مشکل اساسی در بینایی کامپیوتر، درک ساختار یک صحنه دنیای واقعی است.
کتاب “هندسه چندنمایی در بینایی کامپیوتر” اصول هندسی مرتبط و چگونگی نمایش موضوعات بهصورت جبری را پوشش میدهد، بنابراین آنها را میتوان محاسبه و اجرا کرد.
عمده تحولات اخیر در نظریه و عمل از بازسازی صحنه، بهطور دقیق در یک چارچوب کاری منحصربهفرد، شرح داده شده است.
Richard Hartley و Andrew Zisserman در این کتاب یک پیشزمینه جامع فراهم میکنند و توضیح میدهند که چگونه روش ها را اجرا و الگوریتمها را پیادهسای میکنند.
کتاب “هندسه چندنمایی در بینایی کامپیوتر” اصول هندسی مرتبط و چگونگی نمایش موضوعات بهصورت جبری را پوشش میدهد، بنابراین آنها را میتوان محاسبه و اجرا کرد.
عمده تحولات اخیر در نظریه و عمل از بازسازی صحنه، بهطور دقیق در یک چارچوب کاری منحصربهفرد، شرح داده شده است.
Richard Hartley و Andrew Zisserman در این کتاب یک پیشزمینه جامع فراهم میکنند و توضیح میدهند که چگونه روش ها را اجرا و الگوریتمها را پیادهسای میکنند.
سال انتشار: 2004 | تعداد صفحات: 668 | حجم فایل: 99.16 مگابایت | زبان: انگلیسی
نویسنده:
Richard Hartley, Andrew Zisserman
ناشر:
Cambridge University Press
ISBN10:
0521540518
ISBN13:
9780521540513