نرمافزار LEGO MINDSTORMS و زبان برنامهنویسی NXT-G آن ابزارهای قدرتمندی هستند که نوشتن برنامههای سفارشی برای روباتهای دلخواه شما را ساده میسازند.
NXT-G یک زبان برنامهنویسی بزرگ است اما این به معنای این نیست که درک و فهم آن نیز ساده است و حداقل درحالحاضر اینگونه نیست. در این کتاب نویسنده و مهندس نرمافزار باتجربه Terry Griffin، نحوه برنامهنویسی برای روباتهای MINDSTORMS را با استفاده از NXT-G تشریح مینماید. شما با استفاده از این کتاب نحوه کار با بخشهای اصلی NXT-G، همانند بلوکها، سیمهای داده، فایلها و متغیرها را خواهید آموخت و چگونگی کار این بخشها را با هم مشاهده مینمایید.
همچنین این کتاب نکات برنامهنویسی خوب، جلوگیری از عادتهای اشتباه، اشکالزدایی و استراتژیهای مفید را آموزش داده است.
NXT-G یک زبان برنامهنویسی بزرگ است اما این به معنای این نیست که درک و فهم آن نیز ساده است و حداقل درحالحاضر اینگونه نیست. در این کتاب نویسنده و مهندس نرمافزار باتجربه Terry Griffin، نحوه برنامهنویسی برای روباتهای MINDSTORMS را با استفاده از NXT-G تشریح مینماید. شما با استفاده از این کتاب نحوه کار با بخشهای اصلی NXT-G، همانند بلوکها، سیمهای داده، فایلها و متغیرها را خواهید آموخت و چگونگی کار این بخشها را با هم مشاهده مینمایید.
همچنین این کتاب نکات برنامهنویسی خوب، جلوگیری از عادتهای اشتباه، اشکالزدایی و استراتژیهای مفید را آموزش داده است.
سال انتشار: 2010 | تعداد صفحات: 292 | حجم فایل: 63.57 مگابایت | زبان: انگلیسی
The Art of LEGO MINDSTORMS NXT-G Programming
نویسنده:
Terry Griffin
ناشر:
No Starch Press
ISBN10:
1593272189
ISBN13:
9781593272180