ریگینگ کاراکتر و انیمیشن پیشرفته؛ ایجاد کاراکتر با استفاده از اتودسک تری دی مکس

قیمت 56,000 تومان

خرید محصول توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود محصول در اختیار شما قرار خواهد گرفت.
با استفاده از Autodesk 3ds Max برای ایجاد انیمیشن‌های شخصیت واقع‌گرایانه، درک کاملی از انیمیشن و ریگینگ شخصیت به دست آورید. این کتاب به سه ماژول تقسیم شده است که متعاقباً به فصل‌هایی تقسیم می‌شوند. ماژول اول، ماژول پایه است: در این ماژول، در کنار سایر مباحث، ۱۲ اصل اساسی انیمیشن را با اشاره به مثال‌های کلاسیک دنیای واقعی و فیلم‌ها/شات‌های انیمیشن معروف پوشش خواهید داد. با استفاده از این موارد، فصل‌های بعدی به بررسی استفاده از فریم‌های کلیدی و ویرایشگرهای گراف برای دستیابی به حرکت سیال در انیمیشن‌های شما می‌پردازند. از مثال‌های عملی برای توضیح بهتر اینکه کدام ویژگی برای یک سناریوی خاص مناسب است، استفاده می‌شود.

ماژول دوم، که ماژول ستون فقرات نامیده می‌شود، شما را با ابزارهای تغییر شکل و کاربرد آنها برای انیمیشن شخصیت آشنا می‌کند. فصل‌های بعدی انیمیشن‌های هدایت‌شده، محدودیت‌های اعمال‌شده توسط استخوان‌ها، موجودات دوپا و ابزارهای CAT موجود در 3ds Max 2019 را پوشش می‌دهد.

ماژول آخر، ماژول خط زندگی، شما را تشویق می‌کند تا با استفاده از اصول آموخته‌شده در ماژول‌های قبلی، به شخصیت خود جان ببخشید. در اینجا در مورد نحوه تغییر جهت انیمیشن‌ها از یک شخصیت به شخصیت‌ها یا ریگ‌های دیگر راهنمایی خواهید شد.

با تکمیل ریگینگ کاراکتر و انیمیشن پیشرفته، شما قادر خواهید بود به راحتی ریگ کاراکتر برای موجودات دوپا و چهارپا ایجاد کنید و آنها را با حرکتی شبیه به واقعیت متحرک سازی کنید.

آنچه خواهید آموخت

درک ۱۲ اصل انیمیشن
تنظیم ریگ کاراکتر آماده انیمیشن از ابتدا
تسلط بر ابزارهای تغییر شکل موجود برای انیمیشن
این کتاب برای چه کسانی مناسب است
خوانندگانی که با ۳ds Max در سطح پایه آشنا هستند و به دنبال ورود به دنیای ریگینگ و انیمیشن کاراکتر هستند.

سال انتشار: 2019  |  تعداد صفحات: 290  |  حجم فایل: 13.37 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
Character Rigging and Advanced Animation: Bring Your Character to Life Using Autodesk 3ds Max
نویسنده
Purushothaman Raju
ناشر
Purushothaman Raju
ISBN10:
1484250362
ISBN13:
9781484250365