کتاب «طراحی از مدل: اصول طراحی دیجیتال، مدلسازی سهبعدی و برنامهنویسی بصری در طراحی معماری» مروری جامع بر روشهای نمایش معماری سنتی و معاصر را در اختیار دانشجویان، مربیان و متخصصان طراحی معماری قرار میدهد. این کتاب با پرداختن به روشهای آنالوگ تاریخی طراحی معماری مبتنی بر هندسه توصیفی و تصویرسازی، و گذار به روشهای دیجیتال معاصر مبتنی بر فرآیندهای محاسباتی و فناوریهای نوظهور، بینشهایی در مورد پیشرفتهای محاسبات در رابطه با طراحی و مدلسازی معماری ارائه میدهد.
کتاب «طراحی از مدل» ابزارها، تکنیکها و گردشهای کاری دیجیتال را برای تولید نقشههای طراحی معماری (پلانها، مقاطع، نماها، آکسونومتریک و پرسپکتیوها) با استفاده از نرمافزارهای طراحی طراحی دوبعدی و مدلسازی سهبعدی معاصر ارائه میدهد. برنامهنویسی بصری برای پرداختن به مباحث مدلسازی پارامتری، طراحی الگوریتمی، شبیهسازیهای محاسباتی، محاسبات فیزیکی و رباتیک معرفی شده است. این کتاب بر نرمافزارهای طراحی دیجیتال مورد استفاده در آموزش عالی و صنعت، از جمله نرمافزار Robert McNeel & Associates Rhinoceros® (Rhino 6 برای ویندوز)، Grasshopper®، Adobe Illustrator® CC و Arduino تمرکز دارد و دارای ضمیمهای است که شامل 10 تمرین طراحی و مدلسازی سهبعدی است که به عنوان مثالهای آموزشی و تربیتی برای خوانندگان در نظر گرفته شده است تا گردشهای کاری که در کتاب به آنها پرداخته شده است را تمرین و/یا آموزش دهند.
بین تکنیکهای طراحی دستی آنالوگ و طراحی دیجیتال پل میزند.
پوشش جامعی از نمایش معماری، محاسبات، ترسیم به کمک کامپیوتر و ابزارها، تکنیکها و گردشهای کاری مدلسازی سهبعدی را برای زیباییشناسی و گرافیک طراحی معماری معاصر ارائه میدهد.
موضوعات مدلسازی پارامتری، طراحی الگوریتمی، شبیهسازی محاسباتی، محاسبات فیزیکی و رباتیک را از طریق محیطها و فرآیندهای برنامهنویسی بصری معرفی میکند.
آموزش مبتنی بر آموزش را با استفاده از آخرین نسخههای Rhinoceros® (Rhino 6 برای ویندوز)، Grasshopper®، Adobe Illustrator® CC و Arduino ارائه میدهد.






























