گرافیک‌ کامپیوتری؛ اصول و تمرین

قیمت 56,000 تومان

خرید محصول توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود محصول در اختیار شما قرار خواهد گرفت.
کتاب “گرافیک‌ کامپیوتری؛ اصول و روش” همچنان معتبرترین کتاب معارفه‌ای در این زمینه می‌باشد. ویرایش سوم این کتاب کاملا بازنویسی شده است تا پوشش دقیق و به‌روزی از مفاهیم کلیدی، الگوریتم‌ها، تکنولوژی‌ها و کاربردها ارائه دهد.
این ویرایش بازبینی‌شده شامل:
پوشش جدید از معادله رندرینگ، ملاحظات معماری GPU و مهمتر از همه، نمونه‌گیری در رندرینگ فیزیکی
تاکید بر رویکرد‌های مدرن، به‌عنوان مثال شامل یک فصل جدید درباره نظریه احتمال برای کاربرد رندرینگ Monte-Carlo می‌باشد. پیاده‌سازی Shaderهای GPU، سه‌بعدی رندرینگ برنامه و رابط‌های گرافیکی
پلتفرم‌های گرافیکی سه‌بعدی real time، اهداف طراحی آنها و trade offها، شامل پلتفرم‌های جدید موبایل و مرورگر
برنامه‌نویسی و اشکال‌زدایی رویکردهای منحصر به تحولات گرافیکی
سال انتشار: 2013  |  تعداد صفحات: 1264  |  حجم فایل: 19.05 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
Computer Graphics: Principles and Practice (3rd Edition)
نویسنده:
John F. Hughes,Andries van Dam,Morgan McGuire,David F. Sklar,James D. Foley,Steven K. Feiner, Kurt Akeley
ناشر:
Addison-Wesley Professional
ISBN10:
0321399528
ISBN13:
9780321399526