این کتاب فرآیند خلق شخصیتهای دیجیتال برای بازیهای ویدیویی و همچنین چاپ سهبعدی و اشیاء کلکسیونی را پوشش میدهد. این کتاب به خلق داراییهای شخصیت برای بازیهای کنسولی AAA سطح بالا و همچنین خلق دارایی برای دستگاههای قدیمی و صنعت رو به رشد بازیهای موبایل میپردازد. در نهایت، خلق فیگور برای چاپ سهبعدی و اشیاء کلکسیونی را پوشش میدهد.
کتاب خلق شخصیت دیجیتال برای بازیهای ویدیویی و اشیاء کلکسیونی، یک راهنمای گام به گام برای خلق این داراییها در سطح استاندارد صنعتی ارائه میدهد. این کتاب شامل تئوری لازم برای درک چگونگی تبدیل شدن به یک هنرمند شخصیتپرداز مؤثر است، اما در درجه اول بر مهارتهای عملی مورد نیاز برای خلق داراییهای شخصیت در صنایع بازیهای مدرن و اشیاء کلکسیونی تمرکز دارد.
این کتاب برای همه مبتدیان و هنرمندان شخصیتپرداز جوان که در حال حاضر در صنعت بازی یا اشیاء کلکسیونی کار میکنند و برای کسانی که به دنبال ورود به این صنایع هستند، بسیار جالب خواهد بود. همچنین در مثالهای بسیار دقیق، محتوای مرتبطی برای افرادی که در حال حاضر در این صنعت کار میکنند و به دنبال کسب چند نکته، ترفند و دانش جدید هستند، وجود دارد.
سال انتشار: 2023 | تعداد صفحات: 178 | حجم فایل: 123.77 مگابایت | زبان: انگلیسی
Digital Character Creation for Video Games and Collectibles
نویسنده
Samuel King
ناشر
Samuel King
ISBN10:
1032012870
ISBN13:
9781032012872






























