ویژگیهای کلیدی
از گردشهای کاری اصلی مجسمهسازی Blender استفاده کنید: مجسمهسازی پایه، Dynotopo، Voxel Remesher، QuadriFlow و Multiresolution
یاد بگیرید که چگونه از قلمموهای مجسمهسازی Blender استفاده و آنها را سفارشی کنید تا به راحتی هنر خارقالعادهای خلق کنید.
تکنیکهای رایج در Blender 3.0 را برای ایجاد ویژگیهای صورت، لباس، لوازم جانبی و موارد دیگر بررسی کنید.
شرح کتاب
Blender 3D یک برنامه رایگان و متنباز است که میتواند برای هر بخش از خط تولید سهبعدی استفاده شود. این برنامه دارای چندین مجموعه ویژگی قوی برای ایجاد هنر سهبعدی است که در چند سال گذشته به محبوبیت روزافزون آن کمک کردهاند. مجسمهسازی شاید لذتبخشترین و هنریترین روش برای ایجاد هنر سهبعدی باشد زیرا کمتر به دانش فنی متکی است و بر قلمموهای هنری تمرکز دارد. آخرین نسخه بلندر، مجموعه ویژگیهای مجسمهسازی را قدرتمندتر از همیشه کرده است، بنابراین اکنون زمان بسیار خوبی برای یادگیری آن است! این کتاب فهرست گستردهای از ویژگیهای نسخه بلندر ۲.۹۳ LTS و همچنین نسخه کاملاً جدید و هیجانانگیز بلندر ۳.۰ را پوشش میدهد. این کتاب منبعی عالی برای متخصصانی خواهد بود که به یک نسخه آماده تولید با پشتیبانی طولانیمدت از نرمافزار نیاز دارند، و همچنین علاقهمندانی که به دنبال یک تجربه پیشرفته هستند.
کتاب «مجسمهسازی به روش بلندر» نحوه پیمایش رابط کاربری بلندر را نشان میدهد و شما را با گردشهای کاری اصلی آشنا میکند. شما درک دقیقی از نحوه عملکرد ویژگیهای مجسمهسازی، از جمله مجسمهسازی پایه، Dyntopo، Voxel Remesher، QuadriFlow و Multiresolution به دست خواهید آورد. این کتاب بلندر طیف گستردهای از قلمموها و همچنین آخرین موارد اضافه شده به مجموعه ویژگیهای مجسمهسازی، مانند مجموعههای چهره، فیلترهای مش و قلممو پارچهای را پوشش میدهد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه این قلمموها و ویژگیها را سفارشی کنید تا مجسمههای سهبعدی فوقالعادهای بسازید که بتوانید با جامعه رو به رشد بلندر به اشتراک بگذارید.
در پایان این کتاب، درک کاملی از گردشهای کاری اصلی مجسمهسازی به دست خواهید آورد و میتوانید از بلندر برای جان بخشیدن به شخصیتهای دیجیتالی خود استفاده کنید.
آنچه خواهید آموخت
پیکربندی تبلت گرافیکی خود برای استفاده در مجسمهسازی سهبعدی
تنظیم رابط کاربری بلندر برای مجسمهسازی
درک گردشهای کاری اصلی مجسمهسازی
آشنایی با استفاده از قلمموهای اولیه مجسمهسازی بلندر
سفارشیسازی قلمموها برای گردشهای کاری پیشرفتهتر
بررسی جزئیات با وضوح بالا با آلفاهای قلممو و وضوح چندگانه
استفاده از قلممو کاملاً جدید Cloth
ارائه اثر هنری تکمیلشده برای نمونهکارهای شما
این کتاب برای چه کسانی مناسب است؟
این کتاب برای هنرمندانی است که میخواهند با ویژگیهای جدید و هیجانانگیز مجسمهسازی در Blender 3D شروع به کار کنند. چه تجربه استفاده از ZBrush یا مجسمهسازی سنتی را داشته باشید و چه کاملاً در مجسمهسازی تازهکار باشید، این کتاب چیزهای جدیدی برای یادگیری شما خواهد داشت. تجربه قبلی با Blender یا سایر نرمافزارهای سهبعدی ممکن است مفید باشد اما الزامی نیست. با این حال، یک تبلت گرافیکی از Wacom، XP-Pen یا Huion برای دنبال کردن مفاهیم و مثالهای مطرح شده در کتاب اکیداً توصیه میشود.
فهرست مطالب
بررسی رابط کاربری بلندر برای مجسمهسازی
مروری بر گردشهای کاری مجسمهسازی بلندر
مجسمهسازی سر یک شخصیت ساده با قلمموهای پایه
نحوه ساخت مش پایه برای یک مجسمه سهبعدی
یادگیری قدرت Subdivision و گردش کاری Multiresolution
استفاده از ویژگیهای پیشرفته و سفارشیسازی قلمموهای مجسمهسازی
ساخت کره چشم
ساخت لوازم جانبی و لباس
ایجاد دندان، ابرو و مو
ارائه مجسمهها برای نمونه کارهای شما






























