«تجسم تجربی در رسانههای طراحی معماری: نحوهی کارکرد واقعی آن» شرحی نظری، عملی و میانرشتهای از ابزارهای مورد استفادهی معماران و طراحان است. این کتاب بر چگونگی تأثیر این ابزارها بر توانایی آنها در تجسم و خلق واقعیت تجربی آیندهی ساختمانها و محیطها تمرکز دارد. این کتاب حول دو مجموعهی موازی از سوالات ساختار یافته است. اولین مورد، مربوط به تأثیرات رسانههای مختلف بر درک طراح از کار خود از نظر تجربی است. رسانههای مورد بررسی شامل فرآیند طراحی-ساخت، رسانههای استاندارد مانند ساخت ماکت، طراحی دستی، تهیهی پیشنویس و رسانههای طراحی مبتنی بر دیجیتال BIM، مدلسازی دیجیتال و فناوریهای نوظهور VR مانند Enscape میشود. بخش دوم سوالات به دنبال الگوهای استفاده و سایر ویژگیهایی است که طراحان در عمل برای دستیابی به درک تجربی و معنادار از کار خود، با و از طریق هر رسانه، به کار میگیرند.
برای پاسخ به این سؤالات، نویسنده ارزیابی دقیقی از مزایا و معایب (مزیتها و محدودیتها) هر نوع میانجیگری ارائه میدهد و مجموعهای از توصیهها را ارائه میدهد که نشان میدهد چگونه طراحان باتجربه مهارتهای تجسم خود را برای پشتیبانی از چنین طراحی تجربی افزایش میدهند. این اثر با ملاحظات بین رشتهای فناوری، ادراک، مطالعات رسانهای و تاریخ در هم آمیخته و با تجربیات مستقیم متخصصان طراحی تقویت شده است.
این کتاب برای محققانی که در زمینه معماری و طراحی کار میکنند و همچنین معماران، طراحان و دانشجویانی که به دنبال راهنمایی در مورد چگونگی طراحی مؤثر و در نظر گرفتن تجربه محیطهای ساخته شده آینده خود هستند، جالب خواهد بود.
سال انتشار: 2023 | تعداد صفحات: 201 | حجم فایل: 8.02 مگابایت | زبان: انگلیسی
Experiential Visualization in Architectural Design Media: How It Actually Works (Routledge Research in Architecture)
نویسنده
Vincent B. Canizaro
ناشر
Vincent B. Canizaro
ISBN10:
103235710X
ISBN13:
9781032357102






























