ویژگیهای کلیدی
با تصاویر کلیدی چاپ شده به صورت رنگی، طیف گستردهای از ابزارها و ویژگیهای مدلسازی سهبعدی بلندر را کاوش کنید.
تکنیکهای بافتدهی، رندرینگ و ریگینگ را بیاموزید. از این درسها برای ایجاد مدلهای پیچیدهتر سطوح سخت استفاده کنید.
شرح کتاب
بلندر یک برنامه سهبعدی بسیار محبوب و قدرتمند است که دارای قابلیتهای مدلسازی متنوع است و آن را به راهی عالی برای ورود به دنیای مدلسازی سهبعدی تبدیل میکند.
کتاب «مدلهای شگفتانگیز سهبعدی بلندر» یک راهنمای جامع برای کسانی است که در مدلسازی سطوح سخت با بلندر تازهکار هستند و به شما کمک میکند تا طیف کاملی از ابزارها و ویژگیهای ارائه شده توسط آن را درک کنید و نحوه استفاده کارآمد از آنها را برای ایجاد مدلهای واقعگرایانه بیاموزید. شما در پروژههای مدلسازی که به تدریج چالشبرانگیزتر میشوند – از یک تفنگ تهاجمی و یک تانک ارتش گرفته تا یک مدل سفینه فضایی علمی تخیلی – هدایت خواهید شد و نگاهی اجمالی به تمام مهارتهایی که در اکوسیستم وسیع ویژگیها و قابلیتهای بلندر، از بافتها، رندرینگ و نقشهبرداری UV گرفته تا نورپردازی، ریگینگ و فراتر از آن، نیاز دارید، خواهید داشت. هر پروژه جذاب بر اساس پروژه قبلی ساخته میشود تا زمانی که شما به هر آنچه برای مقابله با چالشهای مدلسازی خود، هر چه که باشد، نیاز دارید، مجهز شوید.
در پایان این کتاب بلندر، شما نه تنها میدانید که چگونه مدلهای پوشش داده شده در اینجا را ایجاد کنید، بلکه قادر خواهید بود مفاهیم و منابع خود را به مدلهای سهبعدی بلندر نیز تبدیل کنید! آنچه خواهید آموخت
به تئوری بنیادی پشت مدلسازی سطوح سخت بپردازید
ابزارها و ویژگیهای گسترده مدلسازی بلندر را بررسی کنید
از منابع برای تولید مدلهای پیچیده و دقیق استفاده کنید
مدلهایی با بافتها و مواد واقعگرایانه ایجاد کنید
نورپردازی را تنظیم کنید و صحنههای خود را با سبکی رندر کنید
بر استفاده از چندضلعیها برای ساخت مدلهای بهینه شده برای بازی تسلط پیدا کنید
با کاوش در دنیای ریگینگ، انیمیشنهای چشمگیری بسازید
از نقاشی بافت و اصلاحکنندهها برای رندر کوچکترین جزئیات استفاده کنید
این کتاب برای چه کسانی مناسب است؟
این کتاب برای هنرمندان سهبعدی مشتاق، انیماتورها، تصویرسازان معماری و توسعهدهندگان بازی است که به دنبال یادگیری مدلسازی سطوح سخت، یک مهارت ضروری در صنایع خلاق، هستند. درک اولیه از بلندر و رابط کاربری آن، جهتیابی در نمای سهبعدی، ایجاد و جابجایی اشیاء و ویرایش مش برای شروع کار ضروری است.
فهرست مطالب
معرفی مدلسازی سطوح سخت
ایجاد اشکال پایه برای FN SCAR
اضافه کردن جزئیات بیشتر با مدلسازی و اصلاحکنندههای چندضلعی
بافتدهی و رندر FN SCAR
مدلسازی یک کشتی مسابقه علمی تخیلی
نقاشی بافت کشتی مسابقه علمی تخیلی
مدلسازی تانک T-72: اشکال پایه
مدلسازی بدنه تانک T-72
مدلسازی برجک تانک T-72
مدلسازی مسیرهای تانک
ریگ کردن مسیرهای تانک
بافتدهی تانک






























