محاسبات برای گرافیک کامپیوتری

قیمت 56,000 تومان

خرید محصول توسط کلیه کارت های شتاب امکان پذیر است و بلافاصله پس از خرید، لینک دانلود محصول در اختیار شما قرار خواهد گرفت.
دانشجویانی که شاخه‌های مختلف گرافیک کامپیوتری را مطالعه می‌کنند باید با هندسه، ماتریس‌ها، بردارها، تبدیل‌های دوران، کواترنیون‌ها، منحنی‌ها و سطوح آشنا باشند و با پیچیده‌تر شدن روزافزون نرم‌افزارهای گرافیک کامپیوتری، از حسابان نیز برای حل مسائل مرتبط با آن استفاده می‌شود.

در این ویرایش دوم، نویسنده دامنه کتاب اصلی را گسترش می‌دهد تا کاربردهای حسابان را در زمینه‌های پارامترسازی طول کمان منحنی‌ها، پیوستگی هندسی، بردارهای مماس و نرمال و انحنا نیز در بر بگیرد. نویسنده از تجربه خود در تدریس ریاضیات به دانشجویان کارشناسی استفاده می‌کند تا حسابان را به چالشی‌تر از سایر شاخه‌های ریاضیات تبدیل کند. او موضوع را با بررسی چگونگی وابستگی توابع به متغیرهای مستقل خود معرفی می‌کند و سپس مبانی و تعاریف ریاضی مناسب را استخراج می‌کند. این امر منجر به مشتق یک تابع و ضد مشتق یا انتگرال آن می‌شود. با استفاده از ایده حد، خواننده با مشتقات و انتگرال‌های بسیاری از توابع رایج آشنا می‌شود. فصل‌های دیگر به مشتقات مرتبه بالاتر، مشتقات جزئی، ژاکوبین‌ها، توابع برداری، انتگرال‌های یگانه، دوگانه و سه‌گانه، با مثال‌های حل‌شده متعدد و بیش از صد و هفتاد تصویر رنگی می‌پردازند.

این کتاب مکمل کتاب‌های دیگر نویسنده در زمینه ریاضیات برای گرافیک کامپیوتری است و فرض بر این است که خواننده با جبر، مثلثات، بردارها و دترمینان‌های روزمره آشنا است. پس از مطالعه این کتاب، خواننده باید حساب دیفرانسیل و انتگرال و کاربرد آن را در دنیای گرافیک کامپیوتری، بازی‌ها و انیمیشن درک کند.

سال انتشار: 2019  |  تعداد صفحات: 306  |  حجم فایل: 10.55 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
Calculus for Computer Graphics, 2nd Edition
نویسنده
John Vince
ناشر
John Vince
ISBN10:
3030113752
ISBN13:
9783030113759