متن کتاب رویکردی آموزشی دارد که در آن شما از طریق تکرار، با شروع از مدلهای ساده و معرفی مدلها و دستورات پیچیدهتر با پیشرفت کتاب، یاد میگیرید و شما را به ایجاد مونتاژها، انجام تحلیلهای المان محدود، ترسیم نقشههای تولید دقیق، شبیهسازیهای دینامیکی کامل و یادگیری اصول اولیه نمونهسازی سریع هدایت میکند. اصول گرافیک مهندسی نیز در سراسر متن در درسها گنجانده شده است.
دستورات و توابعی که در طول این کتاب آموخته میشوند، به کاربر جدید کمک میکنند تا کاربرد آنها، نحوه بهکارگیری آنها در موقعیتهای مختلف و طراحی اجزای پیچیدهتر را درک کند.
فهرست مطالب
آزمایشگاههای گرافیک کامپیوتری:
1. طراحی کامپیوتری دوبعدی I
2. طراحی کامپیوتری دوبعدی II
3. مدلسازی سهبعدی قطعات I
4. مدلسازی سهبعدی قطعات II
5. مدلسازی و جفتسازی مونتاژ
6. اصلاح تحلیل و طراحی I
7. اصلاح تحلیل و طراحی II
8. انیمیشن سینماتیک و نمونهسازی سریع
9. نماهای بخش در سهبعدی و دوبعدی
10. تولید و ابعادبندی نقشههای سهنما
پیوست A: نمونهای از یک بلوک عنوان با ابعاد






























