کتاب گرافیک کامپیوتری تعاملی، تنها مرجع مقدماتی گرافیک کامپیوتری برای دانشجویان دوره کارشناسی میباشد که OpenGL 3.1 را به طور کامل یکپارچه کرده است و روی برنامههای کاربردی مبتنی بر برنامه نویسی تاکید کرده است.
این کتاب برای دانشجویان مقطع کارشناسی در علوم کامپیوتر و مهندسی کامپیوتر، دانشجویان دیگر رشتهها که دارای مهارتهای برنامه نویسی خوبی هستند و نیز برای افرادی که در زمینه گرافیک، حرفهای هستند؛ مناسب میباشد. گرافیک و انیمیشن کامپیوتری کمیاب، پیچیده و نسبتا گران قیمت، در حال حاضر در زندگی روزمره از صفحه نمایش کامپیوتر گرفته تا صفحه نمایش تلوزیون و فیلم، رایج هستند.
با استفاده از C و ++C، الگوریتم های سطح پایین برای موضوعاتی از قبیل رسم خط و پر کردن چند ضلعی در کتاب ارائه شده است که بعد از آن خوانندگان طریقه ساخت تصاویر گرافیکی را یاد میگیرند.
این کتاب برای دانشجویان مقطع کارشناسی در علوم کامپیوتر و مهندسی کامپیوتر، دانشجویان دیگر رشتهها که دارای مهارتهای برنامه نویسی خوبی هستند و نیز برای افرادی که در زمینه گرافیک، حرفهای هستند؛ مناسب میباشد. گرافیک و انیمیشن کامپیوتری کمیاب، پیچیده و نسبتا گران قیمت، در حال حاضر در زندگی روزمره از صفحه نمایش کامپیوتر گرفته تا صفحه نمایش تلوزیون و فیلم، رایج هستند.
با استفاده از C و ++C، الگوریتم های سطح پایین برای موضوعاتی از قبیل رسم خط و پر کردن چند ضلعی در کتاب ارائه شده است که بعد از آن خوانندگان طریقه ساخت تصاویر گرافیکی را یاد میگیرند.
سال انتشار: 2011 | تعداد صفحات: 768 | حجم فایل: 12.55 مگابایت | زبان: انگلیسی
نویسنده
Edward Angel, Dave Shreiner
ناشر
Addison Wesley
ISBN10:
0132545233
ISBN13:
9780132545235