کتاب «طراحی صحنههای اکشن و شخصیتها» بیشتر برای هنرمندان دیجیتال مناسب است، اما نکات و تکنیکهای این کتاب برای تصویرگران از هر مکتب و مسلکی قابل استفاده است. مهم نیست که در چه مرحلهای از پیشرفت خود به عنوان یک استاد مانگا هستید، این کتاب همراه به شما کمک میکند تا مهارتهای خود را به سطح بالاتری برسانید. چهل درس کوتاه را که توسط متخصصانی با سالها تجربه در صنایع انیمیشن و سرگرمی ژاپن ایجاد و هدایت شدهاند، دنبال کنید.
با قرار گرفتن شخصیتهایتان در سناریوهای پیچیده و جذاب، مسیرهای جدیدی را برای امکانات داستانسرایی بصری خود باز کنید.
مجموعه «چگونه مانگا بسازیم» نوشته تاتل، کاربران را در فرآیند رسیدن به یک نقاشی نهایی حرفهای از طریق پیشرفتهای واقعی طرح، نکات عملی و هشدار در مورد اشتباهات رایج برای اجتناب از آنها راهنمایی میکند. کتابهای دیگر این مجموعه عبارتند از «چگونه مانگا بسازیم: طراحی بدن انسان»، «چگونه مانگا بسازیم: طراحی حالات چهره» و «چگونه مانگا بسازیم: طراحی لباس و لوازم جانبی».






























