بازی ها و انیمیشن را به روش خود بنویسید
دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازیاین کتاب یک مرجع مناسب است که با بهترین راهنماییها، ترفندها و آموزشها شما را در نوشتن بازیهای ویدئویی و انیمیشنی، حرفهای میکند.
نویسنده اطلاعات ارزشمندی را برای وارد شدن به صنعت بازی و انیمیشن بیان میکند.
سپس به سمت جنبههای کسبوکار، کسب مهارتهای منحصربهفرد و توسعهی صنعت خاص نوشتن انیمیشنها و بازیها حرکت میکند.
با خواندن این کتاب از چندین دهه تجربه در زمینهی بازی و انیمیشن، برای شروع برنامهنویسی، بهرهمند میشوید.
نویسنده اطلاعات ارزشمندی را برای وارد شدن به صنعت بازی و انیمیشن بیان میکند.
سپس به سمت جنبههای کسبوکار، کسب مهارتهای منحصربهفرد و توسعهی صنعت خاص نوشتن انیمیشنها و بازیها حرکت میکند.
با خواندن این کتاب از چندین دهه تجربه در زمینهی بازی و انیمیشن، برای شروع برنامهنویسی، بهرهمند میشوید.
سال انتشار: 2010 | 424 صفحه | حجم فایل: 4 مگابایت | زبان: انگلیسی
نویسنده
Christy Marx
ناشر
Focal Press
ISBN10:
024081343X
ISBN13:
9780240813431
قیمت: 16000 تومان
برچسبها: انیمیشن
Launch your career in writing for video games or animation with the best tips, tricks, and tutorials from the Focal press catalog--all at your fingertips. Let our award-winning writers and game developers show you how to generate ideas and create compelling storylines, concepts, and narratives for your next project.
Write Your Way Into Animation and Games provides invaluable information on getting into the game and animation industries. You will benefit from decades of insider experience about the fields of animation and games, with an emphasis on what you really need to know to start working as a writer.
Navigate the business aspects, gain unique skills, and develop the craft of writing specifically for aniamtion and games. Learn from the cream of the crop who have shared their knowledge and experience in these key Focal Press guides:
Digital Storytelling, Second Edition by Carolyn Handler Miller
Animation Writing and Development by Jean Ann Wright
Writing for Animation, Comics, and Games by Christy Marx
Story and Simulations for Serious Games by Nick Iuppa and Terry Borst
Writing for Multimedia and the Web, Third Edition by Timothy Garrand