد رابطه بین نظریه‌های مرتبط هنری و علمی و کاربرد طراحی شخصیت خوب را پوشش می‌دهد و دانشجویان، محققان و متخصصان را مد نظر قرار داده است. هدف کتاب نشان دادن نحوه ارائه شخصیت و عملکرد شخصیت که می‌تواند از طریق بررسی دقیق نگرش اصولی افزایش یابد می‌باشد.
این کتاب با تمرکز بر ارائه شخصیت مجازی، مباحثی از اصول زیستی، هنری و جامعه‌شناسی را پشتیبانی می‌کند. سپس نگاهی به عملکرد شخصیت‌های مجازی دارد، روانشناسی احساسات و هویت، تئوری طراحی بازی و شرح داستان، انیمیشن و بازیگری را دربرمی‌گیرد، و با مجموعه‌ای از کاربردهای نمونه‌های طراحی شخصیت‌ مجازی به پایان می‌رسد. این نمونه‌ها زیبایی‌شناسی شخصیت بازیکن، طراحی و عملکرد گسترده‌تر بازیگران از شخصیت‌های بازی و عملکرد شخصیت‌های پیچیده و دنیای فوق واقعی را بررسی می‌کند.
سال انتشار: 2015  |  247 صفحه  |  حجم فایل: 3 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات

طراحی خلاقانه کاراکتر

دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیک
طراحی خلاقانه کاراکتر

با راهنمایی‌ها و تکنیک‌های موجود در این کتاب تصویری، شخصیت‌های اصلی را با استفاده از الگوها و عناصر طراحی مانند سایه و خط ایجاد کنید. Bryan Tillman برای ایجاد یک شخصیت خوب نه فقط ترسیم کردن آنها، فاصله بین تکنیک ترسیم شخصیت و تئوری طراحی شخصیت خوب با مطالعات موردی، نمونه‌‌های حرفه‌ای هنر، منابع ادبی و. را به شما می‌آموزد.
این کتاب همچنین دارای صفحاتی از مدل‌های شخصیتی است که شما را برای. ایجاد شخصیت‌های جدید و منحصر‌به‌فرد هدایت می‌کند. در نهایت،‌ Bryan برای اینکه چرا و چگونگی جنبه‌های مختلف کار طراحی شخصیت خوب را به شما نشان دهد الگوهای ترسیم شخصیت ایجاد شده را طبقه‌بندی می‌کند. مطالب این کتاب مبنی بر کنفرانس کتاب‌های محبوب کمیک Bryan در سال 2009 با عنوان “طراحی شخصیت” می‌باشد.
سال انتشار: 2011  |  244 صفحه  |  حجم فایل: 38 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه توضیحات