پروژه های واقعیت مجازی آنریل انجین 4؛ ساخت برنامه های جالب توجه VR در دنیای واقعی با استفاده از UAE4، سی پلاس پلاس و Unreal Blueprints

قیمت 56,000 تومان

خرید محصول توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود محصول در اختیار شما قرار خواهد گرفت.
موتور Unreal Engine 4 (UE4) ابزاری قدرتمند برای توسعه بازی‌ها و برنامه‌های واقعیت مجازی (VR) است. با زبان اسکریپت‌نویسی بصری، Blueprints و پشتیبانی داخلی از همه هدست‌های اصلی واقعیت مجازی، ابزاری عالی برای طراحان، هنرمندان و مهندسانی است که می‌خواهند رویاهای واقعیت مجازی خود را به واقعیت تبدیل کنند. این کتاب شما را گام به گام در مجموعه‌ای از پروژه‌ها که مفاهیم و تکنیک‌های ضروری برای توسعه واقعیت مجازی در UE4 را پوشش می‌دهند، راهنمایی می‌کند.

شما با یادگیری نحوه تفکر (و طراحی) در مورد واقعیت مجازی، قبل از اقدام به راه‌اندازی یک محیط توسعه، شروع خواهید کرد. شما بر روی مجموعه‌ای از پروژه‌های عملی تمرکز خواهید کرد که شما را با مفاهیم ضروری واقعیت مجازی آشنا می‌کنند. از طریق این تمرین‌ها، یاد خواهید گرفت که چگونه پروژه‌های UE4 را که به طور موثر در واقعیت مجازی اجرا می‌شوند، راه‌اندازی کنید، طرح‌های حرکتی بازیکن را بسازید و از کنترل‌کننده‌های دستی برای تعامل با محیط مجازی استفاده کنید. سپس رابط‌های کاربری را در فضای سه‌بعدی ایجاد خواهید کرد، از حالت واقعیت مجازی ویرایشگر برای ساخت محیط‌ها به طور مستقیم در واقعیت مجازی استفاده خواهید کرد و جهان‌هایی را که ساخته‌اید، نمایه‌سازی و بهینه‌سازی خواهید کرد. در نهایت، مباحث پیشرفته‌تری مانند نمایش رسانه‌های استریو در VR، شبکه‌سازی در Unreal و استفاده از افزونه‌ها برای توسعه موتور را بررسی خواهید کرد.

در پایان این کتاب، درک کاملی از نحوه عملکرد ابزارها و تکنیک‌های مربوطه به دست خواهید آورد، بنابراین می‌توانید از تکنیک‌ها و مفاهیم آموخته شده در اینجا به عنوان سکوی پرشی برای یادگیری و کاوش بیشتر در پروژه‌های VR استفاده کنید.

آنچه خواهید آموخت

اصول و مفاهیم طراحی برای ساخت برنامه‌های VR را درک کنید
محیط توسعه خود را با Unreal Blueprints و C++ راه‌اندازی کنید
یک شخصیت بازیکن با چندین طرح حرکتی ایجاد کنید
مشکلات عملکرد در VR را برای حفظ نرخ فریم بالا ارزیابی و حل کنید
ویدئوهای مونو و استریو را در VR نمایش دهید
قابلیت‌های Unreal Engine را با استفاده از افزونه‌های مختلف گسترش دهید

این کتاب برای چه کسانی مناسب است

این کتاب واقعیت مجازی برای هر کسی است که علاقه‌مند به یادگیری نحوه توسعه بازی‌ها و برنامه‌های واقعیت مجازی با استفاده از UE4 است. در حالی که توسعه‌دهندگان تازه‌کار در UE4 از پروژه‌های عملی که به صورت گام به گام پوشش داده شده‌اند، بهره‌مند می‌شوند، توسعه‌دهندگان جدید و باتجربه اصول و تکنیک‌های حیاتی برای توسعه VR در UE4 را یاد خواهند گرفت.

فهرست مطالب

تفکر در واقعیت مجازی
تنظیم محیط توسعه
سلام دنیا: اولین پروژه واقعیت مجازی شما
گشت و گذار در دنیای مجازی
تعامل با دنیای مجازی – بخش اول
تعامل با دنیای مجازی – بخش دوم
ایجاد رابط‌های کاربری در واقعیت مجازی
ساختن دنیا و بهینه‌سازی برای واقعیت مجازی
نمایش رسانه در واقعیت مجازی
ایجاد یک تجربه چند نفره در واقعیت مجازی
پیشبرد واقعیت مجازی: توسعه موتور آنریل
از اینجا به کجا برویم
الف: ترفندهای مفید ذهن
ب: تحقیق و مطالعه بیشتر

سال انتشار: 2019  |  تعداد صفحات: 622  |  حجم فایل: 115.45 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
Unreal Engine 4 Virtual Reality Projects: Build immersive, real-world VR applications using UE4, C++, and Unreal Blueprints
نویسنده
Kevin Mack, Robert Ruud
ناشر
Kevin Mack, Robert Ruud
ISBN10:
1789132878
ISBN13:
9781789132878