در این کتاب، لی لانیر، پیشکسوت صنعت انیمیشن و متخصص نورپردازی، اهمیت نورپردازی و توانایی آن در انتقال اطلاعات به بیننده را بررسی میکند. لی تاریخچه نورپردازی را در هنرهای زیبا، فیلم، عکاسی و انیمیشن سهبعدی بررسی میکند. او در مورد استفاده از رنگ نور، مکان و جهت نور و انواع سایه روشن برای بازآفرینی مکانهای خاص و ایجاد حس و حال بحث میکند. او راهنماهایی برای نورپردازی موفق در انیمیشن سهبعدی ارائه میدهد. مثالهای مستقل از نرمافزار، شما را در تنظیمات مفید نورپردازی سهبعدی راهنمایی میکنند. مطالعات موردی در طول فصلها، شما را در پروژههای پیچیدهتر نورپردازی سهبعدی در Autodesk Maya راهنمایی میکنند.
یک منبع الکترونیکی همراه (www.routledge.com/9781138737570) شامل فایلهای مدل سهبعدی، فایلهای صحنه و بیتمپهای بافت است که به شما امکان میدهد تکنیکهای مورد بحث را در Autodesk Maya و بسیاری از برنامههای سهبعدی دیگر تمرین کنید.
تکنیکهای نورپردازی پوشش داده شده در این کتاب عبارتند از:
– تاریخچه نورپردازی مورد استفاده در هنرهای زیبا
– مکانیسمهای علمی نور
– انواع نور و کاربرد نور در برنامههای سهبعدی
– کیفیتهای نور شامل تغییرات سایهها
– رویکردهای نورپردازی سهبعدی پایه و پیشرفته
– تکنیکهای نورپردازی ۱، ۲، ۳ نقطهای، طبیعتگرایانه و سبکی
– شبیهسازی سناریوها و مکانهای نورپردازی دنیای واقعی
– مروری بر سیستمهای نورپردازی و رندر سهبعدی پیشرفته






























