کار با برنامهنویسی گرافیکی مدرن OpenGL ES را برای iPod لمسی، iPhone و iPad آغاز کنید.
تکنولوژی OpenGL ES زیربنای رابط کاربر و قابلیتهای گرافیکی iPhone اپل، iPod لمسی و iPad و همچنین دستگاههای مختلفی از کنسولهای بازی ویدئویی گرفته تا نمایشگرهای کابین خلبان هواپیما برای گوشیهای هوشمند غیراپل به شمار میآید.
این معرفی جامع و آسان که توسط Erik M.Buck نوشته شده است؛ نشان میدهد که چگونه بخش عظیمی از برنامهنویسی OpenGL ES را در محیط سیستم عامل iOS بسازید. این کتاب بسیار جدید، بر روی رویکردهای مدرن و موثر تمرکز میکند که از جدیدترین ورژنهای OpenGL ESاستفاده میکند و به شما کمک میکند تا از تکنیکهای نامربوط، منسوخ و فریبندهی موجود در اینترنت خودداری کنید.
اگر شما کدهای C و ++C نوشتهاید و با اصول برنامهنویسی شیگرا آشنایی دارید، این کتاب هرآنچه که برای تسلط بر برنامهنویسی گرافیک OpenGL Es در سیستمعامل iOS به آن نیاز دارید را گرد آورده است و شامل مثالهای قابل دانلودی است که مخصوصا برای پرش به پروژهی مورد نظر شما طراحی شده است.
تکنولوژی OpenGL ES زیربنای رابط کاربر و قابلیتهای گرافیکی iPhone اپل، iPod لمسی و iPad و همچنین دستگاههای مختلفی از کنسولهای بازی ویدئویی گرفته تا نمایشگرهای کابین خلبان هواپیما برای گوشیهای هوشمند غیراپل به شمار میآید.
این معرفی جامع و آسان که توسط Erik M.Buck نوشته شده است؛ نشان میدهد که چگونه بخش عظیمی از برنامهنویسی OpenGL ES را در محیط سیستم عامل iOS بسازید. این کتاب بسیار جدید، بر روی رویکردهای مدرن و موثر تمرکز میکند که از جدیدترین ورژنهای OpenGL ESاستفاده میکند و به شما کمک میکند تا از تکنیکهای نامربوط، منسوخ و فریبندهی موجود در اینترنت خودداری کنید.
اگر شما کدهای C و ++C نوشتهاید و با اصول برنامهنویسی شیگرا آشنایی دارید، این کتاب هرآنچه که برای تسلط بر برنامهنویسی گرافیک OpenGL Es در سیستمعامل iOS به آن نیاز دارید را گرد آورده است و شامل مثالهای قابل دانلودی است که مخصوصا برای پرش به پروژهی مورد نظر شما طراحی شده است.
سال انتشار: 2012 | تعداد صفحات: 352 | حجم فایل: 9.96 مگابایت | زبان: انگلیسی
نویسنده
Erik M. Buck
ناشر
Addison-Wesley Professional
ISBN10:
0321741838
ISBN13:
9780321741837