این کتاب یک راهنمای جامع برای استفاده از Blender برای ایجاد ریگ شخصیت برای بازیها است که جزئیات فنی ابزارها و تکنیکهای ریگ را به بخشهایی قابل فهم تقسیم میکند. این کتاب تمام ابزارهای مورد نیاز برای تبدیل یک مدل شخصیت ثابت به یک ریگ بازی آماده برای انیمیشن، با کیفیت بالا و با عملکرد سریع را فراهم میکند.
این کتاب که برای دسترسی آسان و دنبال کردن آسان نوشته شده است، تئوری ریگ شخصیت را پوشش میدهد که با مثالهای استاندارد صنعتی از نحوه اعمال آن نظریه به ریگ شخصیت برای بازیهای ویدیویی پشتیبانی میشود. این کتاب استدلال پشت تصمیمات ریگ را نشان میدهد و به دنبال آن دستورالعملها و مثالهایی در مورد نحوه اعمال آن دانش در ایجاد ریگ ارائه میدهد. این کتاب شامل فصلهایی است که بر تکنیکهای تغییر شکل شخصیت تمرکز دارند که کیفیت بصری مدل و متعاقباً انیمیشن و بازی مورد استفاده را افزایش میدهد.
این کتاب برای کسانی که انیمیشن بازیها را مطالعه میکنند و همچنین هنرمندان ریگ، انیماتورهای شخصیت، هنرمندان مدلسازی، انیماتورهای فنی و هنرمندان فنی که در اوایل کار خود هستند، خواندنی حیاتی خواهد بود.
سال انتشار: 2023 | تعداد صفحات: 297 | حجم فایل: 162.03 مگابایت | زبان: انگلیسی
A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
نویسنده
Armin Halac
ناشر
Armin Halac
ISBN10:
1032203005
ISBN13:
9781032203003






























