طراحی دنیای مجازی
کتاب “طراحی دنیای مجازی” توسط یک طراح برنده جایزه با 20 سال تجربه طراحی محیطهای مجازی برای تلویزیون و جوامع آنلاین نوشته شده است و رشتههای در هم تنیده گرافیکهای 2D، مدلهای 3D، نورپردازی، صدا و داستانسرایی را کاوش میکند.
کتاب پیش رو نشان میدهد که چطور این رشتهها جهت خلق یک محیط مجازی قابل دسترس برای تدریس، پژوهش و سرگرمی، توسط طراحی کنار یکدیگر قرار میگیرند و به هرکس، ابزارها و تکنیکهای لازم برای طراحی محیطهای مجازی را که پیام آنها را پشتیبانی میکنند و برای همهکس در دسترس هستند، ارائه میدهد. این کتاب با 200 تصویر و 12 پروژه گام به گام، ساعتها چالش خلاق برای افرادی که در دنیای مجازی عمومی یا در شبکههای خصوصی کار میکنند، فراهم میکند.
کتاب پیش رو نشان میدهد که چطور این رشتهها جهت خلق یک محیط مجازی قابل دسترس برای تدریس، پژوهش و سرگرمی، توسط طراحی کنار یکدیگر قرار میگیرند و به هرکس، ابزارها و تکنیکهای لازم برای طراحی محیطهای مجازی را که پیام آنها را پشتیبانی میکنند و برای همهکس در دسترس هستند، ارائه میدهد. این کتاب با 200 تصویر و 12 پروژه گام به گام، ساعتها چالش خلاق برای افرادی که در دنیای مجازی عمومی یا در شبکههای خصوصی کار میکنند، فراهم میکند.
سال انتشار: 2014 | 405 صفحه | حجم فایل: 20 مگابایت | زبان: انگلیسی
Virtual World Design
نویسنده
Ann Latham Cudworth
ناشر
A K Peters/CRC Press
ISBN10:
1466579617
ISBN13:
9781466579613
قیمت: 16000 تومان
برچسبها:
Learn How to Create Immersive Virtual Environments
Written by an award-winning designer with 20 years of experience designing virtual environments for television and online communities, Virtual World Design explores the intertwining disciplines of 2D graphics, 3D models, lighting, sound, and storytelling. It illustrates how these disciplines come together by design in the creation of an accessible virtual environment for teaching, research, and entertainment. The book gives anyone the tools and techniques to design virtual environments that support their message and are accessible by all.
With 200 illustrations and 12 step-by-step projects, the book delivers hours of creative challenges for people working in public virtual worlds or on private grids. Using the modular components available for download on the author’s website, readers learn by building such things as a virtual classroom, an "all-access" terrain, and a sound-based game.
This book can be the foundation for class work in distance learning, simulation, and other learning technologies that use virtual environments. It shows both novices and advanced users how 3D composition, color, lighting, and sound design are used in the creation of an immersive virtual environment.