کتاب آغاز برنامهنویسی بازی C++، یک مقدمه سرگرمکننده از دنیای برنامه نویسی بازی و C++ را بههمراه آموزش اصول برنامهنویسی مانند متغیرها، حلقهها و شرایط استفاده از اپلیکیشنهای کوچک بازی-مانند، به شما ارائه میدهد و پس از آن به سمت ساخت بازیهای واقعی و کاربردی حرکت میکند.
در سرتاسر مباحث آموزشی این کتاب، ساخت سه سبک متفات از بازیها را یاد خواهید گرفت. درحالیکه مشغول ساخت این بازیها هستید، مفاهیم بیشتری درباره برنامهنویسی C++ مانند OOP و ذخیرهسازی/پیچیدگی داده را یاد خواهید گرفت. این کتاب با ساخت یک بازی تیراندازی چندنفره به پایان میرسد و به شما بعضی از قابلیتهای پیشرفته برنامه C++، مانند شبکهسازی و برنامهنویسی شیگراء پیشرفته را معرفی میکند.
ویژگی های کلیدی کتاب:
– روشی سرگرمکننده برای یادگیری برنامهنویسی C++ مدرن را ارائه میدهد درحالیکه بازیهای 2D هیجانانگیزی میسازد.
– این راهنمای مورد علاقه افراد مبتدی، یک رویکرد سریع و در عین حال جذاب برای توسعه بازی ارائه میدهد.
– ساخت تنوع گستردهای از بازیهای دسکتاپ که به تدریج پیچیدگی آنها بیشتر میشود.
– شامل پیشنهادات بیشمار برای توسعه بازیهای نهایی که در تفکر خلاقانه، فنی و انتقادی به خواننده کمک میکند.
در سرتاسر مباحث آموزشی این کتاب، ساخت سه سبک متفات از بازیها را یاد خواهید گرفت. درحالیکه مشغول ساخت این بازیها هستید، مفاهیم بیشتری درباره برنامهنویسی C++ مانند OOP و ذخیرهسازی/پیچیدگی داده را یاد خواهید گرفت. این کتاب با ساخت یک بازی تیراندازی چندنفره به پایان میرسد و به شما بعضی از قابلیتهای پیشرفته برنامه C++، مانند شبکهسازی و برنامهنویسی شیگراء پیشرفته را معرفی میکند.
ویژگی های کلیدی کتاب:
– روشی سرگرمکننده برای یادگیری برنامهنویسی C++ مدرن را ارائه میدهد درحالیکه بازیهای 2D هیجانانگیزی میسازد.
– این راهنمای مورد علاقه افراد مبتدی، یک رویکرد سریع و در عین حال جذاب برای توسعه بازی ارائه میدهد.
– ساخت تنوع گستردهای از بازیهای دسکتاپ که به تدریج پیچیدگی آنها بیشتر میشود.
– شامل پیشنهادات بیشمار برای توسعه بازیهای نهایی که در تفکر خلاقانه، فنی و انتقادی به خواننده کمک میکند.
سال انتشار: 2016 | تعداد صفحات: 467 | حجم فایل: 28.56 مگابایت | زبان: انگلیسی
نویسنده:
John Horton
ناشر:
Packt Publishing
ISBN10:
1786466198
ISBN13:
9781786466198