مفاهیم فیزیک با اصطلاحات انیماتور توضیح داده شده است و مفاهیم را به طور خاص به حرکت و ظاهر انیمیشن مرتبط میکند.
مفاهیم پیچیده ریاضی به مراحل واضحی تقسیم شدهاند که میتوانید برای حل سریع و مؤثر مشکلات انیمیشن دنبال کنید.
وبسایت کمکی اضافی در www.physicsforanimators.com منابع اضافی، از جمله مثالهایی در فیلمها و بازیها، پیوند به منابع و نکاتی در مورد استفاده از فیزیک در کار شما را ارائه میدهد.
میشل بوسکه، نویسنده، با تلفیق تئوری و عمل، به انیماتورها میآموزد که چگونه صحنههای علمی دقیق را به سرعت و به طور مؤثر خلق کنند و نقاط مشکلدار را برطرف کنند، و چگونه و چه زمانی قوانین فیزیک را زیر پا بگذارند. این کتاب که برای همه چیز، از انیمیشن دوبعدی کلاسیک گرفته تا جلوههای ویژه پیشرفته CG ایدهآل است، راهحلهایی ساده، سریع و قدرتمند را در اختیار انیماتورها قرار میدهد.






























